我在游戏里约了个妹子,奔现后只坚持了49分钟

我在游戏里约了个妹子,奔现后只坚持了49分钟

首页模拟经营餐桌物语更新时间:2024-05-11

眼前是一家装修极好的西餐厅。

灯光很暗,桌上的烛火微微摇曳着,撩拨我此刻跳动的心。

舒缓低回的蓝调音乐伴着布朗尼的香气,搅拌出暧昧的味道,恍惚间,对面女郎的脸上悄悄泛起红晕。

每天在家宅到发霉的我,急需这样一场约会驱散那无处安放的寂寞……

你们以为我今天要发狗粮?

不不不,兄弟们,今天我将帮你们省下一笔智商税,62块,不多,但钱嘛,都该用到刀刃上才是。

你们一定还记得风靡一时的《人类一败涂地》。

这款游戏的发行商Curve Digital,在今年情人节重拳出击,推出了一款新作——《Table Manners》,中文名叫《餐桌物语》。

看游戏介绍说,这是一款约会模拟器。游戏宣传片里,我们可以见到各种类型的约会对象,从黑皮辣妹到长胡子大叔,选择丰富。

这制作组一看就很懂,在特殊时期推出这种游戏简直就是雪中送炭,还充分考虑了各界人士的择偶需求。

我迫不及待地进入游戏,然而发现可以控制的只有一只断手。

有那么一瞬间,还以为那个渴望“平静生活”的普通上班族走错了片场。

但掌握基本操作后,我懂了,这一定是为了给玩家带来更加迫真的约会体验,让你的注意力全部集中在约会对象身上。

只是唯一让我想不通的是,为什么我就剩一只手了?

好吧,这大概是关于一位独臂男孩奋力脱单的励志故事。让他失去手臂的也许是一场不幸,也许是一场战争,总之是个可怜人……

虽然闻到了一丝“偷懒”的味道,我还是这样说服自己做完了新手教程。

进入游戏后,我发现游戏并没有想象的那么不堪。

我置身在一处私人房间,书桌上有一瓶没喝完的肥宅快乐水和一块吐司面包,种种细节,成功营造出了浓郁的生活气息。

抽屉里装着各种护手霜,甚至还有一个类似眼影盘的东西,戳颜色就能改变手的肤色,还能用手表和戒指之类的饰品进行装饰。

简约不简单的生活环境,十分符合我这个单身贵族的气质。一番打扮之后,就可以开始进行约会的准备了。

我注意到,手机上正开着一款约会软件,里面有约会对象的大头照片。Yes or NO,全看你口味,男女皆可,没毛病。

经过了一番严格的筛选,最后我将目光锁定到了这位汉娜女士。

虽然长相没什么特别,比起前面那些人也少了几分个性,她的个人简介里写着:“没人会看这个的吧?”,透着一股朴实无华的气质。

也正是这份朴实无华深深吸引了我,可以料定她和我一样也比较缺乏恋爱经验。

都说约会更像是一场双人博弈,既然是第一次,我寻思着还是旗鼓相当更好一点。况且作为一个独臂男孩,我也不好对女孩子抱有过高的要求。

很快,我和汉娜小姐开始了第一次约会,而约会的地点就是开头提到的那家西餐厅。

伴随着音乐,餐厅里的景致徐徐展开,最后定格到了今晚的女主角——汉娜小姐身上。

令我震惊的是,汉娜小姐居然和照片里长得一模一样!

不得不说这款约会APP真是童叟无欺啊,如果现实里能有这样一款软件,这个世界一定也会少几分谎言,多几分真诚吧。

感受到了制作组的良苦用心,我打算拿出十二分的诚意,回馈这位同我坦诚相待的汉娜小姐。

打过招呼之后,汉娜小姐也没讲多余的客气,向我提出了第一个请求:“你能把蜡烛点上吗?我讨厌用火柴。”

约会最讲究的就是气氛,烛光晚餐俗是俗了点儿,在烘托氛围方面却是效果拔群。

我立刻心领神会,支楞起我的麒麟臂,向桌上散落的火柴进军。

虽然这样的请求看似小菜一碟,但对我来说可是不小的挑战。

早在新手教程的时候,我就已经感受到了操作上的违和感:重视鼠标操作算不上反人类,然而对我这个四肢健全的一般玩家来说,要扮演一位独臂男孩还是太难了点。

游戏显然是为了还原出残疾人士在生活中的不便,才做如此设计,这么一想我决定怀着一种敬畏的心情,来完成汉娜小姐交给我的神圣使命。

因为不可能跟机械臂一样快准狠,我只能龟速挪到火柴旁边,小心着不碰倒其他物品,以免败坏约会的气氛。

好在点火判定并没有那么严格,只要稍微蹭一下火柴盒,火柴就烧起来了。

我成功点燃蜡烛,汉娜小姐马上向我投来微笑,身体也向桌子这边靠了过来,并随即下达了第二个请求:“我们喝点红酒吧!”

我一听妹子要喝酒,有些按捺不住兴奋。但理智告诉我,哪怕到最后一刻,都要保住男人的矜持和风度。

有了刚才的经验,这次我有条不紊地给汉娜小姐斟上了红酒。

她笑得更开心了,但也没有要喝的意思,接着请求我“帮她往薯条里加点盐”。

这下我感觉有些不对劲了。装盐的小瓶子明明离她更近,况且她双手健全的,怎么好意思麻烦我这个独臂男孩?该不会是刻意刁难我吧?

我心里泛着嘀咕,却也没好意思拒绝。帮汉娜小姐如愿后,她依然保持刚才的姿势,双手交叉搁在桌子上,一动不动。

只有眼珠子跟着我的手不停转动,竟然全程都没有正眼瞧过我一下。

而且不是我说,有些时候汉娜小姐的脸真是一言难尽。

不是,你怎么一幅小人得志?

除了这些,汉娜小姐和我就再也没有其他互动了,面对一桌的美食,甚至连吃都不吃一口的。

好不容易完成她给我的一连串任务,汉娜终于在最后一刻做出了这样的动作:

说真的,开始还以为她要买单

算了,宁好歹还有点表示了。

而更让我信心大增的是账单中的“回家”选项。如果我没猜错的话,接下来的剧情是“我可以带汉娜回家”了?

然而显然我对这款游戏的期待还是太高了。当点了“回家”,映入眼帘的还是那张熟悉的书桌,那罐熟悉的肥宅快乐水,而我只有我的右手为伴。

此时再回想起汉娜那副残念的表情,我瞬间气不打一处来:

合着我就是一服务生呗?!表面上是约会,实际上你汉娜只是想找个工具人而已!

你找工具人就找吧,还偏偏找上我一独臂男孩?你的良心不会痛吗?

后来经过实践才知道,这游戏里的约会对象都是这般货色:不但缺少互动,也没有性格上的差异。仔细看会发现连人物形象都是简单的排列组合而已。

比如同样的脸同样的发型,换件衣服就是另一个人了

而所谓的约会,不过就是玩家不断满足对方的要求,还得不到足够的正反馈。玩着玩着,就会有种“坐在对面的不是我约会对象,而是我爹”的感觉。

所以汉娜本没有错,错的是这款游戏。

说白了,这就是一款打着“沙雕约会模拟器“噱头的手部模拟器,相比同类的《手部模拟器》、《外科手术模拟器》,要手感没手感,要可玩性没可玩性。

你说它沙雕吧,也没那么沙雕。每一个关卡内容都有极高的相似性,相同的套路体验过几次后,剩下的只有厌烦的情绪。

很遗憾,我很快失去了将这款游戏继续玩下去的理由。不过在提交了退款申请之后,我突然想通了一件事情。

其实这款游戏还是有一定教育意义的,它教会我们一个道理:

就是永远都不要尝试去做一只舔狗。对待此事,哪怕身残,也要坚定不移。

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