当今游戏圈的主流节奏是什么?快、准、狠!以最快速度、最短周期制作并上线游戏,精准把握用户的需求和氪金点,然后狠狠大力骗氪,最后关服大吉一气呵成!好一盘精装快餐盛宴!
虽说略微夸张了一点,但不得不说在现在这个节奏飞快的社会环境下,主要以手游为代表的快餐式游戏越来越多,而无论是传统网游还是新兴PC端游,为了能够长久的运营下去也大都选择了妥协,朝着更亲民的方向发展。回想当年我们可以在将军冢、锁妖塔可以晃荡整整一天,或是在传奇、暗黑2里刷一整天的装备,而现在又有多少人能耐住那个性子呢?即便是暴雪官方续作暗黑破坏神3也在许多方面做出了更适合大众的调整,也让不少暗黑2硬核玩家感到些许失望。
“暗黑3是个好游戏,ARPG里面的拿得出手的作品。但是没有真正继承【暗黑】的精髓,只是个【剧情3】 【暴雪某ARPG】。”某位不肯透露姓名的暗黑骨灰玩家如是说。
或许应该说现在的暴雪比起当年的北方暴雪本身就有所不同了吧?知乎上有位答主说的好:“以前的北方暴雪做的整个游戏的感觉像是一个疯子给你讲了一个高深的故事;而现在暴雪的游戏是一个普通人企图跟你讲一个疯子嘴里的高深故事。当年暴雪的精气神里面有股邪气,现在一脑门子正气凛然。”
说穿了,也就是没那么“硬核”了,而说到硬核向暗黑游戏,就不得不提另一款常年被拿来和暗黑3对比的游戏:《流放之路》。
如果你不是一个硬核玩家、没有足够的忍耐力,或者只是单纯想要在游戏中获得某种爽快感,不愿意仔细阅读新手引导、或是耐心花点时间去学习游戏机制,那么你注定和这款游戏无缘。
但如果相反,以上素质你都具备,同时你还是一个暗黑2的老粉丝,那么恭喜你,你发现一块宝地了。《流放之路》被认为是近几年最接近《暗黑2》的网游,并被誉为“暗黑2的精神续作”。
《流放之路》到底有多硬核呢?看看游戏制作人Wilson的头发就知道了,为做这款游戏一头秀发都变成了戈壁滩,胡子倒是长成了热带雨林。
《流放之路》是一款相当独树一帜的游戏,许多新手玩家刚进游戏的时候绝对是一脸懵逼的,游戏内有上千个的天赋点,复杂到啥程度呢?看看下面这张图你就知道了。
我仿佛看到了历代最终幻想星球盘大合集。除此之外,游戏没有官方货币,只有20多种可以用来交易的通货材料,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性、复杂的商店配方、随机装备等等都让人眼花缭乱头晕目眩,不花上一两个小时来熟悉游戏机制,就算是老鸟也会头晕眼花,更别提新手菜鸟了。
是的,许多快餐玩家大概在新手阶段就直接被劝退了,但那些真正的核心玩家又岂会被这点小case难住?反而这些看起来无比复杂的元素才是硬核玩家们所最喜欢的!因此流放之路的核心玩家留存率非常高,几乎很少有人会AFK。
很多时候,越是硬核也就意味着取悦的人越少,似乎在泛娱乐大众化的现代,《流放之路》依旧走硬核派系是一条邪道之路,但殊不知越是硬核,能够值得玩家去发掘的乐趣也越多。光拿那1384个天赋点来说吧,如果不看任何攻略虾J8乱加点,你大可凑出一个1点血、0点法力,0点护盾,无法闪避攻击,无法造成任何伤害的移动型仓库!此外还有许多坑爹装备,效果也是让人哭笑不得。
但是不要急,因为就算有些看起来很让人无语的天赋却有着非常有趣的效果,比如有个天赋让你无法造成伤害,但你每用一个技能就能多召唤一个图腾——看,图腾流!还有个HP直接减到1的天赋,但却能让你免疫混沌伤害——呵,叠盾流!
再奇葩的东西都会有其一展所长的地方,也让《流放之路》中玩家可以尽情地开发各种好玩的套路,再加上游戏中超高的随机性,就连药水、地图都可能爆出带词缀的特殊品,还有什么是这个游戏做不到的呢?越困难,越复杂,你在突破这种复杂规律,掌握诀窍的瞬间,获得的快感也就越多。
确实可以说,《流放之路》是目前最硬核的Diablo like ARPG了,没有之一。只是其超高的入门门槛难倒了不少英雄好汉,不过只要你有着一颗硬核的心,撑过前面几章,突破T10,你一定能发现它真正的魅力!
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