这是L源的第50个思考。
元宇宙这两年非常火。
曾经的风头甚至压过了人工智能、芯片、5G、物联网、车载网等高端技术领域。
元宇宙的概念阶段其实早在几十年前就已经出现了。
元宇宙一词最早见于1992年Neal Stephenson的科幻小说《SnowCrash》(译文:雪崩)之中,该书以天马行空的想象力构建了一套现实人类和虚拟空间并存的系统。
此后,人们根据美好的理论来拓展现实生活中的需求:
1995年推出的ActiveWorlds、WorldsChat
2003年推出的SecondLife
2006年推出的Roblox
2012年推出的Minecraft
2013年推出的GTVVOnline与AvakinLife
2016年推出的RecRoom
2017年推出的VRChat
2018年推出的FortniteCreative等虚拟游戏或社交、创作平台。
这些标的都在不同程度上增强了人们对元宇宙的认识深度与探索兴趣,都是对元宇宙的发展起着助力和推动作用。
其中影响最让我深刻的,还是美国的Facebook改名为Mate(元),这是目前第一家也是唯一一家把名字改为和元宇宙相关的公司。
扎克伯克,做了在黎明前最早出发的那个人。
但似乎不太顺利,前段时间,老板一下子裁员上万人,这个新闻大家都看了吧。
并且为他的一意孤行做出了道歉。
“今天我要分享一些Meta历史上最艰难的改变。我已经决定将我们的团队规模缩减13% ,并裁掉11000多名有才华的员工。我们还将采取一系列额外措施,通过削减可自由支配的开支,以及将招聘冻结期延长至第一季度,成为一家更精简、更有效率的公司。”
这是前世界首富、千亿帝国脸书的老板扎克伯格的道歉信,扎克伯格亲笔而写。
我就这样讲。
别管什么问题,但凡公司进行大批量裁员,一定是发展不顺利:
业绩不达标也好,
现金流紧张也好,
竞争非激烈也好,
融资很困难也好,
开支非常大也好,
赛道很拥挤也罢。
这都是发展不顺利的征兆。
公司业绩好,前景好,趋势好,现金流好。不可能会大批量裁员的。
更何况Mate一下次裁员上万人,这是我长这么大第一次见到一个公司一次性裁员这么夸张的。
“我错了,我对此负责。”
“这是我运营公司18年来做的最艰难的决定。”
“元宇宙”是扎克伯克一直投入的方向,2021年Facebook更名为Meta并全力投入。
但现在元宇宙的领军公司和人物,都过的不太顺利。
其他“小弟”更不好过。
之前无数大佬紧盯着这块蛋糕:
腾讯、字节跳动、万兴科技、中青宝、网易等国内企业亦大力加快布局元宇宙的商业步伐。
其中包括投资入股、收购相关公司、自己布局探索、包括注册相关元宇宙商标。
高瓴资本、红杉资本、真格基金、五源资本、险峰长青、晨兴资本、星瀚资本等一线投资机构,均已对不同目标进行融资下手。
但其实即没有大家想的这么先进,也没有大家想的这么顺利。
我记得2022年年初的时候,我发了一条朋友圈,明确表达过自己的观点:
当时我就不是特别看好。
并不是证明自己非常懂,相反,我也是个门外人。不懂内行。
我只是认为:元宇宙赛道过于迷幻,我不喜欢这个商业模式,虚拟世界在好依旧不能改变现实中的生活。最重要的是,目前根本没有一条成熟的商业化模式和道路,全部都是在探索中,而且我不认为元宇宙的存在能够给人类带来很大的价值,是很大的价值。
未来成熟的商业和行业,一定是造福人类或解决社会需求为主题而围绕进行的,其他的我认为都是流星,一闪而过,看似很亮,要么亮的短,要么亮的暗。
好了好,不好了呢?代价不是一般的大。
因为当时有好几个元宇宙概念股,涨的一塌糊涂。人们总是喜欢追涨*跌,现在心稳了。
那,赔的很稳。
最后:
元宇宙目前只是解决了互联的一种状态,在具体的触觉和视觉当中,现在遇到了一定的发展阻塞和困境,尤其是在现象级的这种人物捏造,场景化,人物化,动作化,表情化,故事化,商业化,程序化,定制化等等。
都还尚未成熟,网络,虚拟生活,现实生活。目前不是很多细节未处理好,是目前的核心道路未打通,这是最主要的。
或许未来还真有可能人类的生活离不开元宇宙(也有可能当时不叫元宇宙了)从而增进虚拟元素。
但这个过程,我认为还需要相当长的一段历程要走。
今日估值:
对于普通人而言,身边的机会比远处的趋势更重要。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved