《kidz》
《孩子 KIDZ》是公视团队耗费近一年的时间筹备,以戏剧为创作骨干,推出2D横向卷轴悬疑概念游戏。
游戏大致剧情改编自吴晓乐的原著:《你的孩子不是你的孩子》,游戏沿袭了原著的整体风格,影射了社会的种种现状,用沉重的剧情和压抑的气氛让人不断进行思考。本作将书中《妈妈的遥控器》、《猫的孩子》、《茉莉的最后一天》、《孔雀》、《必须过动》等五个故事提取出,深刻描述以爱为名的箝制、失衡的家庭关係、变质的高压社会。
在游戏中,玩家将透过《恶魔的契约》、《记忆谜廊》、《反叛的使者》三个章节、高达十种以上的结局探问真相,找回家庭价值中最美好的部分。
游戏讲述了一个生活在一个并不和睦的家庭中且被母亲严加管教的小男孩为了实现自己的愿望(摆脱妈妈的严厉管束,做一些自己喜欢的小事),在游戏中玩家将扮演这个小男孩,以实现愿望为核心,体验一系列冒险过程,甚至选择把自己的灵魂和恶魔做交易的故事。
游戏目前列表中存在的章节共有三章,第二第三张目前还是是未解锁状态。
从游戏一开始的界面就非常的灰暗,整体游戏氛围也比较压抑;一开始玩家将出现在一个小男孩的房间内,背后的墙上显示着游戏中的一些基本操作:使用AD两个键进行前进后退;小男孩手中持有一个手电筒,按鼠标左键是短击,右键是长击;同时也分别表示了0和1;E键实现对话和调查,开门等功能。
在这个房间中,存在这的不仅仅是小男孩一个人,还有一个和小男孩一模一样的男孩,自称是3号(从他和小男孩的对话中,我们知道还有5号的存在),这是一个小小的伏笔,从后续的各种不同的情节和结局中,我们可以知道,一共存在五个小男孩,至于具体是不同的人格还是不同的平行世界,还有待进一步研究;不过从这种游戏压抑的氛围来讲,小编的第一反映是小男孩分裂出的不同人格;
但从其中一个结局的对话部分来看,也许是有多个平行世界的自己,每个人*死成绩最差的那个人,会更强,但是最差的那个人可以反抗,问:第几个自己活的最久;
因为第一章中也存在多个结局,本次测评就从小编体验的一个发展路线着手,重点说一说这款游戏想要传达的观念以及游戏中的一些重点部分。
第一个剧情走向:找到黑猫孩子的三个魂魄并救出黑猫的孩。
在进入黑猫所在的车厢之前,在门外的贴纸上有一段发人深省的话:
念及小男孩的妈妈,因为男孩考试成绩不理想,让他滚出家;与动物相比,作为人类,亲子之间的感情可以说是十分淡薄。
输入进入车厢所需要的密码;
接到黑猫的嘱托;
一旁的报纸上,刊登着一则因为学习成绩而引发的悲剧,年轻女学生自*;、这种新闻在现实社会也层出不穷,"蚊子的世界里没有分数,没有考试,蚊子妈妈会骂蚊子小孩吗?"女孩死前留下的这句话,何其讽刺!
在另一张纸条上,我们还发现了4号的留言,在这个车厢里找点线索,帮助黑猫找到小猫就可以找到回家的路;
退出车厢,按照黑猫提供的密码,101001,进入另一个车厢
在这个车厢里,玩家将遇到一位少女,在与他一系列对话中最让人细思极恐的就是:"在这个世界里,最后一名就是我的祭品",那么另外存在的1-5号在其他的平行世界中是不是已经成为了祭品?
从这个车厢退出,回到原本的位置后,重新输入011111进入新的车厢;接下来,玩家将迎来游戏中实质的战斗部分:
按照怪物头顶的不同长短,用手电筒打出对应的光,即可消灭,如果打错光,怪物头顶的指示将重新变换,需要花费更多的时间。另外,左上角的五颗星表示小男孩的生命,如果被怪物或者椅子等敌人触碰到,即丢失一条生命,在死后可在当前地图重新开始。
击败所有怪物就可以看到被困住的猫的魂魄:
连续闯过三关,救出猫咪之后,重新进入大黑猫所在的车厢会被黑猫*死,而小男孩的父母拿到一份写有离家学生陈尸的报纸;其中被黑猫*死的这个情节,小编并没有搞懂寓意着什么,但设想男孩父母在看到男孩死去的样子后,是不是会为自己此前的苛刻做法反悔?
抛开所有的情节,这款游戏仅仅是个横板点击游戏,与其他横版过关游戏相比,难度可以说非常低,但是想到游戏中种种情节,再关联到社会上各种与孩子、学习、压力相关的悲剧新闻,让人不免陷入深深的思考。
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