作为一款心理恐怖游戏,本作无疑是在剧情和解谜谜题上给予了笔者较大的惊喜,伴随着剧情的推进,从一开始看似简单的追寻自己妻女的踪迹到后面剧情随着游戏的流程推进不断反转,哪怕游戏完全没有任何的跳脸玩法,单单凭借着游戏优秀的剧情设计也足以让玩家寒毛耸立。同时游戏的谜题的难度恰到好处,逻辑通畅,基本上不会让玩家因为谜题而卡关。但是稍显遗憾的是游戏的流程偏短。
太长不看版购买指南首先笔者一定要夸一下游戏的谜题设计,建议制作恐怖游戏的厂家将这款游戏当作范本来学习,其他恐怖游戏中大多也有着解谜内容,但是一些谜题之间完全没有联系性,并且谜题的难度高的离谱,而本作从游戏的开始到游戏的结尾,游戏的谜题难度非常适中,
并且逻辑性很强,比如玩家在第一个场景中,玩家需要游玩弹珠机获得弹珠,用弹珠游玩平衡迷宫,获得钥匙打开笔记本,整个谜题逻辑和谜题之间的关联做的非常的优秀。你能很轻松的想到这个谜题所获得的物品是用来做什么的。
同时游戏的剧情设计的也非常出色,在一开始跟随游戏代入感十足的一个穿梭隧道的过场,直接氛围感为玩家拉满,并且子啊后面的空间中凭借着光线和音乐塑造起了较为恐怖的氛围,本来以为制作组都要跳脸*了,结果随着谜题的解开画风直接一变。游戏的剧情玩家可以从一些碎片的收集物中所逐渐补全,你会发现制作组设计了非常多的铺垫。
而游戏唯一的缺点可能就是其较短的流程,游戏的流程在三到四个小时左右,游玩完的感觉就是意犹未尽,制作组对于节奏的把控十分到位,还没有缓过神来才发现游戏已经渐近尾声。
结语笔者今年游玩过的个人最喜欢的心理恐怖游戏,完全摒弃了低端的jumpscare的设计。
评分8.5/10
游戏名:噩梦初醒 - REVEIL,支持中文
文:拾贰
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