不知道你的童年记忆中有没有关于街机游戏的影子,提到街机游戏,想必80、90后一定能够说出几款游戏吧,虽然街游在70年代就出现了,但是直至80年代后才引入到国内,而当时沿海地区的玩家可以抢先体验到了。我相信在8090后的童年记忆里肯定少不了就是街机游戏的快乐童年时光。还记得下课放学快步跑去街机厅看看那些心心念念的街机游戏吗?还有周末放假的时间,总要去街机厅待上一待。
作为很多人接触的第一类游戏,可谓是陪伴着很多人整个的童年时光,虽说如此,但是我们依旧是还会去的,儿时的游戏瘾绝对是非常的大的,想必大家都是一样的,最开心的也就是和大家一起在街机厅推摇杆的日子了。
侍魂
兵器格斗的开山作品,缩放画面继承了龙虎拳的卖点,BGM也受到了众多玩家的喜欢。但同时,《侍魂》也可能是格斗游戏里叙事最混乱的系列,正传5代之间互相倒序插叙,最后在天下第一剑客传中才交代了绝大多数角色的IF结局,想想也是心累的一批。
由于时代的原因,街机电子游戏在当时被家长们认为是洪水猛兽,是被学校和家长严令不得进入的。但是,严令并不能阻止我们喜爱街机游戏,于是各种逃课、各种放学不回家,只因我们热爱游戏,热爱当时的这份小小“事业”。
决战万圣夜
决战万圣夜街机游戏是一种中性游戏机,由台湾IGS游戏公司开发销售,在大陆销售火爆,通过文化部审核机型,全国各大小电玩必备游乐产品,并受到玩家的喜爱。功能玩法多变新颖,以下是决战万圣夜游戏机线下游戏厅的玩法操作说明:
四个方向键,发炮键加上炮弹倍数增加键,上下左右四个方向调整方向移动
吃分与吐分判定方法:
通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。
驱魔烈焰:限时内免费捕获妖怪
这个技能一旦触发,将有30秒的免费子弹,根据小编经验,子弹的威力应该5(威力5-50)。因为小编每次都是乱打一通,所以没有特别丰富的经验(例如,打哪个怪比较好),小编最高得分 (500 )X2,也就是1000 分,具体为什么乘以2就不清楚了,还有就是打中某些怪物还有增加时间。
那么驱魔烈焰究竟怎么出呢?
小编试过,按住发射不松手,一直打就容易出了。要注意的是分数要高有充足的子弹,建议10万以上、用50最低倍打就行了。4个人玩的时候会更容易出哦!赶紧拿起手机跟朋友组队赢大奖吧!
触发机制:暂时还不清楚如何触发驱魔烈焰,也许是跟投币有关
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