11. 斯内克书接上文
——This is Snake,can you hear me?
代表作品:《潜龙谍影》系列
“Snake”其实只是一个特工代号,就像“007”一样,这个品牌并不属于单独某个人,而是一个集团的共性意识。
不得不承认,斯内克开创了一种全新的英雄形态——以尽量避免战斗为信条、秘密潜入敌方阵营执行任务的特工。这个创意是如此地巧妙,以至于在这之前,我们甚至单纯地以为游戏界的动作英雄只会捧着冲锋枪一路横扫或站在街头追打小混混。
对此,游戏制作人小岛秀夫谦虚地表示“最开始的初衷只是打算制作一部类似电影《胜利大逃亡》那样的‘逃跑游戏’”。不得不承认,正是这个源自逆向思维的点子创造了一个不朽的传奇和一位同样不朽的英雄。
索利德·斯内克的成功是不可复制的,那是一种独一无二的伟大。
12. 林克——海拉尔的风语者
代表作品:《塞尔达传说》系列
许多玩家一直错误地以为“塞尔达”就是这个耳朵尖尖的、总是一袭绿装的小精灵的名字,这实在是一个天大的误会,他的名字从来都只有一个——林克,“塞尔达”则是游戏中公主的名字。
同马里奥类似,林克每次的冒险基本也都是围绕着发生在海拉尔大陆和塞尔达公主身上的危机展开的,这大概是每一位救世英雄的公式化宿命。
不过,林克的每个举动都是那么富有自然的灵动气息,他具备着精灵的优雅,狮子的勇敢及猫咪的可爱,他的双眼永远都是那样清澈透明,他时而以2头身在二维世界里奋勇*敌,时而以卡通渲染的造型上演3D活剧,时而以真实比例的帅气造型迷倒一众少男少女……于是我们总是忍不住漾起无尽遐思:他应该是坠入凡间的天使,要不怎么会如此千变万化却又魅力别具?
13. 萨姆斯——萨姆斯,变形,出发!
代表作品:《银河战士》系列
就像当年我们总爱亲切地称呼摇滚天后麦当娜为“麦姐”一样,“萨姐”也是铁杆玩家们对银河战士萨姆斯小姐的爱称——考虑到初代作品的发售年份,这声“姐”我们叫得确实不冤。
在上世纪八十年代的游戏界里,主角大都是男性、小怪物或机器人,女性通常不会受邀参加,而萨姆斯的出现则仿佛一张鲜明的旗帜,它标示着游戏女权时代的正式到来——尽管在游戏中她始终穿着完全无法体现性别特征的厚重盔甲,还经常变成球体在通道里滚来滚去。但无论如何,她成功了。
14. 西林——流浪和探险,是为江湖
代表作品:《风来之西林》系列
斗笠、披风、酒壶,当然还有腰间的那把爱刀,这就是西林留给玩家的永恒形象——一个孤独的流浪武士,嘴里叼着的那根稻草表现出了一丝放荡不羁和那种天生的冒险性。
“风来之西林”,这是系列作品的主标题,也给了我们的主角西林一个独特的称呼:“风来人”。而所谓“风来”,即是“流浪者”的意思,带着一种随风而来,又随风而去的飘渺感觉……
西林可说是一个典型的江湖侠客,纵观系列作品中的故事,几乎都是讲述西林在冒险过程中行侠仗义的事迹。在他旅行过程中所留下足迹的月影村、沙漠魔城等地方有很多人都是在西林的帮助之下才可以安全地从怪物的魔爪下生还,从而与家人团聚的。在救助村民的同时,往往困扰他们生活多年的大蛇等怪物也顺便就被剑术高强的西林解决掉了。而在行侠除恶、仗义救人之后的西林,对待被救助村民的厚重礼物则通常只是微微一笑,仅仅是从中拿取几个饭团和一壶酒,便再次踏上了江湖流浪之路,留下的,只有那依旧飘扬在黄沙中的披风和孤独的背影……
15. 隆——斗强梦想的求道者
代表作品:《街头霸王》系列
如果你的学生时代曾混迹于大大小小的街机房,就不可能不认识这位穿着白色道服、系着火红头带、背着旅行袋走向夕阳的空手道男子。
他是天生的格斗家,他的使命是追求空手道乃至武学的极意,虽一心成为强者却要抑制内心的*意,以避免走上师叔豪鬼的修罗道。在与一个又一个高手的拳脚之争中,他想要超越的永远都只是自己。
这就是隆,游戏世界最经典的武道家形象,除了破冰断石的硬功夫以外,防不胜防的波动拳和霸气十足的升龙拳几乎成为所有格斗游戏主角的标准配置;就连3D格斗游戏的鼻祖《VR战士》也不可免俗地让结城晶在道服之外还系上头带。
隆所见证的是街机与2D格斗的黄金期,说他是一个时代的英雄毫不为过。只要你过去经历过那个年代,只要你现在血仍未冷,那么隆坚定执着的求道者形象一定会激励你在梦想之路上勇往直前。
16. 李华梅——比强大更加强大
代表作品:《大航海时代Ⅳ》
关于她,还有什么是我们所不知道的?
不知道她的父亲在抗击倭寇的战役中阵亡,之后组建起私人舰队,为了对抗沿海扰民的倭寇与来岛家作战?
不知道她被称为翔绯虎,视东亚霸者之证为囊中之物?
不知道她的美貌足以让玫瑰为之凋零,清冽冷峻的霸气使所有敌人闻风丧胆?
或者,不知道她的名字已经成为一个代号,在激起所有人激情的大航海时代中叱咤风云?
