式神名称:小鹿男(小鹿,高速公鹿,非酋成就终结者)
满级面板(觉醒后):
攻击A:2814.00
生命B:11165.16
防御B:427.77
速度S:120
暴击S:10%
定位:多目标软控或硬控,多目标输出
培养数量:
建议培养1~2只。
觉醒材料:
水灵鲤中级X8 水灵鲤高级X16
天雷鼓中级X8 天雷鼓高级X16
战斗AI:
技能选择
当存在友方小鹿男拥有【生生不息】时,使用三技能鹿角冲撞。
当所有友方小鹿男均无【生生不息】时,使用普攻森之力。
(注:【生生不息】为小鹿男被动生生不息附加状态)。
目标选择
普攻森之力:
1.优先选择未拥有森之力状态的敌方单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有森之力状态的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:森之力为小鹿男普攻状态,能够降低20%效果抵抗。
三技能鹿角冲撞:
1.优先选择未拥有眩晕状态的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有眩晕状态的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。。
主要输出手段:
三技能——鹿角冲撞(3火)
多段半群体输出,初始攻击段数为一段,满级后,可根据身上生生不息状态层数,额外增加攻击段数,生生不息多于1层时,每多1层可额外攻击1个随机敌方目标,对同目标的重复伤害降低40%,生生不息状态最高为三层,故鹿角冲撞最高攻击段数为三次。
初始单段攻击系数为158%,满级后,单段攻击系数为191%。
控制手段:
被动——生生不息,反控,受到控制效果时,初始有10%概率将控制反弹给随机敌方目标,满级后,反弹概率为20%。
(注:小鹿男反弹控制效果并非是控制效果来源,而是敌方随机目标。)
三技能——鹿角冲撞(3火)当拥有生生不息时,攻击将击退敌方目标40%行动条,若被击退至末端则有100%基础概率使其眩晕1回合。
(注:触发眩晕会消耗1层生生不息。)
主要技能:
普攻:
森之力——单体输出,单段伤害,初始攻击系数为100%,满级后攻击系数为120%。同时会给敌方目标附加森之力持续2回合,初始基础概率为50%,满级后基础概率为100%(技能最高5级)
(注:森之力为减益状态,效果为降低20%效果抵抗。)
被动:
生生不息——反控,自我辅助。回合结束时,若当回合没有消耗生生不息则获得1层该状态,上限为3层。受到控制效果时,有几率将该效果反弹给随机敌方,初始概率为10%,满级后概率为20%。敌方施放鬼火技能时,增加20%行动条。(技能最高5级)
(注:生生不息属于增益状态。)
(注:反弹概率为固定概率,无法通过御魂等增加。)
(注:生生不息状态可以被驱散,但是驱散时只会驱散一层状态)
三技能:
鹿角冲撞(3火)——多段输出,半群体软控或强控。攻击敌方目标,初始攻击系数为158%,满级后伤害系数为191%。满级后,生生不息多于1层时,每多1层可额外攻击1个随机地方目标,对同目标的重复伤害降低40%。当拥有生生不息时将击退敌方40%行动条,若被击退至末端则有100%基础概率使其眩晕1回合。
触发眩晕会消耗1层生生不息。技能最高5级)
(注:轮到小鹿男出手时,身上带有紫圈的就是可以被顶晕的目标。)
(注:小鹿男使用鹿角冲撞紫圈目标后,无论目标是否抵抗眩晕,小鹿男均会失去一层生生不息状态,且回合结束后不会获得生生不息状态。)
(注:小鹿男鹿角冲撞无论是眩晕一个目标,亦或是眩晕两个或者三个目标,都只会失去一层生生不息状态。受到驱散时亦然。)
技能优先度:
三技能鹿角冲撞必须满,被动生生不息尽量满。
就业岗位:
多就业于斗技。
御魂搭配:
招财猫套(优先推荐)(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。)
轮入道套(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:回合结束时,有20%概率获得新回合)
木魅套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:任何友方受到伤害时,有25%概率消减伤害者一点鬼火,单次攻击内最多触发一次;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)
最佳队友:
SR镰鼬(老鼠)(高速拉条,继续提高机动能力。)
SP稻荷神御馔津(驴妈,插秧婆)(拉条,驱散,控制一流。)
对战克制:
彼岸花(多动症患者的克星)
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