在我们印象中的塔防游戏,往往是在各种不同的路线周围布置防御塔,例如《保卫萝卜》;当然也有类似《植物大战僵尸》这样,在排布上非常有讲究且有策略深度的;另外甚至有《Kingdom Rush》这种防御单位有自动移动的玩法。
不过,与小米游戏中心本周推荐的这款《蒸汽朋克塔防》与上述塔防游戏全部都不一样,尽管它每一关的场景相对固定,只是变更了敌人种类和增加数量,但在塔防玩法这一点的拓展上,《蒸汽朋克塔防》做出了相当多需要微操和即时反应的改进。这些改进一方面让整个游戏节奏变得更加紧张刺激,另外,也使玩家的专注度必须更高。
游戏名为《蒸汽朋克塔防》,顾名思义,这款游戏整体上是非常典型的蒸汽朋克风格。游戏的美术风格在极为贴近19世界欧洲工业时期的基础上,加入了大量架空元素,例如独立于世界之外的新能源开采、破坏力十足的机械重炮以及各种稀奇古怪的兵种。除此之外,这款游戏的音乐风格也颇有独到之处,很容易让人想起蛮是掘金者的拓荒时代的酒吧。游戏背景讲述一位勋爵为了保护自己的矿产而雇佣主角利用各种机械枪炮来击退敌人。
在这款游戏中,玩家将面对的是相似的场景,画面左右是敌人来进攻的方向,而画面中间则有一座机械高塔,所有的重炮、机枪等等都在高塔左右两边的铁架上进行排布。随着玩家等级的升高,高塔的层数会越来越多,也就是允许玩家在关卡内建造更多的防御单位。
值得一提的是,在《蒸汽朋克塔防》中,你需要时刻不停地把注意力放在游戏中,并不是建造了高级的防御单位进行了排布就可以高枕无忧。因为除了屏幕左右两边出现的敌人种类会不停变化之外,任何一种炮塔都需要根据战况即时升级,与此同时,你还需要根据战况不断地对炮塔位置进行左右和上下的调整。
比较有意思的一点是,《蒸汽朋克塔防》中的炮塔有“装弹”概念,也就是说,一旦象征炮弹的槽耗光,就要将其拖回塔内进行装弹,也可以理解为一定时长的CD。因为加入了这样的设计,使得整个游戏在进行中非常紧张,需要玩家时时统筹安排自己的炮塔布局。
另外,为了增加游戏的深度,开发商还在游戏中加入了局外的成长线,玩家需要通过闯关获取的点数来研究和升级科技树,怎样选择科技的升级路线,关系到后面每一关的战略选择与安排。
总得来说,相比于过去的塔防游戏,《蒸汽朋克塔防》很适合喜欢将精力投入游戏中的重度策略玩家。想在这款游戏里休闲,怕是要被虐得很惨。
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