今天早上拳头的设计师正式公布了11.13版本的详细改动,改动的点很多,很多英雄和装备都有涉及。
首先是英雄
兰博:W冷却提升6>>>7-6,加速效果降低15-35%>>>10-30%
盲僧:E技能伤害降低100-260>>>100-220
锐雯:E技能护盾降低95-215>>>80-200
霞:Q技能基础伤害提升45-125>>>50-150
厄斐琉斯:被动攻击力加成提升4-24>>>5-30;穿甲加成提升3.5-21>>>4.5-27
奥拉夫:成长生命值提升93>>>100
破败王:Q对小兵治疗效果降低100%>>>50%;E弹道速度提升1000>>>1200,弹道宽度提升700>>>775,加速效果提升20-30%>>>25%-35%
装备和符文
神圣分离者:远程英雄现在只造成9%最大生命值伤害
卢登;永霜;兰德里:价格降低3400>>>3200
月石再生器:每层增益效果提升6%>>>7%
幽灵魄罗:持续时间提升60>>>90秒,暴露后持续时间提升4>>>6秒
挺进破坏者:300码小位移主动效果移除;新主动--伤害从75%攻击力变成100%,对目标造成3秒持续衰减的减速效果,从90%衰减到40%;主动冷却15秒;造成伤害时移速加成降低30>>>20;神话被动削弱3%移速>>>2%移速;生命值加成提升200>>>400;攻击力降低45>>>40
舒瑞亚的战歌:主动提供的移速效果变更→持续衰减的60%移速>>>不衰减的30%移速
星界驱驰:移速变为固定20,法强提升75>>>80
狂风之力:神话被动削弱→3%移速>>>2%移速
暗行者之爪:主动技能冷却提升60>>>90;穿甲降低21>>>18;只能对英雄释放
三项:攻击时提供的移速降低25>>>20;攻击力提升30>>>35
巫妖:移速降低10%>>>8%;法强提升70>>>75
黑切:生命值提升400>>>450;被动提供移速降低5>>>3
亡者的板甲:充能时间缩短8>>>4;最大移速降低60>>>40;叠满后对目标的伤害由魔法改为1-40( 100%基础AD)的物理伤害
死亡之舞:回复效果提升10%>>>15%;参加击*不再提供额外移速
英雄改动方面最引人注目的毫无疑问就是盲僧了,满级E技能伤害整整被砍了40点,算是一次不小的削弱,不过好在基础伤害没削,还是有100点,所以单线的盲僧还是可以玩的,只是等级高了之后,可能就没有现在这么舒服了。霞这次的加强也不错,数值看着提升不大,但伤害是实打实的增加了不少。可问题的是霞最根本的问题依旧没得到解决,大招还是致命伤,所以估计这波加强用处也不大,该没人玩还是没人玩。
兰博和破败王的改动也很有意思,拳头这么改破败王就是明摆着告诉玩家别用破败王打线上了,我们“建议”你用他去打野,当然这个建议你可以不听,只不过游戏体验可能就要差了些。兰博再次迎来小削,W从6秒固定冷却变成了7-6秒,然后W的加速效果也降低了,有点小伤,再砍两轮这英雄估计又要完蛋。
装备方面的改动非常多,首先是神圣分离者针对远程英雄进行了削弱,EZ和赛娜会比较难受,赛娜不知道之后还能否有新套路出现,如果有不需要神圣分离者的玩法,那这个削弱对赛娜的影响就消除。而EZ的话就只能挺着了,谁让你这两个版本这么跳呢?神圣分离者,冰心的福利全让你吃到了,现在该是还债的时候了。
法师装备的改动比较小,但拳头也说了,这只是刚刚开始,后续还有一系列针对法师的加强,法师玩家也不用太过失望,说不定后续还有猛的。挺进的改动就像大家知道的那样,小位移效果已经没了,不过新的效果看起来也还可以,梦魇这种英雄还是可以出的,甚至更香了,只不过诺手这种可能就比较伤了。简单的说就是挺进改版后更适合那些很容易突脸的英雄,一些靠跑着接近对面的英雄再出这个就有些勉强了。
拳头在之前的预告也说过了,这些改动并不是所有,他们接下来还会放出关于卢锡安,莉莉娅等英雄的小小小重做,所以各位玩家还是可以期待一下后续的。
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