“……接着为您报导一则震惊全省的人伦悲剧:昨天清晨1点,台北市大同区有一名男子,疑似在与父亲吵架之后刺*父亲……”
一段具有陈旧气息的新闻画面的播放,瞬间引起了我的关注,这便是游戏《荧幕判官》开头的一段剧情。
“而根据警方透露,凶嫌在拘捕的过程当中,不断的喃喃自语,疑似有精神相关的疾病;另外,根据鉴识人员的说法,父亲身上有多处的刺伤以及割伤,研判在过程当中有过激烈的肢体冲突。”
“据说凶手在幼儿园时期就已经有多动症的倾向......”于是画面来到了主角的的幼儿园时期。在午休期间我看到母亲留给自己的纸条,得知她离开了。同时和自己的小伙伴聊天的过程中知道自己的爸爸和班主任有着暧昧的关系,于是我决定逃离幼儿园去找自己的爸爸。
逃离幼儿园的需要将小伙伴拖动到合理的位置才能找到离开的出口,一共会经历三个教室,随后会到老师办公室。
这里就需要躲避老师的追踪,走动和躲藏都会发出声响,需要计算好老师能够感应到的范围。被发现的话就要从上一个地点开始,这个过程让人提心吊胆,我尝试了很多次才成功逃脱。
然而没想到的是,我居然被班主任给逮住了!班主任化身成了一只大蜘蛛在我后排追赶!我拼命逃跑,躲避路上各种障碍物。不小心被追上的话就会被蛛丝包裹住挂在蛛网上......虽然可以重来,但这种感觉有点瘆得慌......
好不容易逃出幼儿园见到自己的父亲,话还没说完就给了我一大嘴巴子!从幼儿园起父子关系就这么不好......班主任随后出来还告状......自家父亲不问缘由就上去讨好......简直看不起!
幼儿园的故事就这样结束,随后来到了主角的中学时代。一开场就被校园暴力了.....起因是因为身为小记者的主角想要曝光某事结果被人揍了.....其实从这里可以看出主角是一个正义的人啊。不想一直被欺负,想要反抗,于是想到竞争学联会会长。
在去报名的路上遇到层层阻碍,要躲避坏人的跟班,被抓到就会进入战斗。打是打不过的......死了又得再来,难倒是不难,来来回回几次总能走过去的。历经千辛万苦报名,结果呢......当然不会好.....
随后便是来到主角的青年时期,在现实中的落败,对自己的父亲怨气陡生。正当想要和父亲和解的时候,下一秒自己却变成了*人凶手......
凶手到底是不是主角,这里我就不剧透了。《荧幕判官》就讲述了在70年代台湾白色恐怖时期背景下,一个很骇人听闻的“弑父”新闻背后所隐含的社会问题,有时即便眼见也并非为实。
《荧幕判官》所讲述的故事是那个时代中的小小缩影,并集中讨论了“片面报道”、“舆论*人“、“家庭暴力”、“校园霸凌”、“权威教育”等社会问题。
在游戏中我们跟随着剧情,在现实报道和主角回忆之间来回切换,跟随主角的视角了解他从幼儿园到走入社会的经历,从而了解案件的真相。
看似色彩鲜艳高饱和色调的画面,带给人的确实阴森诡谲沉重的心情。各种隐喻出现在游戏中,被束缚的兔子,与之战斗的鹰犬,化身蜘蛛的老师......加重了游戏主题带给人的压抑。
不得不说,很多时候刻板印象会造成我们对一个人的偏见,或许这款游戏想要告诉我们学会包容,要有自己的判断。可以看出制作者的用心,作为一款解谜游戏,画面剧情都很好,推荐大家去玩一下。
目前游戏steam上有售,39元,有中文,不吃配置。
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