为了预防节奏我预先声明下吧,此处建议给予的是无双火C玩家和喜欢用刻晴的玩家。如果你不是钟爱刻晴,又有迪卢克和可丽。那么深渊12请无脑可丽带一队迪卢克带一队。如果你有公子可以拉公子打核弹。
这里只是提供了一项用刻晴穿深渊的攻略。不是比较角色高低。另外这里只是提供当前版本刻晴的打法,和高命座0命座无关。全是0命角色,你这么去弄依然会有很高的伤害提升
无图言X,先上深渊图
战绩图
今天龙吟拉到90级后的深渊12-3伤害测试图
1.大招跳伤害
仅触发风套减抗
有班尼特大招加成
2.大招最后一击
仅触发风套减抗
有班尼特大招加成
这是第一套,胖子基本已经掉了三分之二血了,第一个冰爪都没出来,时间大概是在9分48秒左右。
相信这个够说服力了。
下面正式开始进入正题,论刻师傅的究极刮痧攻略。(以下所有测试都是在龙吟80级时候做的,所以不存在武器等级差问题)
以下会分析高命(四命以上)和0命刻师傅。其他的没啥区别。
前排提示也是最重要的一点
如果你不是满命刻晴,并且下面这把武器没有精炼3以上请你把它给辅助,不然你体验什么叫做究极刮痧,地狱难度。
武器篇
刻师傅刮痧,单手剑占一半责任,迄今为止并没有任何一把单手剑堪比四风原典,狼的末路,天空之翼的单手剑。
刻师傅最好的武器依然属于下面这把匣里龙吟
其次是风鹰和黑剑。这个原因会在下面讲解伤害机制说
圣遗物方面需要根据武器来变化搭配
1.匣里龙吟
平雷四件套是终极毕业,不要担心挂不上雷的问题。
深渊里面就雷史莱姆挂不上,其他种类史莱姆在雷元素附魔期间依然能吃到匣里龙吟和平雷部分加成,挂元素有时间间隔,史莱姆机制是挂上去就反应,但是反应没完成前就还属于被雷元素影响。而深渊的雷史莱姆本身就自带雷属性,你就物理平A依然吃到龙吟和平雷的加成,只是不要附魔即可而9层的史莱姆血太薄了。你成型的刻晴基本3个重击就完事了。不行带个行秋或者香菱毫无压力。所以平雷绝对是雷反应机制不改之前的伤害最高圣遗物套装
其次是2 2
如雷 宗室
如雷 角斗士
如雷 流浪乐团
选择技巧,带哪一套有60暴击180 爆伤就带哪一套。
如果2 1 1 1爆伤比以上搭配高20 ,就选择带2 1 1 1(下面的2 2搭配情况也是),2是如雷
本人用的如雷 流浪乐团。因为这套属性最好,之前用的是2 1 1 1,因为之前被某些主播误导,把平雷都给当狗粮了。现在又没有资源再去刷,所以就只能这样了
2.黑剑
优选
如雷 角斗士。因为黑剑面板问题会使得大招和E起始伤害很低。带角斗士二者都有收益最好。黑剑的话爆伤200以上,圣遗物副词缀可以应该多选择带攻击力的。暴击依然是60足够.
3.风鹰剑
这把武器适合低命刻晴转物理流,但是不太适合满命刻晴。因为刻晴的最后一命加的是雷伤。
走物理流:
染血四件套
染血 如雷
雷伤流:
如雷2 宗师2
如雷2 大地乐团2
不要角斗士是因为风鹰剑特效加攻击力再加上本身面板很高,稀释太严重
4.天空之剑
这把武器没有精炼3以上,你不是满命刻晴请你把它给辅助,给辅助,给辅助,重要的事情说三遍。
以上所有圣遗物都是选择雷伤杯子
下面讲解深渊中刻晴真正的玩法。
在雷系和聚变反应没做出真正修改前,请不要让刻晴去打任何元素反应,这样收益率极低
刻晴现版本输出流派-减抗 全程雷伤(物伤覆盖),因为本人是雷伤刻晴,所以这里攻略不提及物理流派。如果有一天我刷到好的染血到时候再看情况带着我的3精炼风鹰做一个物理流测试。
先上我的刻晴技能和天赋
我的是五命刻晴,算是高命。如果0命需要参考,只需要减掉3级技能的影响和一个25%的攻击力影响(命座4)
这个雷系孤儿,单手剑孤儿弟弟的版本
刻晴输出的核心只有一个减抗,不要考虑打感电打超载,只需要考虑减抗。
说到减抗,就必须是风系和风套(必须有),剩下就是一些人物命座(这个非必须)。风系最好是温迪依次往下是砂糖最后风主
下面是风套减抗和命座减抗的简介,再次说明命座减抗非必须。这部分可以完全用讨龙,班尼特大招加成之类替代。
1.风套
2.砂糖第六命座
3.风主第六命座
4.温迪第六命座
可莉和雷泽北斗命座我就不上了。
作为刻师傅刮痧提升的核心,就是风套。
风属性伙伴优选温迪,其次砂糖,真不行再风主。
下面晒图详细解说为什么风系对于刻晴至关重要。
以下测试全部选择同一套圣遗物同一个怪物,没有嗑药保证测试有效性(除了天空剑测试,因为丘丘王被我*光了只能选了独眼小宝)
E技能伤害测试(世界7,无嗑药,武器80级)
1.无风系角色直接E
伤害1.5W(5精炼),风鹰剑1.37W(3精炼)(第一个测试龙吟高于风鹰之后后续测试就没有意义了,所以后续测试我都用龙吟)。
2.有风系角色减抗E
伤害1.95W
3.雷泽轻点E技能减抗 风系减抗
伤害2.1W
4.感电不减抗E
可以看出雷泽提供的15%减抗其实提升已经被稀释,相比风套扩散的减抗提升幅度。双重减抗其实收益不太明显。所以风系角色满命的第六命座提升给予刻师傅的提升有限。
低民风角色 风套完全足够了。双减抗收益低并且浪费输出时间
此外可以看出比起打元素反应,减抗对于刻晴的提升更有效果。并且元素反应消耗雷元素还会导致雷伤覆盖不全,你如果和我一样选用龙吟,或者你的圣遗物是平雷就会造成一段的增伤中空期。大世界你可以带个水系打反应,如果是深渊就尽量避免频繁工具人挂元素反应。
Q大招测试(世界7,无嗑药,武器80级)
1.无风系减抗直接大
2.风系减抗
3.雷泽E 风系减抗后
此处因为雷泽减抗效果消失,最后一剑和上面一样伤害。就不贴了,这也是为啥双减抗没必要.挂技能和切人需要时间还不如多砍几下
4.天空之剑表演究极刮痧(因为丘丘王被*绝了,只好去找独眼小宝了)
总结:减抗一个风系 风套即可。无任何命座要求
上面说了刻晴最重要的输出机制。其实也是在强调一件事,刻晴主C,队伍里面最好有风系(OR能聚怪的风系)。因为刻晴的重击,大招最后一击,触发超载都会击飞怪。
所以没有风系的话用刻晴打深渊就那就请把它安排在大怪多小怪少的一路。
有风系,就安排在小怪多的一路。毕竟刻晴的机制配合聚怪清怪效率还是很高的。
输出手法
1、刻晴E->切风系扩散触发风套效果->讨龙工具人 or 加伤工具人(此段可看情况省略)->刻晴重击一下开Q(或者直接开Q)
2、刻晴E一段->切风系扩散触发风套效果->E二段->讨龙工具人 or 加上工具人(此段可看情况省略)->刻晴重击一下开Q(或者直接开Q) 这一套容易导致E二段打空非常不建议。看我上面图片就知道E的伤害其实很高,不要贪那点减抗打空伤害。
温迪武器绝弦或者天空。
砂糖带流浪乐章,别带讨龙。刻晴的队伍风元素一定要承担聚怪减抗和部分输出作用。
风主可以带天空剑或者黑剑,铁峰 充能沙漏
深渊讲解
上面说到刻晴队伍必须有刻晴 风
那么深渊配队其实就只有两个名额了,这两个名额就需要根据深渊环境来机动调配。
还是那句话,刻晴不好处理雷史莱姆,但是史莱姆皮薄血少。完全可以考其他单位击*。所以刻晴在深渊要想以不变应万变,那你就需要这两个人——行秋,班尼特
行秋优秀的大招技能能帮你速清掉雷史莱姆,并且给刻晴增伤,虽然会和雷伤覆盖产生重叠。但是作为对付刻晴不好应付的坏境,行秋是必选的。而且行秋必须是副C装备,不能当工具人培养。不然没有作用
班尼特-深渊之神,这个不用多说,大招的加攻对于刻晴来说会有极高的提升,满命班尼特火系覆盖,能让刻晴在最难应付的深渊12打出重击,帮助刻晴破冰史莱姆盾,骗骗花变身,胖子盾而且最大化匣里龙吟的伤害(因为不管是打挂上雷的怪物,还是班尼特上大的领域里刻晴普攻变为火系匣里龙吟都能吃到收益)。
9层
9层让刻晴难受的就雷史莱姆。所以我选择带上行秋和香菱。这两个都是雷系爸爸。依靠温迪大招聚怪,行秋挂水上大,A两轮就死光了。如果没有行秋温迪,可用用砂糖(风主) 香菱挂染色火蝴蝶 or 火旋风依然可以很快清掉。
