一级兵:加强方式简单粗暴,效果看似也很实用。不过真的等到出它的时候,如果不是满经验,炮灰的资格都不够。6的速度也基本没得出手机会。内心台词:让我动一次,一次就好
二级兵:加强等于没加强的典型案例。有射手会优先攻击蝙蝠侠么?除了做炮灰去贴射手,基本没啥作用,要是把伤害改高点,好歹能威胁到射手。或者像4代一样,自带石化皮肤,防御高,多拖一会对面射手。内心台词:咸鱼果然翻不了身
三级兵:依旧是向守城的方向加强。但是比起其他的只能守城的废材,刚人无疑是成功的。无脑防御,没伤害的怪就走位引敌方近战踩雷。靠地雷反*过兵力更多还高经验怪的电脑。内心独白:想攻城,地雷战了解一下
四级兵:全图射击,效果简单实用,不过伤害没加只是更稳定了,和其他4级兵相比,属性一点优势没有,全图射击在这个版本也不算很厉害,总体来说加强很一般
五级兵:总体属性加了不少,效果倒没咋增加。不朽是指尸体不会被特定的宝物或者兵种消除,没啥大用。不过有一点加强是神怪主施法是全体魔法,不过相应的更容易出御气奇术这种不咋样的魔法。内心独白:就算死敌是火怪,不知好歹这个词也不用给我了,给屠龙武士吧,哈哈
六级兵:为数不多降单属性的怪。虽然不影响强度,不过这个兵本来就很贵,升级以后更贵了,2000的价格贵上天了,说真的一周的钱都不够买完678级兵。攻击三个单位和地狱犬一样没太多用处,主要对面不给机会。致命一击倒是实用,血量也加了很多,不得不说对娜迦女王还是很偏爱的。除了贵没啥大缺点,有的话那是以前就带的速度慢。内心独白:就算升级了,姐依旧是六级兵的天花板
七级兵:属性全面大涨,全伤害攻击两次,输出拉满,对得起1W的价格。不过闪电攻击用起来没看出实际效果,等于没有。内心独白:输出都这么顶了,还要啥自行车
八级兵:看起来最拉胯的伤害,不过可以打最多的输出,人狠话不多的代表怪。任何己方的主动攻击之前,他都会提前攻击目标一次。兵种的连击不会重复触发,士气大涨的再次攻击可以触发,重点来了,弩车可以触发,连守城的3个防御塔都可以触发,一回合下来,最累的就是它了。效果逆天,所以仇恨也逆天。要是带的怪能召唤或者带自动召唤怪的宝物,我都怀疑50的弹药够不够。内心独白:没有队友的话,我给对面大爷唱征服。有队友的话,对面给大爷我唱征服
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