大家好,我是可儿!欢迎收看本期王者攻略~本期我们的主人公是:蒙伢。
【摘要】蒙伢,这个英雄在经历几次削弱后已经不复以往的强势了,在巅峰赛中,蒙伢的热度甚至跌落到了T2,但是尽管蒙犽的削弱,也阻止不了蒙犽粉对他的喜爱。
前不久有朋友问我,:“我的蒙伢一般都出暗影战斧,但是在打游戏的时候却被队友喷,他们竟然叫我出双无尽?我觉得很不可思议。”
那为什么我朋友的队友让他别出暗影战斧,而是出双无尽呢?其实是有原因的,下面我们就来一起分析一下。
蒙伢英雄数据(注:数据来源王者营地)
每个小伙伴的起步点不同,对蒙伢的理解程度也不同,大家可以根据小标题的指引,来选择是通篇阅读,还是有针对性地选择某个部分来读,下面我们就来一起看看吧~
一、装备 暗影战斧和无尽战刃 分析对比1、装备暗影战斧和无尽战刃分析对比
2、蒙伢一技能的解读
3、蒙伢为什么不出暗影战斧而是双无尽解读
4、实战测试:为什么蒙伢不出暗影战斧而是双无尽
其实不光是我的朋友,还有其他很多路人玩家,我相信也是一样,都习惯了第一件做暗影战斧。其实当前版本蒙伢已经不适合这个装备了,至于为什么,我们先看以下两位国服出装。
国服蒙伢出装1
国服蒙伢出装2
可以看到上图两位国服玩家都是没有选择暗影战斧这件装备的,而且两位国服前两件输出装都是选择的无尽战刃和影刃。
那么现在为什么蒙伢都不选择出暗影战斧而出无尽而是双无尽呢?我们下面就来一起分析一下。首先我们先从他们装备的属性分析。
①暗影战斧解读
属性: 85物理攻击,15%冷却缩减,500点最大生命值。
唯一被动切割:增加(50 英雄等级*8)点物理穿透。
唯一被动:普通攻击有30%几率降低敌人20移动速度。
暗影战斧对蒙伢的增益主要来自85点物理攻击以及15%冷却缩减和随着等级成长的物理穿透。
暗影战斧属性面板
从示意图中我们可以看到在满级时暗影战斧最高可以提供50 8*15=170点物理穿透。
②无尽战刃解读
属性:130点物理攻击,20%暴击率
唯一被动: 40%暴击伤害
无尽战刃对蒙伢的增益有130点物理攻击,20%暴击率以及40%暴击效果。
无尽战刃属性面板
从示意图中我们可以看到无尽战刃的被动提供的40%暴击伤害是唯一被动,也就是说出两把不叠加被动效果,只叠加基础属性。
③小结—暗影战斧/无尽战刃 对比分析
暗影战斧/无尽战刃 对比分析
暗影战斧提供的攻击力不高,只有85点,主要优势是15%的冷却缩减和随等级成长的物理穿透,对于依靠技能打伤害的英雄来说是非常重要的。
无尽战刃提供的攻击力有130点,在所有物理装备中仅次于破军,且提供了20%暴击率和40%暴击效果,对于依靠普攻来打伤害的英雄非常重要。
无尽战刃的攻击力就会比暗影战斧高很多,加上蒙犽一技能是很依靠暴击率的。所以在单个装备方面对比,显然无尽战刃会比暗影战斧要优质很多。
蒙犽一技能怎么依靠暴击率了?下面我们一起再来解析一下。
二、蒙伢一技能的解读蒙伢的一技能对前方敌人进行扫射,满级基础伤害是55 (32%物理加成)点物理伤害,炽怒值满后技能有穿透效果,对后续敌人造成50%伤害,释放技能时减少自己50点移动速度。
要注意的是,这个技能是可以暴击的。
因为蒙伢主要依靠一技能打伤害,我们这里主要解析蒙伢的一技能。
从上图中我们可以看出,蒙伢的一技能属性主要有以下三种:
