英雄无敌3:唯一难以仿造的地方,造成二十多年,无人可超越!

英雄无敌3:唯一难以仿造的地方,造成二十多年,无人可超越!

首页冒险解谜招魂模拟器更新时间:2024-05-29

英雄无敌3唯一难以仿造的地方,造成二十多年,无人可超越!

玩了二十年还打得热血沸腾的也就英3了,在绝境之中打败强大对手,千变万化的随机地图,花样百出的战略战术,老作品不代表不好玩,关键是天才设计,各种高仿抄袭的还是差点意思!而且觉得现在的游戏很难上手,最近在玩英杰传跟无敌3,完全没难度。

不太期待新游戏了,除了画面丰富不少,实在想不出留在硬盘的理由。 随便一个少则10G,多则三四十G......还吃显卡。 不过文明6倒不算太老,可以放在硬盘。 还是老游戏过瘾,有时候几MB就让我流连忘返。 比如三国志英杰传,卧龙传什么的!

其实5代挺好玩的,画面游戏性都可以,就是到后期过回合太卡了,怎么设置都不行。五代有几个大问题,六格变四格不可接受,1234我都玩过,4那个变种我都能接受,唯独6变4接受不了。 还有就是英雄升级后四维成长极端不平衡,我经常碰到英雄20级,力量十几,智力1的情况,一个智力型英雄,用一个魔法就废了 地图和宝物设计也很糟心,反正这代在我看来比4代还糟糕!

玩家集资出个完美4K复刻版就可以了,把末日之刃、死亡阴影、龙之抗争等几个资料片整合一下,修复几个BUG,平衡组合宝物的威力,把过一回合PC AI优化一下,妥妥的可以玩到进棺材的养老游戏。

当初要不是坎赫姆老爷子的老婆喜欢,英雄无敌本来估计连二代都不会有,老爷子会继续做魔法门,能有今天真的知足了吧,育碧当年不买下来续命,四代就是结局了,不是更无趣。

还有玩家说玩4代,剧情模式挺有意思的。就是英雄RPG,体验剧情。后期强了之后不用过多的考虑兵种搭配,有宗师肉搏宗师箭术宗师抗魔的野蛮人,几乎无敌。总体来说不是很平衡,有几个兵种太变态。混乱和死灵过于强了,混乱系的攻击魔法太强,死灵的宗师招魂,吸血鬼强的离谱,秩序族里的灯神也很强,比较难打,人族和丛林兵种综合实力最弱。

现在玩了这么久,英雄无敌三最大的问题,水域!多设计点战役地图,需要传奇人物加盟。可惜移动端的是原版,要玩资料片需要模拟器。英雄无敌3一直是最爱,至今仍在玩。

英雄无敌三代的引擎没问题,后续一味的提升画面,打一仗打半天无聊的很,开自动AI过低,战损又高,谁要玩。感觉这个IP不可能有续作了,育碧自己不重视这个IP把它玩坏掉了。

现在看来,老的单机游戏好玩的就那么几个,一个英雄无敌之死亡阴影,一个太阁立志传5,一个三国志曹操传,各种MOD都被国内玩出花了,所以才能经久不衰。

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