还小镇以生态,或者还人类以时代

还小镇以生态,或者还人类以时代

首页冒险解谜迷失小镇大逃生更新时间:2024-06-03

本文作者:钳子

玩过《星露谷物语》的人都知道(甚至只是听说过的人也知道),在整个游戏的开端,玩家就需要做出一个选择,是修复社区中心还是购买乔家会员。抛开游戏内的利益相关不谈,大多数人都会选择更有趣的社区中心线。但是今天我想谈谈,如果详细考虑游戏内的各种利益相关,这两条线又在牵扯什么。

还小镇以生态

一、社区中心

修复社区中心后的剧情中,皮埃尔会发表一些和镇民团结相关的言论(或者干脆一拳揍飞莫里斯);而且社区中心修复后,镇民会隔三差五去社区中心娱乐。将这些和最开始镇长刘易斯说的话联系起来,我们大概可以理解为,社区中心的修复拉近了人与人之间的关系,使镇民有了集体活动的地方,可以让人更加快乐。

好,那么问题来了,为什么乔家超市的存在会割裂人与人的关系、让人们失去集体活动的地方、让人们不开心?

乔家超市只是个超市啊!是个只会卖贵一点的种子、发发打折券的超市啊,它何德何能可以让人心离散?

而且,社区中心在乔家超市建立之前就已经荒废了,荒废这里的不正是这些镇民吗?玩家修复了社区中心,将镇民重新团结在一起,这件事和乔家超市有关系吗?剧情的结尾,皮埃尔说:我们团结起来对抗乔家超市。反过来是不是说,如果没有乔家超市,我们就可以不用团结,或者说不用这么急着团结?

真正让社区中心荒废的是什么?是人。只要这些人依然是这些人,这个状况也不会有改变。随着时间的推移,这些依然保有对社区中心的美好记忆的人将会逐渐老去直至去世,下一代的人们对社区中心没有概念,只会更加随意地把它送去当仓库之类的。为了能将团结的精神延续下去,镇长才提出了修复社区中心的想法,让年轻一代感受这种氛围,之后才有维护社区中心的可能。

所以,从理论上来讲,修复社区中心其实和乔家超市没啥关系,只是让鹈鹕镇恢复了它应有的人文生态。

二、皮埃尔

社区中心重建之后,乔家损失了什么?从直观上来看,损失了一个仓库,仅此而已。不过,在皮埃尔的鼓动下,它损失了所有客户,于是消失了。

那么为什么在剧情中站出来的是皮埃尔?因为皮埃尔和莫里斯有仇。为什么他俩有仇?因为他们两家卖差不多的东西。

对,就是这样,非常简单的道理:金钱上的冲突。

所以皮埃尔在这个时候站出来,号召大家把乔家超市赶走,他是真的为了团结人心吗?或许有一部分是,但很明显,很大一部分是为了把竞争对手赶走,让自己一个人垄断全镇的购物渠道。所以皮埃尔有多高尚?笑死,根本不高尚。

况且皮埃尔也不是什么好人,在1.5版本更新之后,出现了一块公告板,完成上面皮埃尔的第一个任务之后,他就会把玩家提交的蔬菜以原价10倍高的价格出售。当然1.5版本中也有莫里斯说好听的话的剧情,可能是作者想平衡一下这俩的形象。

再说一点私心话,辛辛苦苦修复了社区中心的人是玩家,是我,不是他皮埃尔。他现在站出来,只能叫仗势欺人。

三、祝尼魔

祝尼魔是森林的守护者,而社区中心是人类的建筑,修复社区中心这事怎么看怎么和祝尼魔没啥关系。不过,鉴于盖个祝尼魔小屋就可以让它们帮玩家收菜,可以理解为祝尼魔很喜欢帮助人类,或者说有某种力量迫使它们“喜欢”帮助人类。

提交的收集包虽然看起来都被祝尼魔拿走了,但收集包和所属房间有关,看起来更像是用收集包里的东西修复房间,完后还会给玩家一些小奖励,完成一个房间所有的收集包还会改变镇里的一个地方,相当于祝尼魔在被玩家疯狂白嫖,或者说是制作者制作的专业工具精灵。

如果社区中心变成了仓库,里面的祝尼魔就会消失,有些人可能觉得这会让祝尼魔无家可归,可祝尼魔本身也不属于这里,它们住在灵界。(但这种说法不完全准确,我下面会讲)

也就是说,这里本身不是祝尼魔的地盘,而是因为长了树才有了祝尼魔,然后祝尼魔在这里立下条款,等待一个想要修复社区中心的有缘人上门。

那么问题来了:为什么祝尼魔要接这摊烂事?

