游戏名:Moncage PC STEAM
这是一款解谜游戏。
游戏的画面看起来非常小清新,而且虽然看起来是平面,但是由于全部都集中展现在一个立方体的每个面上,借着优秀的视觉错位效果,让游戏居然有一种立体感,看着非常舒服。
玩法上,作为一个解谜游戏,全部的谜题都是利用立方体上的五个面的视觉错位来解谜的。
解谜的时候,玩家需要用到多个面上的物体相互拼凑在一起,并解决谜题。
我觉得最让我惊艳的谜题就是最后结局的时候,玩家打开车子的后备箱,然后里面有个红色的箱子,打开箱子就能看到游戏刚刚开始时出现的泥头车,等玩家从红色箱子退出的时候,就发现红色箱子已经不在车子里,而是又回到了游戏刚开始的置物柜中。
游戏最生硬的地方我觉得是谜题地图的转移,这个地图上的谜题完成之后,立方体上玩家关注不到的某个面亮一下就转移到新地图了。虽然设计得很有趣,但是由于直接转折到其他场景,让玩家在新地图上寻找旧地图中错位的物体就会有点让人摸不着头脑。
不过制作组估计也想到了这一点,所以设置了非常详细的提示系统。如果在一个新谜题上卡住了,只要稍微等几分钟,右上角就会亮起,表示玩家可以使用提示系统了。
提示系统也是分阶段的,有三段文字提醒,可以一段一段的点开观看制作组给予玩家的提示,如果三段文字看完还是搞不懂怎么解谜,那么就会出现内置的完整解谜视频。所以卡关基本上是不存在的。
游戏有二周目真结局和收集系统。
二周目完成之后,玩家发现自己其实是在做梦,配上收集系统(全是照片),玩家可以从中体验到一个不是很完整的剧情。
大概意思就是男主是个火箭科学家,然后发生战争,然后男主就去当兵了,其中还有一些和他父亲之间的事情,不过最后的结局是战争结束,男主安全退役。
其实这个剧情我有点摸不着头脑--科学家是用来放到战场上送死的吗?这也太离奇了。
游戏的优化貌似有点问题,开起来之后,GPU直接占用75%-85%,我这可是2080S啊,你这也不是什么3A游戏,我玩某些3A游戏,GPU也才不到50%。
评分
8/10
本作说白了其实只有一种利用视觉错位进行解谜的玩法,并没有其他种类的谜题,不过总体来说还是个让人非常惊艳的。
流程不长,一周目自己配着提示玩穿大概要3个小时,二周目熟练了不到半个小时就能通关。
48块的原价我觉得配上这么个脑洞还是划得来的,如果喜欢解谜游戏的话,那么非常推荐尝试本作。
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