日本人花了4年时间,竟做了个美团大战饿了么游戏,获众多好评

日本人花了4年时间,竟做了个美团大战饿了么游戏,获众多好评

首页模拟经营大城市飞驰快递模拟器中文版更新时间:2024-04-11

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

想必大家双十一都在熬夜抢单吧,每年的双十一那最忙碌的就是快递小哥了。而远在邻国的小岛秀夫为了顺应双十一快递的火爆,也推出了新作——《快递模拟器》

小岛秀夫历时4年制作的 《死亡搁浅》由于自身独特的玩法加上制作人本身网红属性,让游戏口碑两极化,著名游戏媒体IGN只给了6.8的评分,跟游戏发售前各路媒体吹捧的场面相比来了个180°的反转。小弟也是第一时间玩了游戏,小肝30小时后跟大家简单的说一说这款游戏

游戏在发售前几个预告片加上各种岛学家的分析,让《死亡搁浅》的游戏内容十分神秘。实际上游戏世界观说起来十分简单:世界经过大爆炸后沦为废土,野外充斥着透明怪物,人类社会也分崩离析、交通运输系统瓦解,需要通过派送员人肉运输物资来维持人们之间的联系。而我们的主角山姆就是这么一位派送员。简单的说就是:开局一双手,快递发家征服世界!

1.真实的快递模拟器

游戏送快递的体验十分真实,上到人物身后的货物架,下到衣服挂钩,甚至双手都可以拿起货物。而货物也是五花八门,从药品补给到工具零件,甚至连大活人都要靠我们的主角运输。

明明有腿还要背↑↑↑

但送快递的路途并没有那么简单。《死亡搁浅》本质上是一款沙盒游戏,地形非常复杂,高山,河流,草地,石头浅滩错综而置,不确定的地形构成了送快递时时最大的困难。游戏中没有自动跨越障碍的设计,每块岩石都可能将玩家绊倒,让他背上的货物飞落一地。

如果贪心的搬运过多的货物,路上还要时刻保持左右中心平衡,每一步路都要分外小心,否则就可能落得个从斜坡狼狈滚落的下场。玩家同样要小心湍急的河流,水流也会将人物连同货物一起冲走。

随着你业务范围越来越大,NPC会为你解锁更多的工具,游戏潜在的玩法也会越来越丰富。三轮车、卡车、运输机三种运输工具让玩家在不同地形下选择。还会有机器人成为你的下线,实现简单货物的无人运输。绳子、梯子也都是帮助你翻山越岭的工具。

2.快递旅途并不安全

在地图各地还散落着“米尔人”简称快递强盗,他们对快递员手中的货物虎视眈眈,并且拉帮结伙,可以说是游戏中最大的黑势力。不仅配有电枪这种危险武器,还能从远处将你的货物吸到身边。玩家前期手无寸铁只能潜行偷鸡。后期解锁各种武器后便能开启无双模式。

开头说过的透明怪其实是游戏中最大的威胁。自身透明但没有视觉,仅靠听觉判断玩家位置,玩家选择屏住呼吸猥琐走位还是可以躲避的。一旦被发现就进入“死亡缠绕”,不仅弄脏衣服,还会损坏货物,咱快递小哥也是个体面人。

虽然可以选择和透明怪正面硬刚,但战斗过程费时费力。那头还有客户催着派件呢,哪有功夫打仗呢?毕竟五星好评是最重要的。

3.玩家之间的集资众筹

游戏的联机玩法让本是一个人在废土中探索的游戏变得不再孤独。玩家们在游戏中搭建的梯子、存储仓库、充电塔等建筑是可以共享的。一些比如桥梁、公路等大型工程玩家们也可以集资众筹修建。很可能你上午游戏中还是废墟荒草。下午上线的时候发现已经修满好了公路和各种便利的设施。

点赞系统则进一步强化了玩家之间互相帮助时的正反馈。你在使用其他玩家的建筑时可以随手为其点赞,并积累该建筑的点赞数。你的建筑被使用后系统也会提示“某某人使用了你修的某某设施,并随手给你点了多少个赞”。这一特性除了能有效满足我们的“虚荣心”之外,更是能体会到一种乐于助人的奉献感。快递行业只有团结才能做大做强。

不光是建筑共享, 货物、交通工具都能共享。当你在送快递的路上车突然抛锚,只能步行时突然发现不远处一辆其他玩家停靠的摩托,瞬间感受到一种“柳暗花明又一村”境界。

4.独特游戏内容难免两极化

面对如今游戏两极化的口碑,制作人小岛秀夫表示在发售前就已经料到。其实就小弟的体验来说,快递之旅并不枯燥。当你山川之间,悠扬的BGM会适时响起,对于烘托空灵的气氛恰到好处。随着快递业的发展,玩家踏足草地、雪山、沙漠等各个角落,各处建筑设施逐渐完善,一种征服世界的满足感应运而生。

米尔人、透明怪的恰当插入也让游戏并不是单纯的跑图游戏。主线第四章开头游戏更是变成了一个第三人称射击游戏。游戏后期更是节奏紧张,几场震撼的BOSS战同样能燃起玩家的热血。

但游戏开头冗长的CG动画和NPC大段大段的台词确实会让一些性急的玩家想要跳过。前期流程过多的跑图任务也会劝退许多云玩家。游戏整体操作难度不高,虽然战斗戏份不少但动作单一。除非手残否则很难失败。

第一场BOSS战虽然震撼但只能不停的扔炸弹↑↑↑

更重要的是游戏缺少了像《塞尔达:荒野之息》《荒野大镖客2》这类游戏的探索内容。整个地图除了NPC和玩家丢失的货物外无任务探索价值。通关后虽然可以继续送快递,但完善的交通使得送快递无任何难度。

小弟有话说:小岛秀夫独立后的第一款游戏虽然独特但并不是所有玩家都能接受,尤其简单看过游戏的人会觉得游戏流程重复枯燥。但后期内容绝对精彩,剧情的打造也是高潮迭起,最大的悬念直到最后一刻才揭晓。希望有兴趣的玩家一定要耐住性子度过前期较为平淡的内容。

游戏官方已经宣布于2020年夏季登录PC,相信在创意工坊的加持下,一定会推出各种外卖、快递的服装MOD,到时候肯定会兴起一阵外卖大作战。

那么问题来了

你是在哪里玩到的《死亡搁浅》?“ps4”扣1、 “B站”扣2 、“我就是来吃瓜的”扣3

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