前 100 名 PC 游戏-#60-51

前 100 名 PC 游戏-#60-51

首页冒险解谜天堂杀手手机版更新时间:2024-07-28

每年一次,全球 PC Gamer 团队齐聚一堂。主题:今天您可是玩的最好的 100 款 PC 游戏是什么?在讨论之前,团队会提出添加、更改和删除的建议。然后,我们会在接下来的几个小时和几天内聚在一起,认真讨论每一个建议。对于外部观察者来说,它可能看起来像是一场长达一周的大型争论。

讨论的结果就是这份列表,我们试图将近 30 人团队的不同意见和品味转化为我们当前推荐的认真目录——我们认为每个 PC 玩家都应该体验的游戏。

我们坚持一些规则和原则。首先,这不是最重要的 PC 游戏列表——您可以在此处找到这些游戏。相反,这些是我们挑选的目前最适合玩的 PC 游戏。一场比赛的影响力有多大并不重要。我们当时有多喜欢玩它不是我们关心的。一个简单的问题始终是:这在今天是否成立?

其次,我们要庆祝 PC 游戏的广度和多样性。为此,我们将自己限制在每个系列赛一场比赛中。对不起《半条命 2》,但如果《半条命:Alyx》在列表中,你也不能。

最重要的原则是:这是我们的主观清单。如果我们团队中的人不提倡它,我们就不会包括它。如果团队中的新成员增加了对游戏的支持,我们会将其推到更高的位置。

继续阅读,找到 100 款很棒的游戏添加到您的愿望清单中。也许您会像我们一样爱他们。

#60-5160.天堂*手

2020 年发布 | 最后位置 59

(图片来源:Kaizen Gameworks)

摩根:一部以扭曲的天堂景象为背景的谋*悬疑视觉小说。球场足以让我尝试天堂*手,但让我留下来的是其核心谜团的独特方法,允许玩家追踪每个公民的时间线,解决乱序的谜题,并就 whodunnit 做出自己的结论。这是一个相当严肃的事情,包裹在一个完全荒谬的世界中,有令人难忘的角色,如爱之死、爵士末日博士和末日见证人。

弗雷泽:侦探们很容易出现陈词滥调,但在《天堂*手》中却不是,那里的一切和每个人都既古怪又酷得离谱。要解决残酷的谋*案,您首先需要了解这个世界及其奇怪的规则。事实证明,解开这个谜团并不是那么具有挑战性,但绝对是值得的。

韦斯:我确实希望最后这个谜团需要更多的推论,而不是“在找到每一个新证据后与每个人交谈”,但我喜欢它的自由形式,喜欢它会让我如果我愿意,可以更早地展示我的案例,喜欢它巧妙地组织证据的方式,喜欢注入这个世界每一点的创造力。如果我在下一个谜团中没有采访不朽的骷髅调酒师刺客,那又何必呢?

Josh L:我通常不喜欢视觉小说,但这款游戏引人入胜的环境、引人入胜的神秘感以及美妙的配乐绝对吸引了我。

59.流亡之路

2013 年发布 | 最后位置 54

(图片来源:Grinding Gear Games)

Fraser:近十年后,没有任何一款 ARPG 能像《流放之路》及其令人难以置信的迷宫般的被动技能树那样吸引我。随着每一个新的扩展和联盟,它都会巧妙地重塑自己,召唤我回来。总是有新的版本可供试验。需要克服的新挑战。流放之路 2 即将推出,但我并不急于继续前进。从那以后出现的每一款 ARPG 都在提醒我为什么这款游戏是同类游戏中最好的。

Jody:如果你觉得流放之路有点阴暗无聊,我可以推荐充满活力的 MMO/ARPG 失落方舟吗?失落的方舟基本上是流亡之路。

莎拉:我曾多次尝试进入流亡之路,但我总是对技能树的复杂性感到不知所措,所以通常不会走得太远。当我想要修复 ARPG 时,暗黑破坏神 3 更适合我。

58. 只狼:影逝二度

2019 年发布 | 最后位置 53

(图片来源:来自软件)

Wes:今年我在《Elden Ring》上投入了 120 个小时,但我最想念的还是《只狼》。这是 FromSoft 最紧张的游戏:全动作,没有 RPG 脂肪,10,000 次血腥的死亡打击站在你和胜利之间。有忍者的卢浮宫吗?

