PC优质肉鸽游戏不断空降手机,这家发行商在背后起着多大的作用?

PC优质肉鸽游戏不断空降手机,这家发行商在背后起着多大的作用?

首页冒险解谜肉鸽法师更新时间:2024-09-04

如今,Steam上的优质Roguelike品类已经相当丰盛了。虽然它的起源很小众,但依然不妨碍像《以撒》、《暗黑地牢》、《传说法师》这样的产品,不断为这个类型叠加新的乐趣,将这个品类的潜力一步步扩大。

但如果转眼回到手机的话,可能是另一番景象。虽然不能说手机端没有Roguelike游戏,但毕竟比起PC来说,这块市场依然还是含量不够。明明在PC市场已经经过验证的玩法,让它在手机上重新焕发,不正是很好的机会吗?

近日,TapTap的发布会给了我新的解答。原来心动已经在移植《传说法师》这类肉鸽游戏了,从迹象来看,这也是心动的庞大的移植战略里的一部分。

《传说法师》代表独立游戏的气质

虽然独立游戏这个概念经常被人怀疑不够严谨,比如团队多少人,有没有注资等等,但《传说法师》则是原原本本符合独立游戏概念的:用很小的团队做了一个很有趣的游戏搏得一众好评,独立游戏就是追求这种刺激。

《传说法师》的团队只有两人,目前在Steam上至今收获了上万份好评,好评率高达92%。游戏给人印象深刻的点,首先是角色的定位。扮演法师的玩家,大部分时间是在灵活利用奥术、技能、闪避来和敌人近战周旋。提到法师,玩家可能还会以为是波气球咒之类的远程单位,但游戏的近战法师的设定则让游戏可以让玩家兼顾远近程搭配。

另外值得一说的,则是游戏的Build套路,目前游戏有多达188种效果各异的奥术和16套的属性加成,可以自由搭配出一些很野的套路,包括暴击回血这种适合新人的。近战 build套路 快节奏闯关,这几样都做到一定深度的《传说法师》,即便放在当下品类繁多Roguelike游戏中,也自有一席地位。

移植独立游戏也是个传统了

当然,《传说法师》一直以来都有个遗憾,就是PC上缺乏灵活的联机功能。这点心动在做游戏移植的时候,给它加入了局域网联机功能以及PVP。联机也分游戏,像《传说法师》这样重视单局线性体验的游戏,加入局域网联机恰好能发挥二人通力合作的潜力。

针对不同的独立游戏,心动的移植方案也不同。之前其实很少看到游戏发行接力研发做跨端移植,但是心动确实有这个优势。心动本身就是比较有积淀的游戏研发方,在技术储备方面,也足以做到在移植的基础上做更多的事情。

比如前不久发行的《人类跌落梦境》手游,目前仅在TapTap上就超越了两百万份下载。心动除了做基本的移植以外,也为游戏做了相当多的操作优化。原本PC上游戏能实现的复杂操作,强行放到手机上难度比较大,这时候就需要花大力气去重构操作,实现跨端便捷。这就不只是常规的移植,而是更接近二次开发的移植,具有研发基质的心动恰好有这个优势。

不过这种移植经验也并不是一蹴而就的,早在代表案例《人类跌落梦境》以前,心动就已经专门配置团队来移植《去月球》的NS版了,心动利用了Unity引擎对其进行了画面重构。而发布会的公布的《寻找天堂》其实也是《去月球》制作人高瞰的续作,这次也将会由心动移植到手机。

从移植代理的阵容来看,心动在这次发布会上提到的作品,大多都是在Steam上已经倍受好评,有着充分的行业影响力来背书,有这种阵容的产品集体空降TapTap,对于手游玩家来说,确实是一种“终于来了”的利好。

立足内容向外辐射的发行逻辑

独立游戏发行对于心动来说,长期价值远大于短期收益。一个很简单的事情是,这些优质的独立游戏未来都会在TapTap上独占,相当于心动在用优质独立游戏为TapTap建立更多样化的生态圈,同时筑起自己的竞争壁垒。可以想见,如果玩家有心想要玩简单纯粹的买断独立手游的话,TapTap将会成为一个几乎绕不开的选择。

我原本还有个疑惑,那就是独立游戏发行如何让更多人知道这款游戏,毕竟巷子太深,酒再好闻也会比较可惜。独立游戏发行其实是一件比较重口碑来宣传的事情,和传统商业游戏依赖买量来地推游戏,思路和逻辑都大不相同。

不过在我了解了一下心动在发行 《人类一败涂地》上的过程后,我对心动的发行策略有了新的期待。

《人类跌落梦境》就是个很好的例子,游戏自上线以来,就不断地在与斗鱼等直播平台展开合作,让直播用户能接触到这款具有一定直播效应的游戏。和商业游戏不同,比较重玩法的独立游戏,因为没有繁琐的养成线,所以其实非常适合垂类主播发挥,展开二次创作。

除此以外,《人类跌落梦境》的运营也发力集中于长线运营思路。游戏在上线了一段时间后一直在不断推出各种搞怪皮肤和关卡。

而上线半年左右,游戏又开始与各大线下线上平台展开跨行合作,例如Soul、言又几、优酷等开展联合活动,从社区的反馈来看,玩家对这种沙雕元素明显的游戏到处跨界秀存在,还是比较喜欢的。

总之,像《传说法师》这样的优质的独立游戏能进入中国手游玩家的可以游玩的范围,不论从哪种程度上来说,都是一件很有价值的事情。而独立游戏发行方面,其实也有很多文章可做。重视口碑与内容的宣传,其实也可以通过很多方式来触及。

《传说法师》TapTap页面下评论

对于国内的独立游戏行业来说也是如此,如今独立游戏行业开始蓬勃发展,在这个过程中有数不清的有创意的开发者加入独立游戏游戏开发者这个行列,像心动这样的独立游戏发行商,或许能逐渐成为玩家与开发者之间的桥梁,更好地提升行业的创作力。

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