疾风剑豪亚索,有着ap克星和线上浪子的美称。自从诞生至今就一直备受玩家的喜爱,因为这个英雄玩得好可以秀啊(主要还是bi装的爽而已)。拳头进几次对亚索的更新在一定程度上削弱了亚索,很明显的就是在各国服务器中亚索使用者的胜率出现了明显的降低。特别是二段q所形成的“旋风”持续时间大大减少,在以往的中路对线中,手中握有一个吹风的亚索是不会随意释放的,首先是为了防止敌方打野Gank你时多一个逃生技能,其次才是为了找寻机会消耗中路对线英雄的血量。(高端局玩亚索还是谨慎为好,一不小心就成了队友眼中的托儿所)
其次亚索的技能机制,他可以依靠兵线的地方小兵作为E技能踏前斩的跳板,频繁依靠兵线对地方英雄进行消耗,而向光辉这种中单所以靠的飞行类控制技能是很难命中他的,即使是卡牌这种单体定人英雄,在有风墙的亚索面前也是无卵用。而且亚索的护盾即使你破掉了,但是是只要他一直在移动就可以积攒能量生成新的护盾
依据上面所讲,我们要注意以下几点:1:在与亚索对线时,对其施放伤害技能时,首先尽量用普攻破掉护盾;
2:其次与己方兵线不要站的太近,拉开与己方兵线的距离,这样一来,即使亚索想要使用踏前斩通过兵线来消耗你,你也有足够的空间可时间考虑是刚他一波还是及时后退(刚还是怂要考虑当前的等级、英雄等不同的情况。6级之前,如果是同等级的并且3级或者5级的劫,亚索刚上来压你?对不起,普攻一下破盾,直接EQ 平A,这时候你就可以追着亚索的屁屁打了。)
3:亚索的神奇3技能—风之障壁(风墙W),一个可以阻挡任何飞行类型技能(也可以阻挡具有飞行特制的远程普通攻击)的空气墙壁,持续4秒钟的时间。在前期的对线中,亚索面对远程英雄,尤其是飞行控制性法系英雄时,这个技能施放的好坏,决定了你接下来是该逃跑(被控制之后,按在地上就是一顿摩擦)还是反打(你控制技能交空了,亚索还不上去壁咚?)。
其实对等情况下(地方打野不是那种无脑Gank你,更不是无脑反蹲,野辅双人经常游你的那种我都不想说了,你们下路要被打成什么样子,才能让对面的辅助跟着打野一起来Gank你啊。),亚索在没有护盾之后其实是非常惧怕爆发性伤害的,比如安妮,在六级后找到机会大晕一套加引燃是稳稳可以带走的,这时候亚索是毫无招架能力的(除非第一时间闪走),还有就是我中路不跟你打,但是你也压不住我发育的英雄,比方莫甘娜,蚂蚱这类,而且蚂蚱6级之后配上引燃也是有很大机会带走亚索,前期对线中,莫甘娜与蚂蚱可以快速清兵,将兵线推至地方塔下,自己则可以离己方兵线很远保证自己不被消耗。而一些AD英雄比如男刀,劫这类英雄,依靠灵活的技能与走位,提前打掉亚索盾,在3级和5级的时候寻找机会进行击*也不是不可能的,而6级之后,在己方小兵数量很少的情况下(放置亚索利用兵线进行位移和积攒“旋风”进行反打)这两个英雄对亚索实施击*的成功率还是很高的。