作者:一口米饭团
这个世界上真正有信仰的人或许很少,大多数人不知道自己信什么,今天信这个明天信那个,又或者压根不考虑这问题。那么如果让你成为别人的信仰,这会是一种怎样的体验。今天我们就来聊一聊《咩咩启示录》这款游戏。
主线内容讲述被“待终冠主”附体的小羊,为报答救命之恩,在荒芜的土地上,建立自己的教派,笼络忠诚信徒,传播教义,沿途打败各种古神,最终成为无上威力的咩咩之神。
神秘仪式
《咩咩启示录》画风整体呈现卡通风格,玩法主要由“城镇建设”和“战斗”两大部分组成,这样的玩法看似割裂,其实在游戏内也有紧密的关联。建设部分就是创建自己的教会,招募足够多的教徒,然后作为教主,你要负责他们的日常起居:吃、喝、拉、撒、睡。对的,没看错,连拉屎都要管哦,如果环境不够卫生的话,教徒还会生病。所以,在这里与其说是教主,不如说是教徒们的爹妈。
可以选择和教徒结婚
每天起床第一件事就是给大家布道、做饭、清理垃圾。在日常生活中,你还要照顾教徒们的情绪变化,比如谁跟谁恋爱了,谁又跟谁吵架了。最重要的是,要时刻注意自己的信仰值,如果持续过低的话,会有反叛者产生,它会拿个小喇叭到处和别人说你坏话(怪可爱的),这时候你可以选择把他*了,或者关起来用“爱”感化它。
虔诚值越多,解锁的科技也就越多
城镇建设的核心就是“科技”,而科技的来源就是信徒们的“虔诚值”,随着信徒越来越多,收获的“虔诚值”也飞快增长,各种房屋建设也相继解锁,比如伐木场、挖矿场、医疗屋、农田等等。其实最让我觉得欣慰的还是清洁屋了,有了它,再也不用每天自己打扫屎尿和呕吐物了。
第一章BOSS莱蟋之战
战斗部分的话倒是结合了很多经典肉鸽游戏的玩法,比如《以撒》式的红、蓝、黑心生命值系统,《*戮尖塔》般的地图路线选择,以及与《黑帝斯》类似的房间结构与战斗模式。战斗能力是通过各个场景内的占星屋或宝箱掉落的塔罗牌获得,就是感觉塔罗牌有点少,所有卡牌加起来总共有36张,其中有不少非战斗属性加成的,如果能再多加入一点战斗元素的就好了。
打到一半突如其来的威胁
在地牢战斗过程中,还会碰到来自古神的威胁,它们会用各种手段让你屈服,或是改变你的战斗路线,或是在你的教会散布瘟疫,更或是改变教徒的思想,使他们来攻击你。在种种压力下你只有继续战斗或臣服古神两种选择,不过当你战斗输了,不仅会扣掉物品奖励,还会掉信仰值,更扎心的是界面会蹦出来一句:你的死亡使教徒认为你软弱。
为了拯救自己的信徒,必须一战
武器目前只有近战,包括像斧子,短剑,刀,爪子之类的,攻击方式主要以平A和释放法术为主,战斗手感也确实不错,加上“金毛纺”的BUFF,只要没受到攻击,伤害值就可以成倍叠加,那打起来就是一刀一个“小朋友”,就算是BOSS也撑不过3秒。
战斗累了,钓钓鱼放松一下
当然了,除了地牢战斗和城镇建设,游戏中还有休闲小游戏。一种是投骰子比大小,分别可以和不同NPC进行赌博,也是一种快速赢取金币的方法。还有一种是钓鱼,毕竟家里几十号人等着你投喂呢。不得不说教会食堂的菜谱真是奇奇怪怪,比如“夺命餐”、“便便餐”还有“教徒之肉餐”,这一看就不是什么正经教会。
奇奇怪怪的菜谱
一款好游戏自然有很多经典台词和对白,但在《咩咩启示录》中并没有过多的台词,教徒们每天的的祷告都是念着叽里呱啦各种古怪的声音,表达喜怒哀乐也是以各种音效和BGM烘托,而音乐方面也有鲜明的反差,在教会城镇建设时,让你有一种悠然自得的感觉,加入了战斗,直接变的魔性又洗脑,并且跟游戏的背景融合的也非常好。
不讲武德,把我的教徒当人质给抓了
总体来说《咩咩启示录》可玩性还是非常高的,不管你是喜欢模拟经营的玩家,还是喜欢动作冒险的玩家都可以一试,在这个玩法丰富多样,画风既可爱又黑暗的游戏中,一定能找到吸引你的点。
评分:85
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