作为一个末日、生化、丧尸主题爱好者,玩了很多这个题材的电影、动画和游戏之后发现了一件很神奇的事情。在故事的一开始,丧尸刚刚爆发的时候,人们的恐惧来源,危险来源当然全部都是丧尸,只觉得丧尸是世界上最恐怖的存在了。这个时候大家一心想的都是怎么躲避丧尸,怎么在丧尸横行的世界去生存,如果偶尔在逃亡时遇到同伴,那都是喜出望外的,恨不得有更多人结伴同行。
然后随着事情发展,就会有除了普通幸存者之外(所有故事基本都是从普通幸存者的视角切入的),就会有这样那样的各种势力浮出水面。然而几乎所有末日题材都有一个共同点,就是,凡是末日中存在的势力,越强大越不是好人啊!根本不存在什么正义的伙伴!就像《生化危机》里的保护伞,《末日曙光》里的qi义军还有安德烈,《明日之后》里的北方帝国。
让人感觉他们全部都是在享受末日带来的权利洗牌,全部都是在灾难中看到了自己的权利核心和一统世界的机会。其中《明日之后》里的北方帝国做的最为明显,他们明目张胆地在交火区屠*不肯归入他们阵营的幸存者,用暴力、血腥、强势的手段向全世界的幸存者宣布,只有成为它的臣民才能受到乱世之中的庇护,这就导致了玩家幸存者们在明日之后的世界里生存,不但要面临丧尸的袭击,还要躲避同样身为人类的帝国士兵,以及帝国制造的众多*伤性武器。
这种设定放在游戏里可以使感觉更刺激,游戏体验感更加丰富。《明日之后》复杂的故事背景和精细的地图很适合做衍生故事,拍摄视频。不少玩家都参与到了明日之后拍视频抽奖的活动,当然小编也想参加,只不过能力有限,所以只能看着富力集团提供的海南的海景公寓和三国一岛游等奖品,随着别人的末日故事离去。
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