纸上谈兵:steam秋季折扣背后各方势力都得到了哪些好处?

纸上谈兵:steam秋季折扣背后各方势力都得到了哪些好处?

首页模拟经营半价全家桶更新时间:2024-04-23

鱼肚ash丨文

11月25日steam开启了他的秋季特卖打折活动,持续到12月1号上午十点。

数十款游戏出现史诗级低价,冰点价,个位数价,甚至一折价比比皆是。

这种打折活动对于玩家来说,也已经是家常便饭,已经成为官方与玩家之间的一种默契。

正如那句话:不用多说,懂得都懂。

那么此次就来拆解分析一下此次steam折扣各方都得到些什么好处。

对于玩家

毋庸置疑,打折活动是玩家最喜欢看到的,打折就能得到更多的购买力。

玩家想要的就是以更低的价格买到自己喜欢的游戏,能多买几个附赠的也好。

其实所有人都是抱持着占便宜的思想在里面。

玩家每天看着这些动辄好几百的游戏,除非特别喜欢,不然都不会购买。

而购买的多数玩家买了这些游戏也不会玩,大量的时间游玩也是他们所接受不了的。

真正想玩却又得不到机会游玩的玩家们,此次打折活动就很好的迎合了这类玩家,众多3A游戏仅仅只以两折三折的价格出售。

刺激玩家消费,增加购买*,适当拉近与玩家的关系,让玩家感受到好处,从而留住流动玩家的心。

玩家想要什么,steam就在合适的时候给什么,所以玩家还是比较吃这一套的。

对于官方

steam中游戏价格多数居中偏高,热门游戏与冷门游戏从区别可能就相隔几个星期。

多数玩家都不会主动购买那些被各大主播打的不要的游戏。

一些冷门游戏也因为其高昂的价格使得销量惨淡,而这场打折活动也能在一定程度上帮助冷门游戏增加一点供应量。

对于官方来说是相当有利的,因为游戏已经授权给steam贩卖了。

至于怎么卖是steam的事,steam官方想的就是如何赚取更多可获得收入。

这些冷门游戏出售的越多,steam得到的反馈就越好,这也恰恰说明薄利多销的战略是完全正确的。

官方运营想的也是如何利用玩家心理实现对游戏商业的最大化利用。

只要价格足够低,折扣力度足够大,折扣力度大于玩家对游戏价格的接受程度。

必然有人会去看,那就有人会去购买。

对于竞争对手

再者就是靠蹭热度售卖的打折游戏了,例如老东家育碧最近发售的刺客信条:英灵殿 。

steam的做法就很直接,既然吃不到大肉,那喝上几口汤吃点碎肉总可以吧。

将老东家授权给他的刺客信条全家桶(除英灵殿)都开展了历史最低价打折。

虽然此前有过白送活动(育碧),但还是有相当一部分人没有玩过刺客信条系列作品的。

两折三折的价格总的来说相当诱人,官方运营想的无非也还是如何最大化赚取利润。

此次全家桶打折出售无疑十分明智,英灵殿刚出使得价格高昂,想要体验刺客信条类型的完全可以试试steam打折的奥德赛或者起源。

从中可以嗅出这是steam对竞争对手兼老东家育碧的对抗,甚至可以说是分一杯羹的做法。

火药味还是蛮足的,指不定哪天又怼着对方做活动抢流量,这种也是玩家最希望看到的。

毕竟只有厂商互相竞争,压低游戏价格我们才能体验到更多好游戏。

对于运营策划

每当steam有活动时,这些运营策划都要根据当下的热点游戏,以及自家库房游戏的实际情况决定活动力度。

并不是说运营策划都只是为赚钱,吃烂钱的蠢事steam的运营干不出来。

Steam的运营策划还是比较尊重玩家的,合适的时机就会有很多打折活动,偶尔一两个大作免费游玩也很香。

合作共赢,双方都得利的情况才是最理想的情况,我们想要更多游戏,他们想要更多流入资金。

张弛有度,能收能放得到更多利润的同时还能得到玩家的忠诚,一定程度上也清理了自家常年坐上冷板凳的游戏。

何乐不为呢?

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