这是一款属于基建狂魔的游戏 没耐心的止步

这是一款属于基建狂魔的游戏 没耐心的止步

首页冒险解谜桥梁建筑师传送门中文版更新时间:2024-09-22

世界上有这么一个中年胖子,他和马云一样,让全世界的男人为他剁手,赚了四十多亿美元,但是在玩家心中,却连三的都不会数,该公司所有有游戏都是神作,可惜最多也就出到第二部,他就是G胖。

而作为早期玩家们调侃G胖不会数三的传说素材之一,《传送门2》在2011年发售后,官方迟迟没有公布3代任何消息,只有时隔6年,在2017年年底由ClockStone结合《传送门》和《桥梁建筑师》推出的新作《传送门:桥梁建筑师》。

那么这款结合《传送门》和《桥梁建筑师》的游戏怎么样呢?和游戏姬一起来看看吧!

风格迥异的双主题结合 虽不完美却有新意

在游戏中,将《传送门》的元素和解密思路在《桥梁建筑师》里得到了全新的书写方式。在以往《传送门》的游戏中,我们拿着传送枪,在头顶或者脚下制造两个面对面的传送门,看着人物在传送门之间传送跳跃,一个门一个门的像前方穿梭,这种新奇的体验让不少人(包括游戏姬)都感觉非常的有意思。

在《传送门:桥梁建筑师》,传送门为了与桥梁建筑这一主题结合,使得原本可以在白板墙上随便放的传送门,被固定在预设的点位,这使得有些人认为这样失去了传送门的乐趣,并且也和《传送门》系列原本的设计理念出入甚大。虽然,看起好像是这么个理,但是这游戏怎么说也是两个游戏的结合,不能只偏爱一边不是,尽管传送门少了些传送乐趣,但同时不是也让桥梁建筑玩法变得多变,而且双方的游戏特性相互作用也增加了游戏乐趣。这就像两个人坐一条板凳,得讲究平衡,不论那一边坐的多了,那就得摔跤的。

简单易上手 重点还是桥梁建筑

虽然游戏加入传说门的玩法内容,但其本质还是一款建筑模拟类游戏,我们作为一个桥梁建筑师,要做的自然就是建造稳固的大桥。和现实中建造桥梁繁杂的工序不同,《传送门:桥梁建筑师》简化了操作和材料工序,玩家化身上帝之手,只需要单击起点和终点就可以架设一段钢梁或绳索,单击使得钢索在路面和支架模式之间切换,可谓哪里要建点哪里,妈妈再也不用担心你不会建桥了。

在建筑材料方面,有弹力绳和钢梁两种材料供我们选择,似乎制作组有意精简建筑材料,意图做减法减轻我们的选择压力,将核心全部都精简到了这两种材料身上。同时在材料做减法的同时,却在其他元素的丰富程度上做起了加法,《传送门》除了经典传送门之外按钮、重量同伴方块、炮台、能量球等经典内容都出现在了游戏中,为传统桥梁建筑提供一种全新的解决方案。

尽管如此,游戏中还是有些道具、机关在最初设计上就有点问题,不仅未能给游戏加分,甚至还在某些方向影响游戏体验,降低了游戏乐趣。比如其中的能量球机关,游戏中的能量球会从固定的位置射出,这本来很正常,但是在《传送门:桥梁建筑师》中,能量球必须射入特定的接口才能启动对应的开关,因此在一局的桥梁设计中,我们就经常要专门为了能量球这种和桥梁毫无关系的机关,多次调整桥梁的架构,确实非常影响游戏体验。

翻来覆去地调试桥梁 比较考验耐心

作为一款建筑模拟类游戏,桥梁建筑的成不成功,当然要经过实际验收,而在游戏中验收方式就是根据可通过车辆的数量来进行评分。游戏中大多数关卡只需要通过一辆车就可以,但是如果想要获得高分或者证明你是个优秀的建筑师,那么可以选择经历车队考验,也就是一列车队压桥。

和单辆车辆不同的是,车队的车辆对桥梁稳定性考验更加巨大,加之传送门元素的存在,这时候我们需要考虑的就是不仅仅是简单的搭一座稳固的桥,同时还要充分其他诸如梁架角度等因素。而且一旦使用车队模式之后,除非所有车辆都成功通过,否则当前关卡是不会结束的。因此就需要我们非常耐心的一遍一遍的去调试桥梁结构,当然这种反复的调试是非常枯燥的,比较考验耐心,如果我们没什么耐心的话,那么简直是折磨。

总的来说,虽然《传送门:桥梁建筑师》不是很完美,但在游戏姬看来,还是非常耐玩,里面各种传送门元素对传送门玩家来说也是比较友好,对于苦等传送门3的玩家倒是可以试试。当然也要坐的住耐得住枯燥,真的,为了你的手机着想,没耐心的朋友还是不要尝试了,超容易翻车的,当然你想接机换手机那就另说了。

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