穆妮(初始的鸡)
类似传统法师,基础体系是朝卡组里塞巫术(各种污染卡池的红色骰子)。
然后用特有的【研究】骰子以及【研究】遗物,去研究那些巫术强化卡组。
塞拉里乌斯(鲨鱼)
类似狂战士,卡组是通过烧血来打出高伤害的体系,【波浪】可以续航但是必须击败敌人触发,打单体敌人鸡肋。
在所有角色里算最无脑的,比较适合新手入门?
赫维留斯(犀牛)
类似召唤师,开局随机给2个随从(守卫),基础体系是通过强化自己的随从打输出,有专属随从。
经典套路可以玩炮击滋水枪,或者自爆随从再复活,或者反伤猥琐随从等等。
滋水枪道打群怪会比较难受,自爆流抓不到复活也很便秘,比较考验抓牌功底。
奥斯特拉(幺蛾子)
基础体系是纯拼脸卡组,几率暴击和几率闪避,关键时刻能让你一发让对面升天,或者一发被对面带走。
推荐喜欢验证血统或者治疗低血压的人使用。
暴击机制使其伤害非常高,有专属随从,建议通过抓牌锻造等手段尽量转化掉红色骰子提高容错率。
多段攻击非常害怕带荆棘反伤的怪,或者1面的食人花这类能被多段效果疯狂触发BUFF的BOSS。
索迪斯(沙漠死神狗头?)
基础体系是用沙漏让骰子回手持续输出(沙漏是几率不稳定)以及各种DOT伤害,有专属随从;玻璃刀可以配合被动瞬间刷到满魂。
再用其他需要魂打高伤的骰子。可以走攒魂爆发或者猥琐DOT这2套比较基础的套路把等级拉上去,解锁更多东西再深入研究。
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