最早玩过《星际争霸》《魔兽争霸》《DOTA》《魔兽世界》等游戏,从起初玩游戏时的兴奋激动,到后来的索然无味,之后玩的游戏越来越多,却再也找不回曾经难以忘怀的感觉。游戏带来的乐趣越来越少。
我问过快乐,如何才能让她陪伴我
游戏就像提升兴奋点阈值的利器,经过轮番刺激,不仅从游戏中感受到的快乐越来越短暂,严重时甚至无法从普通生活中感受到乐趣。而且一旦从游戏中获得快感,就会形成成瘾机制,无休无止,无穷无尽。更可怕的是,该过程不可逆。
快乐笑着摇头,沉默不语
快乐的阈值是真实存在的,保持阈值的稳定很关键。研究表明,超常的多巴胺分泌,会导致大脑神经系统的传递通路异常发达,形成冲动传递的“高速公路”,该理论已得到核磁影像学的论证,即形成不可逆性改变。
我忽然明白,快乐曾经陪我度过几个春秋
当你玩《DOTA2》或者《LOL》十连输的时候,如果赢一把是不是特别爽?痛苦有多深,快乐就有多大。人没有什么付出的话就什么也得不到,为了得到什么东西就必须付出同等的代价。
度过了无知的岁月
有时也会困惑,为何有些人一点小事就满足,整天乐呵呵的,觉得不可理解。其实是这些人的快乐阈值较低,从而获得快乐的成本也很低。而那些天天通宵打游戏,沉浸于输赢、攀比心理中的人,高刺激促使阈值提高。随着年龄阅历的增加,在工作家庭压力下,很容易厌倦生活。
她矜持地笑着说:“在你能真诚的善待自己他人时”
生活还要继续,游戏需要控制,游戏没有错,错的是毫无节制的沉迷于其中无法自制。给自己设个小目标吧,比如王老板说的先赚1个亿,完成它,快乐也就离你不远。
我回去找你
把你的阈值管好,你获得快乐也会更容易。
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