(一)造成物理伤害
满级造成55 (32%物理加成伤害),如果使用之时暴击,就可以对敌方造成双倍伤害。
一技能-造成物理伤害
(二)增加炽怒值
一技能命中会增加怒气值,怒气值满后一技能可以穿透后面的敌人,对后续敌人造成50%伤害,且怒气值满后攻击敌方单位还会有回复效果,给自己回血。
一技能-增加炽怒值
(三)扫射过程中,可释放其他技能
一技能释放期间可以停止释放,只要技能时间没到停止后可以接着放,停止期间可以释放其他技能。
一技能-扫射过程中可释放其他技能
三、蒙伢为什么不出暗影战斧而是出双无尽解读从一技能看出蒙伢是一个依靠暴击以及攻击力输出的英雄,我们从这方面分析蒙伢为什么不出暗影战斧而是双无尽。
我们主要从以下三个方面分析:
①攻击力加成对比
②节奏对比
③与其他装备锲合度对比
①攻击力加成对比
(一)暗影战斧
暗影战斧攻击力
暗影战斧只加了85点攻击力,对于一技能的加成只有32%*85=27.2点。
(二)无尽战刃
无尽战刃攻击力
增加130点攻击力,一技能加成就是32%*130=41.6点。
(三)小结-攻击力加成对比
暗影战斧/无尽战刃 攻击力对比图
从以上我们可以知道,无尽战刃要比暗影战斧多了45点攻击力,换算到一技能伤害也就是多了41.6-27.2=14.4点,也就是说出无尽战刃一技能的每次命中都会比出暗影战斧多14.4伤害。
虽然看起来很少,但是要知道一技能是多段攻击,完整释放完技能就是多了一两千伤害,更何况这个伤害还是可以暴击的。
②节奏对比
(一)暗影战斧
暗影战斧节奏图
暗影战斧的价格需要2090金币,而核心装备无尽影刃加到一起需要金币,如果出了暗影战斧,那么就需要在经济到达2090(暗影战斧价格) 2140(无尽战刃价格) 2070(影刃价格) 710(攻速鞋价格)=7010金币的时候才能做出无尽和影刃,这从根本上的拖延了蒙伢的进攻节奏。
(二)无尽战刃
无尽战刃节奏图
双无尽可以第一件装备就做无尽,第二件就可以做出影刃,总共只要2140(无尽价格) 2070(影刃价格) 710(攻速鞋价格)=4920金币就可以做出来了,这个时候的蒙伢输出就很恐怖了。
(三)小结-拖节奏
双无尽的好处就是第一件就可以做无尽再做影刃,只需要五千经济就可以做出来,这个时候的蒙伢进攻能力是非常强的,能更迅速地加快了游戏的节奏。
而要是做暗影战斧的话就需要7000经济的时候才能把无尽战刃和影刃都做出来,这个时候敌方前排的防御装都做了一件了,就算有暗影战斧也是打不动对面的。
③与其他装备锲合度对比
(一)暗影战斧
暗影战斧锲合度图
蒙伢主要靠一技能打输出,而一技能要想打出高额输出是很依赖暴击的,暗影战斧是没有暴击率加成的,和核心装备影刃无尽战刃搭配效果不好。
(二)无尽战刃
无尽战刃锲合度图
双无尽一共提供40%暴击率,配合影刃和破晓以及铭文,暴击率可以达到80%左右,这个暴击率已经接近100%了。
(三)小结-与其他装备锲合度
暗影战斧没有暴击属性,在搭配破晓、影刃、无尽这些暴击装备时并没有很出色的表现。
而双无尽提的暴击率和高额攻击力是非常契合影刃和破晓这两件装备的,高暴击率配合影刃被动可以提供高攻速,而高攻击力配合破晓被动又可以提供更高的额外伤害。
④小结-蒙伢为什么不出暗影战斧而是双无尽
