逍遥侃幻唐,幻唐看逍遥。大家好,我是逍遥。新版星象现在已经更新进游戏里了,对比刚曝出时的前瞻信息,多多少少还是有些不同的地方。前边聊封系星象的时候就有些星象对不上,没办法,也是依据前瞻信息来推测的。现在既然已经更新了,这期对照游戏里的星象信息聊聊新版星象下法系表现如何。
先看龙宫,两套星象名字都没变。
·第一套星象名为"飞龙",整体来看本套星象基本就是增强龙宫的群体输出伤害,提高输出效率(口误)。效果主要有这些:
→1.提高心法"龙心"的触发几率。
→2.对助战增伤,算是针对了下现版本强势的冥月。
→3.增强输出技能伤害,如骤雨、冲天巨浪、坐骑技能等。
·第二套星象叫"怒海",相比"飞龙"套星象,"怒海"就更着重强化龙宫的单秒和双秒能力,且多技能增幅了扣蓝能力。其效果概括来看主要有:
→1.强化扣蓝能力,炸蓝龙重出江湖。
→2.增强单体输出能力,提升秒单、秒双技能伤害。
→3.对助战增伤。
综合以上星象,一般日常党玩家建议选"飞龙"套,增强群伤输出,提高队伍的输出效率。喜欢打PK的可以试试"怒海"套,单体高输出还能炸蓝,干扰性拉满。
再来看看魔王,魔王的两套星象也还叫"爆炎"跟"掌火"。前者效果主要是:
→1.提高法暴几率和法暴伤害。
→2.附加法术波动,抬高波动下限。且低波动可增加法暴几率。
→3.优化"烈焰阵"与"一触即燃"技能机制,可追击。
有朋友问魔王是带"法术紊乱"还是"法暴"武器?首先70级的三选一星象,我个人更推荐选提高法暴几率的星象。其次,法暴的优先级在我看来是高于法术紊乱的,除非你已经有了法术紊乱武器,否则没必要纠结这个,无脑叠法暴就行。
"掌火"星象的效果则主要在:
·1.针对血耐加点提升法攻/伤害结果。
·2.多方位增强小妖,增加高级神佑与法连技能。
·3.优化技能机制,附加控怒功能。
魔王这两套星象,一套叠法暴打高伤,走地阵适合大部分魔王玩家去玩,一套则是血耐魔王专属,走召唤.玩控怒,适用PVP这种高难度对战,在持久战中表现会比较亮眼。
最后就是武侯了,这个门派虽然伤害系数高,但日常只秒三,各技能又非常依赖旗子,灵活性相对低些,所以跟冥月、丹山一样属于典型的竞技向门派。
从星象整体来看,"奇门"套星象效果主要在这几方面:
·1.强化"未申死门"秒人能力,提升增加追击几率,还能给宠物上buff。
·2.优化输出类技能机制,低速守尸能力提高,强化破阵状态使其无法被解除。
·3.属性增幅,提高站场能力。
第二套星象"玄阵"的效果则主要在:
·1.自身处于法阵类状态时,法术伤害结果额外提高30;
·2.自身处于法阵类状态时,受物理伤害结果降低5%。强化阵法类状态,在阵法状态下提法攻减物伤。
·2.优化阵法类技能效果,青龙衔尾提攻减伤,且有几率扩展到宠物,七星北斗增加额外作用单位。
·3.多方位延长法阵状态回合数。
这两套星象更推荐用星象"奇门",将法系刺客这一特色发挥到极致,单秒守尸效果都不错。不过如果是双法队或是血耐加点的武侯,那就选第二套,更肉的同时伤害也不错。
这三个法系门派我还是更喜欢魔王,打起来每次暴击都是一个惊喜,更有意思些。不知道大家感觉怎么样?本期法系门派浅析就先到这了,我是逍遥,喜欢本期内容欢迎点赞评论分享,拜拜。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved