7款“爽到起飞”的NS游戏,一上手就停不下来!

7款“爽到起飞”的NS游戏,一上手就停不下来!

首页模拟经营超爽解压模拟更新时间:2024-11-12

游戏作为一个综合艺术载体,各个作品之间的魅力也天差地别。有的游戏因感人肺腑的剧情饱受赞誉,有的则凭借极致的关卡设计让人难忘。

而对于许多玩家来说,不论游戏类型、玩法如何,首先它要让人玩得“爽”。哪怕游戏后期再精彩、再怎么有内涵,倘若玩起来都不爽的话,就很难让人完整体验了。

下面这7款拥有超爽体验的NS游戏,总有一款让你过瘾!


01. 异界锁链


不得不承认,本作是一款“光污染”非常严重的游戏,包括流光溢彩的场景,以及战斗时的各种光效。但不可否认的是,这样的特效在视觉上确实颇具冲击感,也有不少玩家很喜欢。

而最让这款游戏爽到停不下来的,还是它独特的战斗系统,以及出色的打击感。

本作虽是任天堂第一方游戏,但实际上是任天堂找白金工作室代工制作的,在战斗的打击手感上可谓是拳拳到肉的畅快感。

和《蓓优妮塔》等传统动作游戏相比,本作更是在战斗框架上做出了大胆的创新。玩家需要同时使用左右摇杆,分别控制主角和雷基恩,并用二者之间的配合与怪物交战。虽然初上手时可能会有点不适应,但只要稍加熟悉便会发现,这种战斗方式能带来前所未有的独特爽感。


02. 密特罗德 生存恐惧


在游戏的细分品类中,常常会因某款影响力巨大且玩法独创的游戏,而诞生“类XXX”的叫法,例如“类塞尔达”“类银河恶魔城”。而《密特罗德》系列便是“类银河恶魔城”中的这个“银河”,即以前的民间译名《银河战士》。

本作便是《密特罗德》系列阔别十多年后的完全新作,并且在许多方面做到了极致。虽然游戏流程相对较短,但丝滑的角色动作和巧妙的关卡设计,却做到了同类游戏的巅峰。

虽然游戏开场时,各种能力的缺失以及被EMMI追*,多少会感到一些憋屈甚至头皮发麻的恐惧,但是随着能力的不断解锁,游戏的爽快感会像火箭一样一飞冲天。

游戏的关卡设计极为精妙,大量的场景可以说都是为了中后期的跑图体验精心打磨过的,无论是加速后风驰电掣的速度感、滑铲带来的丝般顺畅感,还是凤凰之舞冲破重重砖块的打击感,都无可挑剔。

而更厉害的是,本作在战斗设计上同样一绝。随着弹反机制的引入,以及各种Boss的巧妙动作设计,让本作的众多战斗都称得上是酣畅淋漓,通关后更是意犹未尽。


03. 师父


不同于那些传统动作游戏,《师父》光听名字就有股“中国味儿”,事实上它也确实是一款非常“正宗”的中国功夫游戏。

虽然其制作团队来自法国,但游戏的创意总监兼武术动作指导 Benjamin可是正儿八经的练家子,曾拜师于佛山白眉拳,在一招一式的武术动作上相当正宗。

而更令人欣喜的是,虽然是一家小工作室,但在动作打击感的调教上非常出色,配合上NS的HD震动更是反馈清晰。

游戏拥有一个类似《只狼》的架势条系统,这不仅仅是动作上的较量,更是心理上的博弈。虽然游戏前期需要相当一段时间的练习过程,但成长的感受也非常明显,且无数次失败的过程带来的并非挫败,而是愈战愈勇的爽快。