综上所述,虽然蒙伢是这个依靠技能打输出的英雄,但是要知道他的一技能是可以暴击的。
所以无尽战刃提供的暴击率和暴击伤害对于蒙伢的加成是远远大于暗影战斧的。而且双无尽提供的攻击力更高,对于蒙伢一技能加成效果也更高。
四、实战测试:蒙伢为什么不出暗影战斧而是双无尽为了给大家更好的验证效果和更加充足的证据,我们可以通过测试来看一下,蒙伢为什么不出暗影战斧而是双无尽。
接下来我们就实战来测试一下暗影战斧和无尽战刃的伤害对比,主要从以下三方面分析:
①一技能伤害对比测试
②满装备全套技能对比测试
③打肉伤害对比测试
①实战测试
实战一:一技能伤害对比测试
我们首先测试一下什么装备都不出,只出无尽战刃和暗影战斧蒙伢一技能的伤害对比。
(一)暗影战斧测试
暗影战斧测试-一技能伤害对比
可以看到,图中我们只出暗影战斧打假人一技能伤害是5300点左右。
(二)无尽战刃测试
无尽战刃测试-一技能伤害对比
再看无尽战刃,同样只出无尽战刃的情况下一技能可以打7000点伤害左右。
当然无尽这个装备很看暴击,我测试了几次,无尽战刃的伤害都在7000点上下波动,比起暗影战斧要整整高了1700点伤害。
实战二:满装备全套技能对比测试
我们再来分析一下满装备的情况下,蒙伢一技能的伤害对比。
其他装备我们都是攻速鞋,无尽战刃,影刃,破晓,复活甲。
(一)暗影战斧测试
暗影战斧测试-全套装备对比
可以看到,图中我们只出暗影战斧打假人一技能伤害是15500点左右。
(二)无尽战刃测试
无尽战刃测试-全套装备对比
再看无尽战刃,同样只出无尽战刃的情况下一技能可以打17100点伤害左右。
通过图片我们可以看到,都是神装情况下,把暗影战斧换成一把无尽战刃,一技能能的伤害要高了1700点左右,和我们上面测试的的结果差不多,但是因为我们这里是做了两把无尽战刃的,在后期钱多的情况下可以把一把无尽换成破军伤害更高。
实战三:打肉伤害对比测试
我们再来测试一下,神装蒙伢在打肉的时候,一技能的伤害是怎么样的,暗影战斧和无尽战刃哪个强一些。
其他装备我们都是攻速鞋,无尽战刃,影刃,破晓,复活甲。
(一)暗影战斧
暗影战斧测试-打肉伤害
暗影战斧一技能输出9500点左右。
(二)无尽战刃
无尽战刃测试-打肉伤害
无尽战刃一技能输出为11500点左右通过打肉对比来看的话,双无尽的蒙伢要比黑切无尽的蒙伢伤害高2000点左右。
②小结-实战测试蒙伢为什么不出暗影战斧而是双无尽
通过以上对比,暗影战斧无尽的蒙伢打脆皮时伤害要比双无尽的蒙伢低1700点左右,打肉时要低2000点左右。
这还只是一技能伤害对比,要一个蒙伢是个射手,普攻输出也占很大一部分,双无尽的蒙伢要比暗影战斧无尽的蒙伢暴击率更高,攻击力更高,普攻时伤害也会更高。
所以,这就是大家为什么不出暗影战斧而是双无尽的原因。
五、总结蒙犽在出装的时候第一件直接做无尽就可以了,之后再做影刃,之后看情况是做破晓还是做防御装,如果肉多打不动就尽早做破晓,如果法师伤害高就做魔女斗篷,刺客发育好就做不祥征兆,然后输出装再补一件无尽就可以了。
通过以上的分析,你知道了为什么现在小部分玩家都不出暗影战斧,而是出双无尽了吧~
本期的王者攻略就到这里,我们下期再见!
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