Sean: Sekiro 为我做了所有 Soulsborne 都做不到的事情:让招架变得有趣。

Josh W:人们喜欢谈论只狼是一款精通游戏。听一些人说,这是一款结合了节奏/格斗的游戏,都是关于完美的招架和优雅的闪避,但我认为这遗漏了一些重要的东西。Sekiro 直到我意识到这不仅仅是一场关于直接剑斗的游戏,它也是关于向你的对手的眼睛扔灰并逃离战斗,关于将他们浸入油中并点燃他们,以及关于利用 shinobi 手册中所有令人讨厌、卑鄙的技巧,完全按照您的方式进行每一场战斗。荣誉是给傻瓜的:让它温暖坟墓里的死者。

57. 刺客信条瓦尔哈拉

2020 年发布 | 最后位置 52

(图片来源:育碧)

Lauren A: AC Valhalla 是系列中刺客信条游戏中最少的,但却是最好的。它绝对应该在这个列表中排在前面,因为谁不喜欢角色扮演一个拿着大锤子的性感维京女士呢?缺乏想象力的人,就是这样的人。

各种 DLC 添加了经典的黑匣子任务和新能力,将 Valhalla 从常规的维京冒险转变为神话般的杰作,因为您将以万能之父的身份将神级敌人粉碎。

Fraser:我现在有点厌倦了刺客信条,但 Valhalla 仍然是一款出色的维京角色扮演游戏,充满了有趣的角色,也是我最喜欢的 AC 主角之一。我希望 Ubisoft 能够为日益古板的任务结构增添趣味,并停止在非常相似的系统上堆砌,但我仍然在这个庞然大物中投入了 150 多个小时。

Josh L:如前所述,这真的不是刺客信条游戏,但也许这是件好事?

罗宾:育碧在我的书中并没有因为他们现代开放世界的规模和工艺而获得足够的信任。我认为对膨胀的指责是有道理的——Valhalla 荒谬地长而且充满了填充物——但它们并不能成为忽视游戏对中世纪英格兰的再现的令人难以置信的技术成就的理由。

56.开箱

2021 年发布 | 最后位置 新增

(图片来源:Witch Beam)

莫莉:一个字数很少的禅宗益智游戏,但通过你在多年和生活空间中整齐地存放在橱柜和衣柜里的财产,可以说出很多东西。

乔迪:每个物体都在适当的位置发出悦耳的咔嗒声,同时讲述一个故事。但是没有为你的学位留下墙面空间的合作伙伴,aaargh

弗雷泽:我发现我的公寓几乎不可能保持整洁,因为一只混乱的可卡犬小狗四处游荡,所以在 Unpacking 中整理是令人难以置信的宣泄。不过,我玩得越多,就越是不言而喻的故事推动我前进。现在我担心我自己的财产会告诉人们关于我的什么。我最好隐藏一些东西。

Wes:我女朋友最近把她的文凭带回家了,多亏了这个游戏,我有点担心她是否有地方放它。

莫莉:噢,韦斯。

莎拉:开箱是个很酷的游戏。按照您喜欢的方式整理一个房间或整个房子真是太令人满足了。无名之人的故事是你在每个人生阶段组织的东西,微妙而令人惊讶地感人(没有双关语意)。

55.猎物

2017 年发布 | 最后位置 55

(图片来源:Bethesda Softworks)

Morgan: Prey 是关于将沉浸式模拟游戏塞进一个巨大的空间站的一切伟大之处。它有扳手、霰弹枪、带鼠标指针的计算机,以及一套一切都遵循的系统规则。我永远不会忘记我第一次用 nerf cross 狙击一个按钮绕过一扇锁着的门。这是 Arkane 对 System Shock 的盛大致敬,我仍然很惊讶它竟然如此出色。

乔迪:这是我希望沉浸式模拟游戏的发展方向。一个独特的位置建模到微小的、有特色的细节。Talos I 是一个偏僻的地方,非常适合科幻恐怖片,但您可以通过找到的东西了解那里的人——甚至是角色扮演游戏中的角色表。

摩根:该死的,乔迪。如果你说不出来,那就是我们两个喜欢员工的猎物。今年和去年,我们厌倦了用 Arkane 的真正杰作篡夺《耻辱 2》,但很快就被共识击败了。这太低了!

