真人互动影游,无法避免的可玩性痛点.

真人互动影游,无法避免的可玩性痛点.

首页冒险解谜滤镜真人互动电影更新时间:2024-04-30

游戏作为特殊的“第九艺术”,是音乐、绘画、小说等诸多方面的结合,在过去游戏产业并不发达,游戏产品与艺术表现相差较远,如今伴随着游戏研发技术、智能硬件技术的不断升级,游戏行业出现更多的品类、题材、内容等。而“真人互动影视游戏”凭借扣人心弦的剧情、细腻专业的演技、烧脑的情节设置等,让一度冷却的真人互动影游又有被再度激活的迹象。

在国内互动影视领域,《古董局中局:佛头源起》和《明星大侦探:头号嫌疑人》等互动剧上线;在游戏领域中也有游戏厂商开始瞄准这片蓝海,例如此前上架的谍战题材《隐形守护者》,再到密室逃脱《记忆重构》,真人实拍 游戏互动的形式在国内开始进入集中爆发的阶段。

而此类游戏的成功,使之成为国内游戏行业的关注焦点,受到游戏用户以及市场资本的支持,例如《隐形守护者》在steam平台上架不到一天的时间,就拿到热销榜单的第三名,并在游戏玩家的口中积攒超过92%的好评率,沉浸式游戏体验在日益同质化的竞争市场中脱颖而出,极大的满足玩家求新求异需求。

如今真人互动影游逐渐呈现出潜在风口的迹象,但这并不是其第一次靠近风口。在国内游戏市场,NewOneStudio将《隐形守护者》的游戏形式称为“创新性互动影像作品”,但真人互动的表现形式早在25年前就已出现,并流行于上世纪八九十年代。当时由于制作成本过高、游戏可玩性差等各种原因,一度滑向被市场淘汰的边缘;但如今研发技术进步、用户需求变化,给予其重新焕发生命力的机会。

尽管真人互动影游在几十年内,经历了从辉煌到没落,然后再度崛起的过程,如今不少厂商也开始追逐这个潜在的风口,但制作成本昂贵、依赖演员剧本、素材运用不灵活以及玩法单一等,都是无法避免的问题。更何况是想要以标准影视程序来推动游戏项目发展,无论是优质剧本选择,还是演员片酬、道具服装、后期制作等费用开支并不少,需要雄厚资金的支持。

真人互动影游起点看似不高,但游戏制作厂商积累的经验,很难运用到真人互动影游中,想要在游戏中呈现出电影质感,需要专业的制片团队参与,对其中的影视环节进行的把控调节。如果游戏中空有真人实拍的噱头,没有良好的互动效果,如此也无法给玩家带来沉浸式的游戏体验。

此外,真人实拍只是表现游戏内容的一种形式,其核心玩法才是产品质量的关键,但对于所有的真人互动影游来说,缺乏可玩性是其一直难以摆脱的限制,其表现形式也没有太多称得上创新的地方。然而不可否认的是,在同质化内容日益严重的游戏市场中,淡出主流市场视野多年的真人互动影游,给现在的游戏市场带来新鲜的气息,自然有继续发展的机会。

所以就目前来看,国内真人互动类游戏依旧没有找到决定性的创新点,尽管在表现手段上有所提升,但在互动玩法方面依旧没有太多的亮眼之处,真人互动影游是否会成为下一个风口,还需要各界谨慎对待,并持续加大创新核心玩法,满足本地玩家的核心需求,融入本地市场元素的同时重视本地化运营以及推广。

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