先就说为啥提法伤骑,还没开T2一套,T2一套才是法伤骑巅峰的确,目前有些疲软,但是马上开荣誉,你想一套天赋又奶又PVP,只有法伤骑。其他奶职业应该更苦吧。虽然没开T2,法伤低了点,但是其他职业伤害也低,血也少呀,法师一套T2不是分分钟秒人。
本人60、70阶段一直主玩骑士,而且只玩法伤天赋,80级不知道哪个策划有问题删除了法伤高加成,法伤骑消失,就AFK了。最近玩骑士小号逐渐回忆起一些经验,分享给想玩法伤骑的人。
本人最推荐天赋如下:
天赋相关建议
1、天赋倾向是PVP,所以强化祝福、光环都不会点,王者当然也没啦,留给其他全职奶骑点吧,尽量通过天赋弥补伤害不足的缺点,又不影响在副本的治疗量为目的。
2、为啥不点强化正义圣印
因为强化正义圣印只强化基础伤害,不强化法伤加成部分,这个技能在70级很厉害,60级真心是垃圾啊,对比下与命令圣印的审判伤害就知道了。命令圣印的好处,可以双爆,PVP对面看你是奶天赋,很多人以为没爆发,不注意血线,双爆就是秒人的途径之一,审判伤害也比正义高,所以法伤骑士主要输出圣印是命令圣印。后面法伤加成部分会阐述我的观点。
3、为啥不点强化十字军
对我而言,这个技能除了惩戒骑团队副本输出就是练武器熟练度了。。。。PVP10秒的存在时间实在太短了,真心还不如审判一个命令来的直接。
4、为啥不点辩护
辩护是个神级天赋,但是是克物理系。法伤骑打物理系都是拿盾牌,已经是所有物理系的爸爸了,包括是惩戒骑的爸爸,不需要辩护来做爷爷,嗯?!如果你想做爷爷就减少三点定罪,点辩护也可以。不过还是推荐满定罪,打法系可以用双手武器,暴击就是加法伤骑最缺的伤害量。(或者减少两点正义追击,鞋子附魔移动速度,这是回复中的好建议)
5、为啥建议点以眼还眼
高护甲又是法伤输出的骑士,到后期真的很怕法师,法师的成长性很大,慢慢就会感受到一个羊逼出无敌的恐怖,只有一个神圣系被反制到了很可能没有然后了。所以天赋要针对。
数据说话:以眼还眼,反弹暴击法术伤害的30%。比如对冰法,法术暴击效果200%。那么法师对我们冰系暴击造成200点伤害,就会反弹60点,从血线互相压制的角度,冰法暴击只对造成了40%伤害,如果对于其他类型150%暴击效果的法术,造成150点伤害,就要反弹45点伤害,血线上讲暴击只造成了105%伤害。另外,以眼还眼是可以暴击的。PVP中,骑士血量一般是大于法师的,而且可以加血,一次战斗骑士最多可以满血四次之多,如果法师当前血量比骑士少的越多,法师越不敢暴击,有这个天赋会让对方很纠结。
法伤加成表(帮助你决定到底用正义还是命令,不一定要听我的建议哈)
单手正义圣印One-Handed Seal of Righteousness - 10% 每击
双手正义圣印Two-Handed Seal of Righteousness - 12% 每击
正义审判Judgement of Righteousness - 50%
命令圣印Seal of Command - 20%, 29%神圣伤害(如果属性为Holy damage)
命令审判Judgement of Command - 43%
奉献Consecration - 33%
神圣震击Holy Shock - 1.5/3.5 - 42.85%
愤怒之锤Hammer of Wrath - 1/3.5 - 28.57%
驱邪术Exorcism - 1.5/3.5 - 42.85%
神圣愤怒Holy Wrath - 2/3.5/3 - 19%
神圣之盾Holy Shield - 5% 每次格挡
圣光术Holy Light - 2.5/3.5 - 71%
圣光闪现Flash of Light - 1.5/3.5 - 42.85%
庇护祝福Blessing of Sanctuary - 0%
总结:对于正义和命令的对比,普攻伤害,一个稳定输出,一个看脸输出(但命令有每分钟触发次数限制,不会黑到一直不触发),命令除了受法伤加成,还受到武器伤害的影响,另外正义圣印普攻伤害不能暴击,所以我认为命令成长性更好,有惊喜,有期待。当然,普攻带出的命令有一个缺点,可以被招架等。
对审判出去后的加成来说,强化正义圣印实际只强化基础伤害,并不强化法伤加成部分,参见2.1.0版本骑士部分的更新公告,正义审判是50%,命令审判在未昏迷瘫痪目标是43%,对昏迷瘫痪目标是86%(目前我法伤太低没实测,若我计算有误可以指正)。
但是,暴击倍率两者不一样(已实测)。正义审判是法术算法,暴击效果为150%,命令审判虽然是法术伤害但是物理算法,暴击效果为200%。暴击时,正义审判法伤加成是75%,命令审判在未昏迷瘫痪目标是86%,对昏迷瘫痪目标是高达172%。
除此之外,命令审判可以触发武器特效(暗影箭之类),正义审判是否可以触发未测试。
所以,建议初期装备不好可以考虑正义来输出,装备越好,命令优势越大,十分推荐命令。只有用命令才能看到暴击的大数字,越后期越感受明显。如果一直用正义,实际上爆发能力和纯奶骑天赋差别不大,虽然伤害稳定,但是失去了爆发的可能性,无法体现骑士的第四天赋法伤天赋的优势。
那么命令双倍伤害效果除了制裁还有什么可以触发?
