《宝可梦:朱紫》的自由度可能存在问题 GF能做好开放世界游戏吗?

《宝可梦:朱紫》的自由度可能存在问题 GF能做好开放世界游戏吗?

首页模拟经营宝可梦世界无极限更新时间:2024-05-01



你好,欢迎回到Holdon2099的宝可梦世界。从最新的官方pv以及泄露出来的消息看来,这款GF号称开放世界的游戏,其探索系统可能并不像宣传所描述的那样自由。

尽管目前所知道的信息还十分有限,但很多宝可梦粉丝都十分期待第九世代。从之前的视频中已知,游戏最多可支持四人一起探险,而各种合作模式也会非常有趣。当然,开放世界的设定也是宝可梦正统系列的首次尝试,这让很多粉丝兴奋不已,因为终于不必循规蹈矩,按部就班地玩游戏,而是可以在一开始就去任何地方,随心所欲地探索以现实世界的伊比利亚半岛为原型的帕底亚地区。

自从官方公布这款游戏开始,高自由度的“开放世界”就一直被GF称为是一种革命性的系统,由于第9世代将有三条主要的故事线,这意味着玩家可以任意选择它们的先后顺序,甚至是随意触发,或者是完全忽略主线。当然,要体验完整的游戏内容,还得要完成所有的三条主线剧情,但能够探索没有边界的区域并自由选择完成任务或目标的顺序,确实是该系列的第一次。然而,随着游戏内容的不断公开,自由度的问题开始浮出水面,似乎,可以探索的地方越来越少了。

为何说《朱紫》的探索会受到限制

在过去的几个月里,《宝可梦:朱紫》的各种信息都被泄露出来,其中包括了图鉴和各种事件,所以第九世代可能会是有史以来被泄露信息做多的一作。比如,就在最近,有内鬼爆料有一些新的虫属性宝可梦可以在游戏初期就遇到,但是,像准神之类的宝可梦都是游戏后期才能见到的,而远古种和未来种之类的宝可梦是游戏的大后期内容。也就是说,会有不少宝可梦是无法在初期就遇到并获得的。

虽然根据地图上的位置,有些宝可梦会比其他的更早被发现没问题,但将这款开放世界游戏的游戏体验以时间来控制进程的做法,与之前可自由探索的说法是矛盾的。也就是说,如果玩家一开始就被允许前往任何他们想去的地方,那么就不应该存在只有在“游戏后期”才能遇到的宝可梦。当然,这也有多种可能,比如需要完成一些事件才能出现在大地图中,但也可能是一些封闭的区域,就像之前《宝可梦传说:阿尔宙斯》那样。

结论就是,从技术角度来说,玩家可以自由探索游戏中的部分区域,但只有当他们完成剧情后,整个地区,这能被称为自由探索吗?从目前已经看到的游戏pv可以推断,玩家可能需要解锁两只封面神兽的所有形态,才能进入一些特定区域,而要想解锁它们就必须完成主线的剧情,这是相互绑定的。

看到这里,应该会有不少玩家提出,像《荒野之息》这类开放世界游戏也是需要解锁各种技能才能前往特定的区域呀?这个没错,但真正的开放世界游戏是允许你用各种方式去达到目的,虽然林克在冒险中确实有一些限制,但他是可以有办法克服的,甚至可以在出了新手村后直接挑战最终BOSS的,如果《朱紫》也能做到这一点,还不影响其他的游戏体验,那说明GF没有夸大。

更糟糕的是,因为《宝可梦:朱紫》有三条主线,有一些特定的宝可梦是被锁定在某一条主线中的,这意味着玩家理论上是可以忽略它们,但如果想要继续冒险或像拥有特定的宝可梦,就不得不去依次完成主线,这也是《荒野之息》淡化剧情的原因之一。这其实是GF惯用的游戏开发模式,即限制玩家在通关过程中访问特定区域,直到他们解锁规定的事物,再回到当时无法前往的地区继续探索。总的来说,第9世代很有可能不允许玩家自由地探索帕底亚地区,而是会用一种GF式的有限开放机制取而代之。

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