昨天(5月30日),博士和大家分享了文章《<异度神剑:终极版>新手入门,和大家分享七个小技巧》,讲述了switch游戏《异度神剑:终极版》的一些小技巧。在战斗方面,《异度神剑:终极版(Xenoblade Definitive Edition)》虽然没有《异度神剑2》那么复杂,但是也有不少独有的机制。今天,博士就想和大家聊聊这款游戏的战斗系统。
《异度神剑:终极版》最核心的连续技是“破防,倒地,昏厥”。敌人只要“倒地”了,就短时间不能行动了。敌人“昏厥”的话可以令“预知”的招式改变,这是与强大敌人战斗的关键元素。由于此种战技效果每位角色通常只有两种,所以需要同伴配合来完成。比如:游戏初期用修尔克打出“破防”后,再让同伴莱恩发动“倒地”战技,最后才接上“昏厥”。
这就意味着:我们可以尽量去升级那些有“破防,倒地,昏厥”效果的战技,这样可以增加效果的时间。除了这一点外,博士推荐大家的队伍中最好有个“坦克”角色,因为《异度神剑:终极版》中也有很多网络游戏中的“仇恨值”系统。值得注意的是:敌人在“昏厥”时是不会累积仇恨值的,换句话来说队伍中攻高防低的角色,最好在敌人昏厥的时候才用*招进行输出!
士气系统之前其实已经介绍过了,这里再次提及,是因为这个系统很重要。因为它会影响角色的命中率、暴击率、连锁攻击伤害以及回复暴击率。成功“突发牵绊”、成功“预知”时改变未来、救助/激励同伴等都可提升士气;反之中了异常状态、被暴击或击飞、有同伴不能战斗、攻击落空或被挡下等都会降低士气。因为士气低下时,命中率降低会非常致命,所以大家看到有同伴是“哀样”的时候应该立即走过去进行激励。
《异度神剑:终极版》的战斗QTE牵绊有“拔刀牵绊”及“突发牵绊”两大类,前者可提升士气,后者可在战斗时提升士气以及队伍计量表。而且,QTE时按中浅蓝色条可“大成功”提升更多数值。我们在战斗时,时常会看到莫名其妙出现的“突发牵绊”,是因为它有五种出现机制,分别是“攻击落空”、“回避了攻击”、“打出暴击”、“了结敌人”及“死剩一人”。QTE按的好,战斗会轻松很多!
游戏中的装备分有轻装、中装和重装,其中装备的重量会影响角色的命中及回避能力。另外,角色的敏捷和等级差距也是会影响命中和回避的。高敏轻装可以回避普通攻击,非常好用,而以太攻击则无法用敏捷来回避。
《异度神剑:终极版》左上角的队伍计量表有几个作用,分别是用一格来复活队友、用一格在预知时用同伴技、或用三格来进行连锁攻击。面对强力敌人战时,推荐大家要预留计量用来复活,或者是连锁攻击输出,这是作战关键。计量表的总数值为300,战斗时使用战技会 20、暴击会 10、“突发牵绊”成功会 50、大成功 75、如果用连锁攻击时击*敌人会 100,而在非战斗时会缓慢减少。
这里博士分享一个小技巧:吃“预知”大招的时候用连锁攻击的话,就算受到致死的攻击,角色都不会死亡而会留下一点生命值来进行连锁攻击。这个技巧在BOSS战末期,敌人“狂暴”状态大爆发时有妙用。
最后,博士要分享的战斗技巧就是“等级压制”。如果你打不过同级的敌人,那么就去升级吧,等级差越大,打起来就越轻松!上述这么多战斗机巧,你都学会了吗?
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