装修的“推门悖论”

装修的“推门悖论”

首页冒险解谜门悖论更新时间:2024-06-06

现在装修越来越讲究了,这个讲究有两个意思一是环保,二是舒适。第一个好讲就是无污染物,对身体健康无违害,第二个内容较多,什么色调的搭配,位置的摆放,空间的隔离等等。确实有让人看着挺好的装修。

不过现在的装修总让我看着太都市化,太“人”化。什么意思呢?其中的一个感觉是太硬,大部分东西都是方的硬的东西,和人没有心理上的软接触。至于其它的我还说不太明白,因为感觉的东西有时不易用文字表达出来,也许看了下面的话自然会知道。

我有一个新的装修理念就是“推门悖论”,说这个问题之前我先说说什么是悖论,当然大部分人知道,我说的不一定确切,就是相互矛盾看似在现实中不可能存在的东西。是逻辑上无法解释的一种现象。比如“方的圆”,比如A比B大,B比C大,而C又比A大。一个笑话也是这一类的:一个黄昏的早晨有一个年轻的老人,手持一把木制钢刀,*死一个断气的活人………。

我的“推门悖论”理念就是:装修好之后推开门进去,让人感觉到不知刚才是进房间了还是出房间了。因为里面比外面的景象大得多,好象走到早晨的大海边,日出,大海,沙滩,椰林,休息的长椅,不远的地方还有座小山,……实际情况是电视在小山半腰,看电视的时候自动弹出来,茶几是沙滩上的一块儿大石头,椰树在墙壁上用两维和三维立体结合表现,……。

或者是一推门好象进入一个大的风景区:高山,树林,小桥,流水,顽石,走兽,……小桥是茶几,顽石是电视座,走兽是沙发,……

总之一切经过巧妙的设计把家里的用具都自然化,掩饰化。门外不过是个街道或院落,而门内才是一个广阔的天地。

这就是“推门悖论”。

——【原创-赵】

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved