当你打开这款游戏的时候,你可能觉得它不是个游戏,一个封面和一个啰嗦的旁白,在你耳边叽叽喳喳的说个不停,你会有何感想?
怼他?是不是?偏要逆其道而行,旁白什么的都去S吧!
(以下用中文解释)。“Hi,user!我有一个不幸的消息要告诉你,其实根本没有游戏,你可以继续去看电视,出去遛弯,或者要求退款!不,这是款免费的游戏。NONONO!这儿根本没有游戏."
《根本没有游戏》是一款采用像素风格的奇葩魔性手游,游戏看着不像游戏,但是如果你没忍住点击了你会被旁白君的对话逗笑的,有着丰富的趣味剧情,非常适合打发时间。虽然这款游戏出来很久了,这款独立手游的独创玩法让你眼前一亮。接下来让我们一起看看这款游戏吧!
虽然这自相矛盾的介绍让我处在懵A与懵C之间,但是我的嘴角不禁上扬起来,这个作品并不简单。
根本没有安利丨真的,你千万别往下看
嘿!你在看什么?我都说了这里没有安利,你现在可以去干一些更有意义的事情,比如锻炼锻炼叉腰肌,做一做起伏运动,看一看场景简单的日式电影。What?你为什么还要往下看?
你是抖M吗……
好了,读者朋友们是不是抖M我不知道,写了这段文字之后“游戏制作者=旁白=傲娇受”的公式自然而然地出现在脑海。
不用画面,不用女色,一个简单的标题,足以彰显文字的力量,足以留下深刻的第一印象。
自由探索丨你知道吗,创造力的小名叫脑洞
言归正传,这惊艳的游戏开场带给我们的是扑面而来的新鲜感。待旁白大叔扯了半天咸淡之后,屏幕上只剩下“There is no game”的标题。在这一筹莫展之际,我使出失传已久的灵犀一指,对着屏幕一阵狂点,由于我的内力太足,标题中的字母O被我震了下来。糙汉的声音再次响起:“小伙子,你很过分呐,你想要*了我吗?”我毫不在意,将掉落在地的字块无数起抬起落下,旁白大叔只能空空施展出“狮子咆哮拳”。这次,我明白了,《根本没有游戏》事实上记录了我与阿宅的斗争史。
优秀的游戏不会在开头一下子将全部的玩法和盘托出,最理想的玩法指导恰恰是让用户自由探索,发掘游戏的玩法设计。这不仅让玩家感到轻松,也激发了我们深入探索的*。
虽然是老美设计的游戏,但《根本没有游戏》秉承着“万物皆为我所用”的道家思想。弹珠游戏没球可用了,直接从菜单栏里把球拿过来呀;山羊过河没有树作为支撑获得钥匙,我们直接把“Tree”拼出来;通关了没有奖杯?直接从猴子的手里抢过来。
嘿,这简直比沙盒游戏还自由,唯一需要的操作就是上文所述的“乱点大法”。也许退一步看,这是一个找物解密类游戏,但是对于身处在游戏世界的玩家而言,谁还会在乎游戏类型这回事,有趣就行。
独立游戏丨巧思与简洁画面已成标配
美中不足的是,该作的体量太过有限,15分钟左右我们就可以解决战斗,通关成功,旁白再次大叫“There is no game”之后,你总会有些意犹未尽的感觉。
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