大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
就在8月20日上午,一款名为《黑神话:悟空》国产动作类游戏的实机演示视频,在发布后不到1天,就在B站上已经超过了千万播放量,弹幕超过了15万,小弟写作的此刻还有32709个人正在看,可谓真的是刷爆了全网。
《黑神话:悟空》火爆全网,自然是因为游戏质量过硬,值得大家吹爆!
根据演示视频的展示,《黑神话:悟空》的画面表现真的太惊艳了,可以说已经已处于国际顶尖3A大作的水平。
CPPR官方都来点赞!↑↑↑
而且根据曝光出来的战斗系统,该有的普通攻击,蓄力攻击,格挡,翻滚闪避等均有展示,并且动作流畅自然富有张力,能看得出制作组在这部分是有下功夫去做的。
游戏如此火爆,虽然团队根本没有想要在国外传播,但是很快消息就传到了广大外国媒体和玩家里去了,而且也火了!
如果说我们中国玩家自己看国产游戏还带有一些主观的情感色彩的话,那外媒和外国玩家的看法可能看起来会更加客观一些。
小弟先来带大家看看外国媒体:
IGN评价《黑神话:悟空》:采用了“魂系列”形式,但具有更生动的艺术风格,游戏实机在其油管已有159万播放。
外媒Gamespot :“这是一个令人印象深刻的实机演示,昨天每个人都在谈论它。但实机镜头仅来自开发阶段,无法确保他的发售时间和最终成品效果。”
外媒PC Gamer :“实机演示中展示了流畅的战斗画面和薄雾笼罩的自然场景,整体效果很惊人。可以看出游戏受到了《只狼》的启发,《战神》和《怪物猎人:世界》也为其提供了灵感。”
小弟帮大家总结下,反正就是,效果很赞就对了!
比起外国媒体略带官腔的评价比起来,国外的各种UP主们的反应可就有意思多了,不说别的,你看看这些“震惊”的视频封面!
而实际玩起来,这些油管主们确实也很激动,就……反正看上去比中国人民都激动!
特地暂停下来手舞足蹈↑↑↑
不就是钱吗?拿去拿去拿去,都给你↑↑↑
基本上每个油管主看到四大天王出现都是一副“震惊”脸!↑↑↑
百万订阅的大油管主,也都对《黑神话:悟空》赞扬不已↑↑↑
而在推特、油管等等地方,看过这段实机演示视频的大部分人都对此惊叹不已,视频的下方的上千评论几乎都在吹爆!(以下为机翻)
——中国神话具有很大的潜力。我很高兴工作室(尤其是亚洲工作室)现在可以解决这个问题。
——我住在越南,在越南这个年龄段的大多数人都喜欢老西游电视节目,并且听到预告片结尾的主题如此怀旧,亚洲的任何人都会立即意识到这一点。只是出于怀旧之情,我现在比《赛博朋克2077》更加期待《黑神话:悟空》
——并不是很多人意识到这一点,但是这个主题是根据1986年的小说改编的电视连续剧主题!对于90年代的孩子来说,这是中国永恒的经典!我很高兴听到!
就连《战神》总监Cory Barlog 也在推特上大加赞赏。
有外国人写了万字英文,就为了给不知道的外国人解释起来关于悟空的文化历史,虽然他说这只是他对电视剧的记忆,可能与原著不符,但从他的描述中可以看出对西游和黑神话的热爱。
甚至能和《塞尔达》相媲美了,这点小弟真的万万没想到!
不过显然有些外国玩家把“悟空”和龙珠的“悟空”混了起来。
我们必须承认,日本很多作品里的悟空确实比中国文化中的悟空更被欧美玩家所知,但是,也许《黑神话:悟空》可以让欧美玩家改变这种认知呢?
小弟和你说:
很多人谈文化输出,小弟觉得根本不用想什么文化输出,游戏首先第一要务就是要好玩!好游戏本身就是输出,要让外国人他们自己感兴趣,自己来深挖西游文化,这样得到的感受才珍贵!
希望《黑神话:悟空》可以认真做,不要赶工,就像波兰蠢驴做2077一样,不停的保持制作进度的更新就好,好游戏我们等得起!
小弟在这里引用网友一句话作为结尾:
“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”
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