原神:抽到新角色不知所措?从基础面板出发,逐步梳理培养方向

原神:抽到新角色不知所措?从基础面板出发,逐步梳理培养方向

首页冒险解谜空之勇者官方版更新时间:2024-10-09

我抽到新角色了,你可以帮我看看阵容搭配,还有后续的角色培养方向么?以上就是冻梨每天的“工作”,回复各种萌新的角色培养方向和阵容搭配。思前想后这不行呀,每天都是重复的事太无趣了,于是拿几个较为经典的例子在大方向上给出这几个问题的解决方案。

马上是可莉UP池了,届时必然有极多的玩家抽出当前未收录的角色。那么面对一个“新”角色我们该如何入手?下面我就拿雷泽为例子,大致的梳理了一下拿到新角色后我会干什么,你也可以结合自己手中的角色一起带入。

打开角色面板,调出基础属性栏,我们先看这块,弄明白在原神最初的设定上此角色的偏重点。在突破界面,我们主要看第四条属性,这是官方给出的优势点,可以以其为基点发散分析。从雷泽的面板我们得到了第一条信息:物伤。

接下来打开天赋栏,看下技能的详细描述。如若我们选择未来走物伤方向,与技能是否契合?E技能利爪与苍雷,非常纯粹的雷伤。Q技能雷牙,召唤雷狼协同自己进行攻击,伤害分为本体的物伤和雷狼的雷伤。走纯粹的物伤比较吃亏,只能退而求其次选择介于物伤和元素伤害之间的攻击力、暴击、暴伤,这三点是万金油属性。

在圣遗物方面生之花和死之羽的主属性是无法改变的,另外三个才是玩家着关注的重点。时之沙的主属性契合雷泽的就一个,攻击力,其他暂放一边。空之杯有三种选择,雷伤、攻击力和物伤,其中雷伤与物伤都是直接的伤害乘积,而攻击力则是基础攻击的乘积。前面也说了,三者之间优先攻击力,走极致方向不适合雷泽。绝大部分的输出型角色对于理之冠的主属性优先级为:暴率>暴伤>攻击力(其中基础属性提升暴率的迪卢克可优先暴伤)。

对玩家而言雷泽这种混合输出的角色圣遗物其实挺好搭配的,初期依靠战狂全套过渡,凭借压血提供的暴击率加成伤害挺可观的。中期开始混搭圣遗物,战狂、角斗、勇士之心、行者之心、武人,玩家主要得看自身的副属性偏重点。目前大佬计算的暴击性价比为暴率:暴伤为1:2,暴击率突破60%会比较舒适。想要达成这个条件,除了角色基础属性、武器额外属性以外,最好的办法就是理之冠能够刷出主属性暴击。

武器选择看副属性和特性,有些鸡肋的特性对特定角色而言巨香。雷泽,武器方面五星必然是狼的末路,从名字上就可以看出与雷泽天生契合,只不过这方面没法强求。没条件的,铁匠铺的两把大剑都不错,但个人建议“试作古华”会好些。武器的粉碎特性和攻击力加成适合走暴击路线的角色,经过测试,武器的特性同样可暴击,等同于一次技能的爆发。

阵容搭配来看需要搭配一个冰系角色,雷冰超导可降低敌方防御力,此外阵容内带上邮件送的芭芭拉,水元素附着的感电是目前唯一的雷伤反应,没得选。目前主C、工具人、治疗都有了,最后一个角色可以尝试组合元素共鸣——粉碎之冰,攻击冰元素附着的敌方提高15%的暴击率。其次是双雷提供的额外能量球,能更快的召唤雷狼。不过火元素是和雷泽相克的,雷火超载会击飞敌方,影响普攻的连续性。

有一个角色需要着重注意,重云。冰系工具人重云的E技能会给近战角色普攻附上冰元素,对雷泽而言,召唤雷狼后的确是处于无限的超导状态,不过基础的物伤加成直接报废。记住,冰雷是降低防御,并非直接的攻击提升,这个概念你得明白。多次测试后发现得不偿失,输出下降明显。阵容搭配时这种角色相斥必须考虑进去,当然你若仅为了凑buff当我没说。

冻梨上面主要还是提供一个思考方向,任何角色都适用,可以看完后重新带入自己疑惑的角色重新思考一下。先看官方推荐的优势向,其次结合技能挑选合适的圣遗物与武器。阵容搭配也是如此,在不影响主C输出的情况下尽可能往优势点靠近。

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