在修复了社区中心之后,废弃的乔家超市也会出现一个收集包,完成了之后会修建电影院,而完成的时候,那个祝尼魔是这么说的:

我个人对这两句话的理解是,祝尼魔并不是完全自愿的,它们被某种力量束缚在这个地方,只有完成了某个任务或者拿到收集包之后才能回灵界。

所以回到我开始提出的两个可能性,现在更倾向于某种力量迫使它们“喜欢”帮助人类。至于这份力量是什么,可能是它们自身力量的条件,也可能是更高层次的限制,具体的大概只有制作者知道了吧。

也就是说,虽然祝尼魔本身住在灵界,但是如果不帮助人类,它们可能就回不去灵界了。如果让乔家超市把社区中心变成仓库,这些祝尼魔就只能一直徘徊在仓库里了。

对于祝尼魔来说,修复社区中心不是关键,完成人类的愿望才是关键,只是这个愿望恰好是修复社区中心而已,祝尼魔和玩家达成了共赢。送祝尼魔回家,同样也是维护了小镇的生态。

还人类以时代

一、乔家超市

星露谷的居民并不是住在多么落后的时代,他们很发达,他们会看电视、打游戏、骑摩托、敲代码、做瑜伽、拍照片、看电影、甚至制造有自我意识的机器人。他们的时代或许没有像现实那么发达,但我觉得起码不会早于2000年吧?

在这种情况下,镇里有一个超市,很奇怪吗?

所以乔家超市不应该是什么突然的闯入者,而是鹈鹕镇本来就该有的东西。它出现在这里,用一句梗来说,它不是来破坏小镇的,而是来加入小镇的。

当然,我也不是说要给乔家超市或者莫里斯洗白,这游戏从一开始就在卖力表现乔家的各种问题,换句话说,玩家看似有两种选择,其实基本都会选社区中心线。

乔家是背负着担任反派这一使命存在于游戏中的,它生来就是要干坏事,所以没得洗,它就是坏的。包括乔家公司的经理莫里斯,可以干出“去对家店里发优惠券”这种缺德事。超市发优惠券、办会员打折都是很正常的,但是莫里斯是不是有些急功近利了呢?

但是,就像作物只要几天就能长成、一年只有112天一样,游戏本身就是夸张。抛开这些夸张成分再看,乔家超市只是做了一个普通超市正常的事,包括种子价格比杂货店贵也是,超市的东西卖得肯定比零售商贵啊,中间商赚差价嘛,总不能饿死中间商。

再者,乔家超市,或者说莫里斯,并不只是经营超市这么简单,他受上级委托,要开发星露谷,所以他还推出了修理公交车、维修桥梁、清理发亮的鹅卵石等等项目,也就是代替祝尼魔完成这些工作,这些都是有助于鹈鹕镇发展的好事。就算他们的目的是让镇民富起来好更多地赚镇民的钱,可也是实实在在地帮助了镇里的发展,谁会甘心贫弱呢?

如果走社区中心路线,这些事原本是祝尼魔来干。可这只是一种美好的愿望,现实中根本没有祝尼魔,那这些工作谁来干?别忘了,在玩家修复社区中心之前,这些镇民都只是一盘散沙,不可能团结起来做什么事。

所以乔家超市功也好,过也好,它只是时代,只是时代本身。

二、莫里斯

在1.5版本更新之后可以达成游戏结局,如果玩家走的乔家路线,且触发剧情时未婚,就会和莫里斯进行对话。

乔家公司是一个大公司,这一点从游戏开场动画就能看出来。莫里斯也只是个小职员,被上级委派到山沟里。站在莫里斯的角度来看,他其实也很难办,这种乡村地区的生产生活趋向于自给自足,想撼动镇民最基础的生活方式其实是很难的。想在这种地方做大做强,只能不择手段了。此时再回看他在皮埃尔杂货店发优惠券的表现,虽然不能接受,但是可以理解。

从莫里斯的话中可以看出,他也在经营中得到了成长。我们可以试想一下,如果我们走了社区中心线,莫里斯就要带着乔家超市的摊子打道回府了。很显然这是一次失败的投资,他可能会从地区经理降职为普通的小职员,也就是开场动画中主角的工作。而主角的努力,相当于挽救了莫里斯的前途,甚至是不是可以理解为,是主角不愿意看到莫里斯走自己的老路,才扶了他一把?当然这也有点过度解读的意思,大家随便看看就好。

这么看的话,这其实更像是个电车问题,是去拯救全镇人的灵魂,还是挽救莫里斯的前途。

总结

制作者可能想要表现一种反对资产阶级、崇尚自然田园的感觉,但实际上只是从坐班996变成了农作007,从各种角度来说都不太现实。社区中心和乔家超市的对抗只是个缩影,玩家永远逃不出资本的手掌。社区中心的结局太过理想,所谓美好的田园生活也只不过是白左的自我感动罢了。

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