终于到了悔恨要塞的前面,我却徘徊不前。我不是害怕,我拥有25点的体质和力量,一堆堆的亚拜黑恶魔在我面前象蚂蚁一般的倒下。我不惧怕任何的战斗,我身上的伤痕就可以证明。我只是在我的战友面前,在那教给我无数真理的人们面前,在肮脏的法印城面前,失去了离弃他们的胆量。
黑岛异域镇魂曲,一款可以给人如此多的感动的游戏,他在我心目中的经典意义,超过了另外任何一款游戏。多年前我玩这个小组制作的异尘余生时,也很入迷,也完全代入那个世界中去了,我那时就认定,没有RPG可以超越它,在GAMESPOT评选的十大经典游戏世界中,异尘余生的那个核子灾难后的世界还在ULTIMA中的BRITAINIA之前,(还有我喜爱的TWINSEN,真是英雄所见略同),但是,如今我不得不承认,PLANESCAPE是一部比它更完美的游戏。当阿娜向我表白她隐藏在内心深处对无名氏的感情时,我蓦然有了一种在异尘余生中没有的感觉,阿娜和失宠,很多人会选择后者,但我更喜欢阿娜那种质朴而带有点野性的性格,FEELING这东西是没有理由的。但是,最令我感动的还是戴娜拉,无名氏生前为了逃离悔恨要塞*死了她,但她的鬼魂却为无名氏留下了一只游戏中最有威力的戒指,在无名氏进入悔恨要塞时还暗中护佑着他。(我又想拿出我的手帕了,呜呜)莫提是不可缺少的,原因是他那色色而又搞笑的话。两个法师,达肯和伊格那司,把他们留在队中主要是为了一种视觉上的享受,当伊格那司放出他的怒火时,整个屏幕成了火红色,一大堆火球从四面八方奔袭而来,随后目标的头上一连串的火球直轰下来,同时发出震天动地的声音(放完一看,目标才伤了4点血,天啊。。。),达肯的闪电球,超凡人的冰魔法也是很壮观的。可我觉得,除非主角是魔法师,不然队友的魔法是没什么用的,老要睡觉来回复记忆。也不能修炼到足够的等级来用八,九级魔法。队友之中的盔甲是一个用暴力来贯彻他的正义观的灵魂,他不是人,设计小组把他设计成一种非实体也说明了这在现实中也只能是一种信念,就象新撰组第三分组组长斋藤一一样(不过没有他那么有型罢了)了这是一款不以战斗为卖点的游戏,但他的战斗部分仍然作的如此精彩。
我很喜欢颓废世界观的游戏,灰暗,怪诞,扭曲,欺诈,功利,骗来骗去的,因为我觉得现实也是这样,这种游戏才能使人成熟,异域和辐射都是这样的游戏,它们都不张扬,没有发售前的大肆宣传,但推出以后,会令很多人都深深地爱上。当游戏里的那个钢铁巨人说竟然要制造一种武器去摧毁熵的存在时,我发觉游戏的设计人员真是另类得可怕,CRAZY!象发疯后的凡高,深深思索却又不得其解,最后只好用自己巨大的能量去毁灭一切,重新订立世界的法则,这种精神令人肃然起敬。当令市面上一些以模仿和不思求变的游戏设计小组汗颜。那个游戏中的经典问题:WHAT CAN CHANGE THE NATURE OF A MAN?什么能改变一个人的本质?最初在解谜者问我时,我的答案是“没有”,因为我认为有些人的信念是执着得不可改变的,而后为了取悦夜巫解谜者选择了“爱”,到后来,见到超凡人,我再次面对这个问题时,我终于选择了那句“诸界的一切,包括物质,精神,意志,爱,恨,友情等一切一切,都可以改变一个人的本质”,我终于发现自己原来的唯心与狭隘,信念是包含于本质中的,就象我不同意那句“刽子手到死仍是刽子手”一样。毕竟,人是会变的。
“当灵魂离开我躯体的时候,痛苦------就成为烙在身上揭不掉的印记”。无名氏的不死成为很多人的美梦,但他们为了什么,无非是为了过多一点酒肉生活,看着自己的同伴一个个的死去,自己却苟延残喘,是天下间最痛苦的事之一。对于无名氏为什么要求灰色姐妹中最伟大的一位----解谜者给他不死的能力,网上很多帖子都讨论过,有人说他生前的力量大到了足以影响多宇宙的平衡,结果犯下了滔天大罪,为了希望逃脱死后的惩罚和能有多一点的时间赎罪,他才要求永生;另一种意见是他为了获取更大的力量而要求永生。无论怎样,那个仪式的缺陷使他的凡人性与他分开了,他的痛苦也许只有凡高的那种才能比拟,于是,他义无反顾的踏上了寻找他的凡人性,以及他的记忆之路。最后找到了他的凡人性时,他终于明白了他的凡人性其实就是他罪恶的过去,是他原始的性格状态。他找到了自我,却为自己的罪行深深忏悔,决定投身于恶魔族的血腥战争中(在我看来,象地狱一样),在无尽的战争中赎罪。网上有人说,他不如做个牧师什么的更容易赎罪,我也不太清楚,但对于无名氏来说,他的罪足以令宇宙走向消亡,参加恶魔族的战争是否更能阻止这一进程呢?总之,我觉得无名氏的本质是善良的。
令我不解的是这样一款游戏,在国内玩家好象没有什么人问津,不知是不清楚他的内容还是惧怕它的4CD?不过,99年度最佳RPG的大名不会每人知道吧?FF85张CD不也有人买?好象更多人都沉浸在日式RPG与国产武侠游戏里。汗......鄙视电脑游戏的人请玩一玩这款游戏,它的内容绝对能让你们见识到自己的浅薄。
花了两周多的时间,终于打完了这款伟大的作品,就摘引了一位玩家的观点来说说。其实里面还有一句很经典的话:时间不是你的敌人,永恒才是!当时感觉很震撼,真TMD震撼!
顺便说一下:如果你想知道自己的本性是什么?不妨在这个游戏里随你的观点来玩,然后会给你一个满意的答复。
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