这款《霸世》有着浓浓的《传奇》的味道,可以说大部分系统都是借鉴了《传奇》。但是毕竟10多年过去了,看到国产游戏还没有创新,依然完全照搬老去的经典游戏,较为失望。希望在《霸世》接下来的测试中能做出更大创新,为我们带来更好的2D游戏。
《霸世》是厦门众川网络自主研发的2D类《传奇》mmorpg网游,以夏商周时期的架空历史为背景,打造出一个玄幻的游戏世界。作为一款主打PK的2D网游,给我们带来怀旧感的同时又能给我们多大的惊喜呢?今天就跟着小编一起去看看吧。
战法道三职业基本延续,细节处略微改动
游戏分为战士、法师和符师三个职业,基本上延续了《传奇》的战法道三职业。战士以近战物理输出为主,血量防御相对较高,耐打一些。法师则是控制天地元素,对敌人造成远程魔法伤害。符师类似于道士,主要是通过符咒和召唤兽攻击,不过符师有了一些小的变化,增加了辅助回复技能。
游戏画面一般,界面复古
进入游戏看到的画面让小编以为回到了10年前,2D的画面相较于多年前的游戏基本上没有进步,画面效果只能用粗糙来形容,人物动作僵硬。游戏的界面完全是《传奇》风格的,黄色的UI边框,具有典型特色的血蓝圆形显示,这些方面缺乏新意。
剧情表现,任务就是刷怪升级
游戏的任务发展与背景故事貌似毫无联系,主线剧情没能与背景相互呼应,任务就是采集加打怪。系统内置挂机打怪设置,能自动补血补蓝,比较方便。
技能效果普通,学习需要技能书
每个人物一出来只有一个技能,前期在学其它技能之前全靠它了。游戏技能效果不算华丽,表现就是一团团五颜六色的光团。学习新的技能要靠技能书,每个职业前两个技能书可以在NPC处买到,其余的则需要靠打怪掉落。随着等级提升,已学技能可以升级。
鼓励PK,安全区小
游戏对恶意击*其他玩家的红名玩家没有什么惩罚,卫兵也不会攻击红名玩家,整体上是提倡PK的。地图上安全区太小,在城内大多数地方都不是安全区,玩家可以在其中任意击*其他玩家,小编在城内NPC旁边做任务时都被击*过~平民玩家的财产安全还是比较危险的,一旦被击*可能爆出装备。
装备提升靠强化和镶嵌宝石
游戏中得到不需要的装备可以进行提炼,得到强化的原材料,可以对装备进行强化,提升属性。不过强化等级高一点会有很大几率强化失败。装备还可以靠镶嵌宝石提高属性。
商城出售宝石,公平性有待提升
商城中有各种需要人民币购买的材料。当自己是红名时可以在商城买药洗去红名。商城有带有属性的宝石出售,这对于普通玩家来说绝对不是一个好消息,拉大了平民玩家与RMB玩家的差距,对公平性有着较大破坏。
商城
可以洗去红名的药