目前已知:队友的昏迷或者瘫痪技能 工程手雷 地精火箭头盔,所以双倍机会还是不算少。
专业选择篇
土豪:锻造 工程
没大号的可怜孩子:挖矿 工程
骑士PVP工程必学,工程里很多伤害性,控制性玩具,很多都有副作用,骑士的无敌、自由祝福等技能可以完美化解。
装备篇
选择装备原则:除非是工程学特殊装备,一定要穿板甲,PVP非常不建议为了堆法伤跨甲。高护甲是法伤骑吃定物理系的根本之一。当然你要有时间做一身混穿火抗,和以后NAXX用的布甲冰抗打法师也可以。。。。。。
属性选择:法伤>耐>法术暴击>智力>5回,其他属性都是无所谓的啦。不需要命中,没有神圣抗性,PVP很少抵抗,法术暴击效果印象中是1.5倍,所以暴击不是第一属性。
现阶段装备推荐:
套装:2件T2,头腿,其他T1。
单手武器:碧空之歌 抢不过法师可以买爱德华之手,以前没钱买,没用过,听说很好用。其实,最好的武器是风剑,附魔30法伤怀旧服全版本毕业,特效绝对的弥补了骑士伤害不足的问题,而且攻速高,骑士拿PVP威力才大,当然贼、战士不会认同的,你买不起也当我没说哈。
盾牌:力反馈盾牌(工程学)真的好用啊,打贼,带小号,西瘟疫AA刷钱就好用。
双手武器:随便在MC拿个垃圾吧,不要浪费钱或者DKP了,或者开战场拿个奥山的猪头锤。
项链:火焰之王项圈
披风:萨菲隆斗篷
戒指1:铁炉堡歌唱石(救公主任务) 现阶段的戒指感觉都很垃圾啊,要不没耐力,要不没法伤,PK不好用呀。
戒指2:屠龙者的徽记(这个不是必须,会导致拿不到龙头其他装备,可以暂时用巨石指环或者物理系戒指补普攻伤害)
饰品1:战场的徽章
饰品2:太多了,法伤骑士的优点就是可以有足够的操作时间玩这些玩具,毕竟攻击技能就那几个嘛。。。根据要*谁用什么。推荐:六魔包(好用了,骑士完全可以应对这件装备的随机性,是否还受法伤加成暂未测试)、短暂能量护符、烟网蜘蛛的眼球、巴罗夫管家铃、工程学的各种饰品、锻造学饰品。
其实黑石深渊有一些法伤装,但是穿T1奶高,PVP也可以的嘛哈哈。(实在没时间贴图。。。。)黑石深渊装备:披风:灵法披风 鞋子:冒犯之靴(JJC出) 胸甲:巨蛛甲壳(JJC出),戒指:巨石指环(JJC出)
等黑翼、ZUG出了,可以更新的装备有
毕业套装T2一套。
单手武器:洛卡米尔·伊洛曼希斯(碧空仍然好,因为剑帅啊)
盾牌:红龙防御者(打贼仍然用力反馈盾牌)
戒指:专注指环
披风:龙王披风
饰品:赞达拉英雄护符
一般都是单手拿盾牌打,打法系如果没碧空之类的好武器就用双手武器,上来就神圣震击 命令审判,然后挂上命令圣印,早点把制裁用了。然后通过无敌、各种装备、饰品玩具拖到1分钟制裁CD好。找到敌人血线在一半的时候,并确保这时神圣震击CD也是好的,然后制裁 命令审判 神恩术 神圣震击 愤怒之锤斩*。结束!
一定要注意饰品的使用,比如烟网蜘蛛的眼球防止贼消失、巴罗夫管家铃防止无敌加血时候敌方绷带吃喝、工程学冰霜、火焰、暗影反射器就不用说了,看时机开。
一次PVP中骑士最多可以满血几次?
对法系:本身满血 无敌加血 地精火箭头盔加血 圣疗喝大蓝=4次
对物理系:本身满血 无敌加血 有限无敌药水加血 地精火箭头盔加血 保护祝福加血 圣疗喝大蓝=6次
PS:那么多管血不点以眼还眼反弹点伤害真的很亏啊
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