V社对新赛道的探索向来都很有眼光,从早年间的游戏开发者、到后来的游戏运营者,随着Steam的上线,V社又成为了数字分销平台界的霸主。眼见便携式的掌机大行其道,V社后续又推出了Steam Deck,再度迎来大卖。而最近几年,V社则将视角放在了脑机接口上。
2020年年末,G胖在接受新西兰媒体采访时,就提到了对脑机接口运用到游戏领域的看法。他认为:“未来电子游戏将利用人们的大脑信号数据来调整他们获得的体验,甚至未来人们可以通过计算机来调整自己的思维。”
时隔四年,近期一家名为 Starfish的脑机接口公司官网上线,G 胖以联合创始人的身份出现在团队名单中。而除了他这位游戏行业的资深业内人士,其他的联合创始人还包括主攻脑科研究的科学家、研究神经学的教授以及硬件工程师......
不过,Starfish官网上线后,最引人注目的还是G胖的照片。因为倘若没有下面Gabe Newell(G胖本名)的标识,你甚至很难在第一眼就将其跟Steam大促时,在各种各样的表情包中出场的形象联系到一起。
一直以来,G胖的对外形象都是带着方框眼镜的壮硕老外。区别不过是长发/短发、有胡子/没胡子。G胖的这次露面,看起来就像是参加了《热辣滚烫》的拍摄,外貌形象的前后差距可谓是相当之大了。
当然,聊了这么多G胖的外貌变化还是有些扯远了。回到这家脑机公司本身,据官网信息透露,该公司的未来目标是“构建下一代的神经接口。”
关于脑机接口运用到游戏中的方案是否可行?大伙倒也不用抱有太大疑虑。因为不久前马斯克旗下脑机接口公司Neuralink,已经成功实现了脑机芯片植入,并让一位颈部以下瘫痪的玩家成功体验到了游戏的乐趣。
通过意念操控,这位玩家体验到了象棋、《马里奥赛车》、甚至游玩《文明6》游戏7.6个小时。光是能够靠意念控制赛车转向、做出加速/减速等操作,已经足够令人惊讶的了。相信通过不断的训练以及对设备的优化,未来靠意念来体验更复杂的游戏类型将不是梦。
现阶段G胖的脑机公司公开的内容并不多,仅展示了微创无线传感器和执行器、经颅磁刺激技术。而后续也期待这项新技术的发展,能够为玩家们游戏体验的提升带来更多帮助吧。
那么大家对此又有什么想说的呢?
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