更离谱的是,本作的“中国功夫”不仅仅只是表面上,其故事内核亦融入了“武德”这一东方哲学思想,带来有别于传统动作游戏的体验。


04. 毁灭战士 永恒


也许你不喜欢暴力血腥,但不得不承认《毁灭战士》中的暴力美学,确实能带来极强的视觉冲击。

比起前几年登陆NS的《毁灭战士(4代)》和《德总2》,《毁灭战士 永恒》的NS版优化已经好了不少,算是比较够看的了。

《永恒》继承着系列一贯的暴力美学,各种枪械手感极佳,看着恶魔在我们手中四分五裂,能够触发灵魂深处的那种原始爽快感。

并且得益于新的动作设计,本作的地图结构很立体,战斗和探索相互交织。不仅有打恶魔带来的爽快,更有探索获得的成就感,带来双倍的快乐!


05. 吸血鬼幸存者


如今的Rogue-like游戏说好听了是遍地开花,但说难听了那就是烂大街。诚然,优质的Rogue-like不少,但劣质或是平庸的作品也实在是太多了。

而正是在这样一个环境下,《吸血鬼幸存者》愣是*出了一条血路,在早已一片红海的Rogue-like游戏中,创造了一个“类吸血鬼”这么个细分赛道。如今你看到的《土豆兄弟》等满屏幕刷怪的游戏,也大多都是受此启发而诞生的。

说来《吸血鬼幸存者》本身也并没有太多创新,无论是满屏幕刷怪的机制、融合弹幕射击的玩法,还是升级抽卡选装备、装备效果叠加,都是早就有的设计,并非《吸血鬼》首创。

然而这款作品将这些要素恰到好处地组合在了一起,带来了与众不同的爽快游戏体验。

升级时选能力的策略性,无双割草般的爽快厮*,灵巧走位的操作感,开宝箱的惊喜...这款游戏包含了太多让人爽到停不下来的刺激点。并且游戏的目的和玩法也简洁明了,即使是第一次上手也能秒懂,并在短短几分钟里喜欢上这款游戏。

而除了《吸血鬼幸存者》外,包括《土豆兄弟》等后来者也有着相当出色的设计,同样值得一玩。


06. 暗黑破坏神3


尽管如今的暴雪几乎是人人喊打,作品质量和运营也同样堪忧,但不得不承认《暗黑3》绝对是一款质量出色,且时至今日仍然非常值得一玩的作品。

作为迷宫探索ARPG类型游戏中的最大代表者,本作光是刷刷刷带来的沉浸感和正反馈,就能让人停不下来。

虽然Switch版的画面当然是比不上其他平台,但能够随时拿在手中刷上几把,享受满屏幕华丽特效、BOSS爆出各种亮闪闪掉落也是非常爽的。

简体中文 国语配音 便携 无和谐 支持离线,《暗黑3》仍然是目前NS上能玩到最爽最完美的美式ARPG游戏!


07. 女神异闻录5S


虽然在许多玩家眼中“无双”算是个贬义词,或者说无双游戏并不讨喜,但无法否认的是,大多数无双游戏玩起来很爽。

可许多无双游戏虽然玩起来爽,但也容易玩腻。重复的动作模组、技能演出等,如果没有足够好的剧情推动,玩一会儿解压了就腻了。评价相对还不错的《塞尔达无双》《火纹无双》,也同样很难避免这一问题,并且像是《灾厄启示录》在优化上也很一般。

而《P5S》虽然被许多玩家当作无双,但它其实只是结合了一部分无双的特性,突出体现了怪物多这一点。游戏非常完美地融合了P5原作的玩法,不再是大战场上跑图*敌。而是结合了RPG迷宫探索、潜行偷袭等众多要素。

属性之间的克制、不同P的技能,都是玩家需要考虑的点。与其说它是把P5做成了无双,倒不如说是把无双融合进了P5,把它做成了一款ARPG

而P5那酷炫华丽的动作和演出,更是为本就爽快的战斗,添加了一份百看不腻的视觉享受。不论你有没有玩过P5原作,只要喜欢动作RPG游戏,都值得尝试一下这款各方面都爽到爆的作品。


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