她的一切都被我们所熟识放大,包括那若有若无的感情,为人所称颂的民族大义,甚至是常年穿着的黑色旗袍和那胸前一朵不经意的玫瑰,尽管这并非出于她的本意。
她不想被人看作一个枯燥的模板,用女强人和民族英雄等词汇华丽堆砌,却也并不那么关心后人的看法。因为在她的眼中,最重要的不过是认真地活在当下,更重要的是,让自己所在乎的人们都活在当下——而这些,都需要她变得更加强大,强大到可以肩负下即将到来的一切挑战。
17. 利昂——为了正义,为了秩序?
代表作品:《梦幻模拟战2》
“混蛋,住手!你没有身为军人的尊严吗?再敢这样做,我就*了你!”
游戏里反派屠*村民的场景很常见,但能说出这种台词的反派则很少见,青龙骑士团长利昂不是第一个,也不会是最后一个,但在那个独特的时代里,这个角色闪耀出了异常的光彩。
他曾经是一个青涩的见习骑士,战争过早地教会了他*戮与荣誉之间的鸿沟,更重要的是,在适当的时候做出取舍。
正义?秩序?还是自由意识?
他是捍卫腐朽帝国的头号将领,也是阻止军队屠*村庄的骑士;他是不择一切手段捍卫王权的卫道士,也是真正明白如何恪守原则的战争使者。他是时代中的一个微小分子,也是推动了历史发展的重要力量。
站在不同的角度,利昂是完全不同的模样,他的正义是罪恶,罪恶却也是正义,连历史之眼都无法加以评述。
为了正义而活,还是为了秩序而活?可能连玩家们也在思考。
18. 克罗诺——不偏不斜的考验
代表作品:《超时空之轮》
喜欢克罗诺的人体内都有渴望冒险的基因,年轻的时候,谁没想过要走远一点,看看更多的世界呢?
嘉鲁帝亚王国建国一千年纪念日,一台总是出现各种故障的时空机,带着克罗诺赶上了时空的一波又一波变动。短短几个月之间,数千年的历史由眼中匆匆流过,没见过什么世面的乡下小子第一次知道,毁灭与破碎居然是未来的主题。
在什么都没有的时间尽头,他面对纵横交错的时空之河,做了一个决定,这个决定让之后的日子变得艰难而又充满意义——在看到更多的世界之前,先拯救世界。
面对着其他同伴令人印象深刻的性格和举动,他的身影在漫长旅行中渐渐有一点模糊,特别是像克罗诺这样只能沿着一条路走到底的人,如果他不能成为掌握方向的人,还有谁能?
他也曾在魔神拉沃斯妄图毁灭世界的刹那冲动过一次,那一次几乎让他失去了自己的生命,还有对他人的责任。
谁都可以拥有自己的使命,在适当的时候任性一下,但是他不能。自从那一次之后,克罗诺开始学会成为一个真正的领导者,不偏不斜,向着最终的目标走去,以一个十几岁的乡下男孩来说,他所能做的,已经是最好了。
19. 塞西尔——永恒的光明
代表作品:《最终幻想Ⅳ》
塞西尔再次证明了,所有的荣耀都建立在苦难和磨砺之中。
屠*村庄,抢掠水晶,为虎作伥,无恶不作?而这一切都不过是站错边所带来的后果而已,只是这些后果接踵而至,几乎让他无力抵抗,好在那个世界中还有一个名词叫作转职。
从小父母双亡,被巴伦王国的国王所收养,成为辅佐国王的暗黑骑士,指挥赤翼舰队捍卫自己的国土,面对恩重如山像父亲般的国王的命令,纵然心存疑惑,他又可以怎么样?
燃烧自己的生命以对抗敌人的邪恶剑术,即便什么也不做就令人畏惧的黑色盔甲,塞西尔的疑虑与善良被黑色面甲重重遮住,在忠诚与罪恶的夹缝中苟延残喘,指责与仇恨之下,他也只是个受害者而已。
黑暗无法战胜真正的黑暗,只有光明才能将黑暗尽数驱散。从这一刻起,他才懂得了自己的人生应该怎样,虽然错过了起点,不会再错过终点。
这个男人,实际上不是特别果断,也不是特别坚强,他需要朋友与爱人的支持,才挺过了难以想像的磨难,将黑暗全部洗去,以圣骑士的身分取回自己失去的一切。作为一个男人所应背负的罪恶与荣耀,他全都看过,于是,才真正踏向了永恒的光明。
20. 特鲁尼克——别人的生活
代表作品:《特鲁尼克大冒险》
张爱玲曾感慨,出名要趁早。
特鲁尼克实在算不上早了。年轻时的朋友们发誓成为勇者的时候,他安静地结婚生子,任凭啤酒肚肆无忌惮发展,一副安居乐业的模样;到了孩子长大,朋友们纷纷功成名就,仍是个普通小商人,既不算腰缠万贯,也没有富甲一方。
但你不能说他甘于平庸,他的想法只是更加与众不同罢了——在一个英雄辈出的乱世之中,成为天下第一的商人。
至于那些名扬天下的少年勇者,他并不觉得羡慕,别人的生活终究是别人的,冷暖自知,在自己的生活中,交易、家庭、冒险,已经占据了太重要的地位,挤不出什么空档来和年轻人一起舞刀弄剑。
正是这份坚持带着他走向了理想,那是他最受瞩目的一年,因为查出了“幸福之箱”而名扬天下,并且深得国王的信赖,天下第一的商人不再是近乎看不到尽头的空想。
成为人们所认识的特鲁尼克大商人后,他仍然在世界各地探险,寻找自己爱好的武器和商品。
成为特鲁尼克后,他有了更多出现的机会,却从未为此做出一丝改变,啤酒肚毫不见小。
“别人的生活是别人的。”我们知道他又要说出这句话,一边在树荫下悠然地吐出几个烟圈。
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