第二个组合5地府
五地府:特点无脑挂机,投资超低。收益超高。
五地府我选择的精灵为全部双重召唤。为啥子不是领悟,或者3召唤2领悟。很简单。我得快速的打图,师门,跑镖。多一个宝宝速度起码块三分之一。时间就是金钱,特别是点卡游戏。
五地府从建号开始主线任务全程不用离队,这对于起号来说简直是开心的飞起。
开局不用点生活技能。直接做灵光鉴定装备。一直到70级。等三药开放80等级的时候直接转三药。活力能充分的利用。
加点选择5体5耐,伤害技能选择一技能,由于是固定伤害。技能等级越高伤害越高。加上技能自带的150%速度加成。敏捷点数都不用加就是比同等级怪更快。
选择五地府抓鬼,种族就不要想了。收益打图,封妖,师门,押镖,各种活动。65级以前的副本。
着重说一下。75级的副本防御修炼到5也能勉强过。其他低级副本完全挂机。
宝宝选择龙女,必须洗出高级强力,剑气就可以了666套装必须点到投资。必须得有。
各种活动均可挂机,不要说伤害低。再低的伤害乘以5都是高伤害。毕竟五个地府全是输出。配合5个剑气宝宝3个新手宝宝平均伤害很客观的。
除了活动副本,最主要的事80级封妖90级封妖。
地府选择70级环装加点体耐就可以了。配合门派技能大慈大悲。5级宝石,双防御双速度。80-90的妖随便封。比其他的组合强点到不要太多。
以89级封80妖来说没双倍的情况下500现金5000经验。,三倍1500现金15000经验。
人物点物理防御修炼5-8左右,宝宝攻击修炼7-8左右。宝石5段双防御双速度。这个投资封80级妖不要太香。
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