《大侦探8》第一案:一讨时间过长让人犯困,推理环节变故事大会

《大侦探8》第一案:一讨时间过长让人犯困,推理环节变故事大会

首页冒险解谜线索推理大侦探更新时间:2024-07-30

《大侦探8》第一案:一讨时间又长又臭让人犯困,推理环节变成故事大会!

“演绎 梗输出”才是第一次集中讨论最好的方式。剧本*玩家沉浸演绎度和爆梗的输出,是支撑着观众对于第一次集中讨论的兴趣点。

《大侦探》第八季第一案《#落日惊魂#I》上期和下期播出的情况来看,目前宴吉团队偏向于讲故事的方式。

因为每个嘉宾的故事太多太长,甚至我们都可以看到大张伟这些人直接看着剧本说自己的身世经历。

给人的感官特别不对,剧本太直接出来了,观感很差,观众也没有代入感。

一讨真的长,上期讲了2个嘉宾的经历,中期一个多小时的其他经历,整个就是长达2小时的故事大会。

虽然《大侦探8》一如既往故事编得很好,但是一群人坐着干巴巴讲故事,还是看着剧本念出来的形式确实让人有点犯困。

希望以后玩家能更沉浸一些,例如张若昀问杨蓉:“所以那个小灯泡到底什么意思?”

这个对话还是比较戳人的,而不是在讲述跟自己好像毫无关系的故事一样。

从第一次分开搜索的开锁大会,再到第一次集中讨论的故事大会,其实很多观众都提出改进的方法,但是似乎节目组都没有解决。

我觉得在嘉宾找出线索的时候能不能自己有个推理,然后再质问玩家,产生一来一回对话的空间。

而不是嘉宾找出线索的一张照片拿出来,念了一遍自己找到的线索,被质问的玩家看到线索就开始讲述自己的经历。

这边还要多提一嘴,小跟踪真的很不喜欢那种很多角色在纸条上、报纸上、照片上的自言自语。

批注留言性的:“我一定要找到…”“终于找到了”这种废话。

小跟踪知道这在剧本*很经常瞧见,不过现实生活中难以启齿或不愿提起的过往,自己一般很少这样做吧!

缩短故事线补充线索链,以证据带故事,节目组的道具设置上也应该注意提供证据的逻辑性,给嘉宾留一些推理故事的空间。

不过小跟踪看完《#落日惊魂#I》,感觉这一个案件还是剧本问题。

这一案所有玩家和甄火火不是被害者就是被害者家属,但是其他玩家直接关系比较少。

如果互相之间有关系,那么两个人互动比较多,会更加容易出综艺效果。如果玩家互相之间没关系的话,那么5个人就是5个故事,导致没空间带别的情绪了。

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