Josh W:将我添加到猎物爱好者列表中。历史将为我们辩护。

Phil:作为PC Gamer的耻辱2阵营的代表,Prey很棒。它拥有游戏中唯一真正优秀的制作系统之一,并且自始至终都非常聪明。每个人都应该玩它,这里没有争论。

我只是希望,对于一款像猎物一样具有战斗力的游戏,敌人的设计更好。模仿起初是个有趣的小把戏,但在我在 Talos I 的时间结束时,我很高兴看到他们的背影。

54. 模拟人生 4

2014 年发布 | 最后位置 42

(图片来源:EA)

Lauren M:我们每个喜欢《模拟人生 4》的人都热切地等待着它有合法竞争的那一天。在那之前,它仍然是真正满足建造梦想家园和模拟古怪家庭的持续需求的唯一游戏。另外,我现在可以成为住在小屋里的狼人了。

Mollie:我与《模拟人生 4》爱恨交加的关系仍在继续。仍然没有什么比它更好的了,但我很难推荐一款需要重新抵押你的房子才能充分体验的游戏。

凯蒂:除了莫莉关于这个系列有多贵的评论,我从来没有想过像模拟人生 4 那样偷游戏。这是一款真正令人印象深刻的游戏演变,它让我度过了一些困难时期孩子,但它已经成为其最初想法的对立面,我也很难完全推荐它。

Morgan:我完全通过我的搭档来体验《模拟人生 4》,他既玩游戏又看 YouTube 用户建造华丽的房子,抱怨缺少功能,并证明在 DLC 包上花很多钱是合理的。你可以从他们的热情中看出《模拟人生》真的很特别,即使 EA 在整个系列中总是处于破坏社区的边缘。

53.侠义2

2021 年发布 | 最后位置 58

(图片来源:Torn Banner Studios)

Tyler Wilde,执行编辑:如果战斗设计不那么巧妙,Chivalry 2 就不会成功。复杂的格挡、反击和反击系统为熟练的玩家提供了进入多人剑术以寡不敌众获胜的可能性,这非常棒。与此同时,《Chiv 2》的很多乐趣纯粹归结为用各种笨拙、滑稽的方式来激怒其他玩家。因此,这款中世纪战争游戏在今年的榜单上上升了几码(在它通过时用 Ye Olde English 对其他游戏大喊大叫),这要归功于它的 Steam 发布和一次重大更新,其中添加了两个新的目标地图,最重要的是,马匹。用尖头棍子四处奔跑就像听起来一样有趣。

弗雷泽:你可以用一只鸡*人。

52.多尔弗罗曼蒂克

2021 年发布 | 最后位置 新增

(图片来源:Toukana Interactive)

罗宾:我最喜欢 Dorfromantik 的一件事是它从根本上说是漫无目的的。当你一次一块地建造你的小片乡村,试图匹配田野、河流和铁路等元素时,你并不是在试图开发景观或建立一个征服地图的帝国;你不是在招募军队来征服你的敌人;在大多数情况下,您甚至并没有真正尝试完成一个总体目标,除了一个好的分数和一个令人愉悦的布局。您基本上只是在悄悄拼凑一个非常适合度假的地方。以最佳、最高分的方式放置棋子是一种满足感,但对我来说,真正的满足感在于这片可爱的田野恰好在这条完美的河流环内恰好组合在一起。它' 这是我用过的最好的正念工具之一。这也许是我应该进入模型铁路的标志。

凯蒂:每个人都告诉我这个游戏“超级酷”,但它让我感到压力很大。我认为这是因为我总是不得不将注意力转移到地图的另一边,那里有一些森林或村庄需要完成。它甚至没有时间,但它迫使我违背我母亲的智慧:“在你开始另一件事之前先完成一件事。”

Wes:我花了整整两周的时间在沙发上用我的 Steam Deck 上的这颗宝石建造小世界。当你在湖中央放下其中一个组合的船/火车站并将整个河流系统连接在一起时:嗯,美味。

51. 彩虹六号围攻

2015 年发布 | 最后位置 21

(图片来源:育碧)

Nat:《彩虹六号:围攻》不是我的首选射击游戏(见#4)。但这是一款速度较慢、更具战术性的射手的最佳选择——更夸张的反恐精英,其中定位是关键,*戮速度很快,每一堵墙都可能在瞬间倒塌。此外,虽然发布阵容是一个相当沉闷的蒙面 CS:GO 拒绝名单,但随着游戏的不断发展,围攻的操作员只会变得更酷、更快乐、更怪异。

Mollie:我还是对《围攻》一无所知。我的地图知识很烂,我的操作员知识很烂,我很烂。但我认为这实际上帮助我更加享受这款游戏。在《围攻》中,我总是很享受和朋友们闲逛的时光——和我的朋友一起踢足球,同时在人质身边偷偷摸摸,这对我来说永远不会不有趣。

Morgan:《彩虹六号:围攻》不再是我的主要目标,但它仍然是最好的竞技射击游戏之一。没有射手能够超越其每发子弹的墙壁破坏,我不知道我在电子游戏中是否会比结合良好的瞄准、智能相机定位和队友提供有用的标注来完成一轮更令人兴奋.

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