昨天给大家分享了守约疑似赛事星元的爆料,守约现在三榜的胜率都是发育路的倒数第一,与其出皮肤,不如在出皮肤之前想想改怎么调整这个英雄。
今天老王继续跟大家分享新赛季的改动,每次新赛季都会调整游戏难度,以便让玩家们有更好的游戏体验。
一,快捷出装和加点功能
体验服在操作设置中新增了两个开关,默认关闭,可以选择立即或延时10秒自动购买装备、自动升级技能,开关支持分英雄控制,局内也可调整。
老王选择的是立刻自动加点,可以看到会有短暂的延迟,以及转圈提示。
设置自动购买装备后,商店图标将更换为快捷商店图标,当金币足够时,快捷购买商店旁推荐的第一件装备,并且会在英雄等级血条旁出现图标提醒,
而当点击商店时,快捷装备的计时和购买都会停止,关闭则继续转圈购买。
先不说自动买装备没有手动快影响换保命装,局内装备是得根据局势来出,并不是每一局的出装都能相同,一旦设置了自动出装,那就更加养成不灵活出装的缺点。
当然了,作为一款社交游戏,策划也得考虑如何让新玩家简单上手,未来估计会有更方便的功能出现,大家只需要在局内聊天就可以了,手动狗头。
不知道兄弟们会不会开这两个功能呢?
二,英雄关键状态显示优化
为了让大家更好的博弈,新版本将会对部分英雄属性状态进行表现优化,比如虞姬的二技能,英雄头上的等级血条框会增加描边,以及有“物理免疫”四个大字。
可以免疫敌方技能的状态则用蓝色来表达,与虞姬的差不多。
瑶这一点老王就觉得挺好,在等级边上有一个小图案,不用再盯着她的蝴蝶看,这图案甚至还有点好看。
在拥有复活效果时,如太乙真人开大,或者装备复活甲,在等级上都会有一个金色的图案出现。
貂蝉则会在二技能使用的期间表达无法命中的说明。
三,英雄独特性血条优化
扁鹊在使用技能或者普攻给敌人叠加被动时,会在敌人血条上进行标注,以便玩家可以获知被动技能将会造成多少伤害,增加对抗双方的博弈清晰度。
同样的,姜子牙在使用一技能命中敌人时,也会在敌人血条上进行标注。
四,选将禁用推荐系统
新赛季在进入禁用界面时,系统会根据我方全体队友的想玩英雄推荐禁用。
我们可以通过选中置顶的“推荐禁”标签了解相关的克制关系,比如图上推荐禁用的周瑜,就是克制我方想玩英雄中的盾山。
如果不喜欢也可以将这个功能关闭,不过老王觉得这个功能还算可以,毕竟还是有很多玩家不懂得禁用英雄,只会禁自己想禁的,这种做法对于上分来说效率并不高。
兄弟们觉得这些功能怎么样呢?
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