居然真的有人把这款沙雕游戏做出来了?

居然真的有人把这款沙雕游戏做出来了?

首页冒险解谜沙雕求生更新时间:2024-08-23

2021年5月5日,深夜,不愿意接受假期即将结束的我,在睡觉前带着最后的倔强不停地刷着不同平台的信息,百无聊赖之下打开了taptap,想看看最近有什么好玩的新游戏。

突然,一个似曾相识的动图映入眼帘,我立刻确定了来源,这不就是某信、某音上铺天盖地的游戏广告吗?

没错,就是那种宣称需要智商才能通关,但其实只要看一眼,就知道怎么过关的小游戏。

但当你无法跳过广告时,你只能眼睁睁看着那只天才的手,总在关键步骤做出错误的解法,导致游戏失败,游戏中的角色捶胸顿足,游戏外的你看得牙根痒痒:这么简单都会错,好气啊,我来教你怎么做人。

然后点开,发现上当了。

又是一款换皮游戏。

不过taptap上粗糙的画风显然和成熟的商业广告不同,反而有一种真实感,难道。。。

看完开发者的话,我就懂了。

居然真的有人,把这个沙雕的游戏做出来了。

虽然粗糙,但贵在真实。

近几年,中国游戏产业看似繁荣,却弊病繁多。

不光有社会舆论之类的外因,行业内部亦有大厂垄断、缺乏创新等不良现象。

最让人不齿的是,大多新出的游戏,都是在原有的基础上添砖加瓦,无非在考虑游戏活动如何让玩家沉迷,如何引导玩家消费。不仅让游戏坏的一面“发扬光大”,使游戏风评一再被害,更在挤压着有想法、有志气的个人或小团队开发者的生存空间。

喜欢游戏的玩家,有不少都相信,优秀的游戏,特别是制作精良的3A大作,简直可以称之为艺术品。

但我国排行榜上的游戏,大多难当此名。

我是几许,一个位卑言轻,却喜欢忧国忧民的匹夫。

如果你喜欢我的思考,欢迎关注,谢谢。

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