4.狼窝不用出兵,范围外面造箭塔就可以射死,空洞不会出新的狼。
5,野蛮人抢金币可以直接暂停花完,房区一定多放水井,其他不管,损失不大。
6.后期大龙虽然烧更多东西,但是只要水井够,损失不大,依旧不要弩炮。
7.工匠坊建后以后记得取消武器这类,左下角数量这里勾选使用对象,不然很快就没有了。
8.小人幸福度里要什么就建什么,建好以后就关掉,节约人力,幸福度依旧有加成。
9.没有准备别建大教堂,野蛮人感化以后加入城市,没房子住算你的问题。
10.墓园在50年必须建,因为会有人死,不处理会有瘟疫,会死更多人。
11.发展不要快,不然很容易出低幸福爆炸。
12.粮仓和农田,果园和生产仓库,必须紧挨着,不然来不及搬运还是会浪费。
13.农田3X3(中间刚好一个风车),果园2X2不要贪,因为小人需要离开路去搬里侧的东西,会减速减低搬运效率。
14.道路最好事先规划,不然后期会很乱。
15.开局必须离白色石头近一点,木材和粮食倒是无所谓远一点也可以,没有石头是真的难受。
16.收税所建多个,只开一个就够,注意会低效。
17.配置不好不建议玩到大后期,还是挺卡的。
18.守墓人可以放下以后立刻取消,可以白嫖3X3的墓地。
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