10层和11层没有特别让刻晴难过的地方
12层
12层算是刻晴的噩梦,因为这一层刻晴没法打重击。这就自废一半武功了(带班尼特除外)。
12层刻晴带队搭配
上半层刻晴 风 火 (冰)奶
下半层刻晴 风 火(大剑) (冰)奶
因为下半层有大剑,冰,火三个需求,角色不多的可能很难满足这个需求所以刻晴走上半最好
如果你有班尼克,那么冰系就带凯亚或者重云
如果没有班尼克,那么奶就带冰猫或者七七或者琴(琴破冰盾机制自己去查询)。
如果你的风带的是风主,那么奶可以随意不需要冰系也可以。但是如果带芭芭拉。就只能挂后台开大,没法开E。所以女仆>芭芭拉,在没有冰火奶情况下。
12-1
刻晴打这一层,除非你都是满命角色,并且圣遗物成型。不然要记住以下几点
1. 先*骗骗花,后*史莱姆。
2. 火系的E一定要留给在变身的 骗骗花。
3. 不要考虑风系扩散雷减抗。如果风系大招能染成火就尽量染成火
4.刻师傅不要无脑站场,刻师傅
打法基本是火系开大->风系开大->刻师傅EE->Q—>撅屁股剑法一套->切风E充能->切工具人充能->切刻师傅EE->撅屁股剑法砍两下->回到开头
这里如果刻师傅站场时间过长,第一可能会导致要变身的骗骗花过多。如果两个分散在两边,火系一个E没法接触,就要吃一轮冰球。第二撅屁股剑法仅仅是为了弥补角色技能真空期,打太多太浪费时间。EE不要先E后Q再E,丢一段E伤害可能就意味着史莱姆多开了一次盾你需要多花10秒以上时间。
12-2
这一层如果没有聚怪要突满星会比较难。一开始会有四个弓箭QQ人站在两角,然后两只骗骗花。这一层的打法关键是先*QQ人,再*骗骗花。骗骗花变身不要紧,只要把仇恨拉开不要让他喷中间柱子就可以了
这一层其实比第一层简单因为所有的怪都可以挂雷。所以风系E技能可以扩散雷Q可以染色成为雷风。因此刻师傅是可以在减抗加成下输出将输出最大化。如果风系是温迪这一层基本米有难度。牢记温迪放大时要从一边丘丘人站的地方往另外两个站的地方释放
如果是砂糖和风主,用刻晴E技能把怪往中间赶再放大。
这一层请利用最后的骗骗花把所有角色大招充能好。
12-3
这一层是必须需要有练度的关卡。下面几点如果你不想暴毙就请牢记
1. 冰爪每12秒一次,第一次出现时间是46秒,依此类推
2. 雷锤哥起盾或者冲刺之后的锤子是范围伤。如果你站在班尼克大招内,被范围伤波及你会受到超载伤害,如果你挂着芭芭拉E,你会受到感电伤害,如果你在冰猫大招或者被场地Buff上了冰,你会受到超导伤害。一般工具人基本直接暴毙。躲冲刺锤请绕过锤哥走到他身后去。
3,冰爪也可以触发元素伤害,如果你站在班尼特大招里,你最好要躲掉这东西,不然一发融化会让你感受主C暴毙的感觉。
4. 对着喷冰的冰胖子放风系E和Q技能如果雷锤哥在附近,雷盾会被破掉
5. 风主E可以直接卷起场地冰破雷盾,琴大招也是。开技能前请观看自己血条有没有冰Buff。
6. 至于怎么躲风拳吸人,自己去B站找视频。
这一层刻师傅输出以风系大招染色雷系之后疯狂撅屁股砍为主。
关键点
1.每一次风系E技能必须用在扩散雷元素上,破盾时候除外
2.每一次风系大招最好都要染成雷
3.开大招应该全部在风系染色和扩散之后,用无敌帧躲冰爪除外。
4.善用E技能躲冰爪。瞄一眼时间,看差不多了先放E,然后看到冰爪印出现在地板,E二段。
5.第一批先*胖子,第二批对着雷锤狂输出把风拳吸引过来再输出风拳。
如果你是温迪
开幕直接开大E,刻晴E飞胖子追着一顿乱砍,雷锤冲过来被染色的温迪大招碰到后切温迪再E,这时候可以切个加属性工具人,切回刻晴EE开大。如果没有卡顿基本这一套打完正好46秒。刻晴开大的时候正好无敌帧完美躲过冰爪伤害和禁锢。
如果是风主或者砂糖
就需要刻晴先起手把雷锤吸引过来之后再切风
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