大家好,这里是扑家工作室。继6月12日《大繁盛1》(大繁盛! まんぷくマルシェ1)在IOS上架后广受好评,经过大家的努力,《大繁盛2》也已于7月17日正式上架IOS平台啦!TAPTAP上《大繁盛系列》也获得了玩家诸多目光。
这部作品,是由名为asobox的公司制作的,玩过《大繁盛》系列的人可能很难相信,这家asobox说是公司,但初期只有夫妻二人。丈夫负责程序和像素画、妻子负责剧情,角色,场景立绘BGM等都是外包。而这样小的制作团队却能做出一款在"经营","食物","剧情","人物塑造"等要素样样吸引人的游戏。另外,asobox曾说过,外包角色场景原画时选择现在的toyste beach公司,是因为" 能从画中感受到一种温暖"。温暖,这也是《大繁盛》这个系列带给玩家的广泛的感受。
在《大繁盛1》中,因为超大组织"傲慢商会"的阴谋,王国欠下了巨额贷款,而主角的目的就是研发更多的前所未有的料理,赚更多的钱,来达成游戏目标。在这个过程中,你不仅能见到各种"稀奇古怪"的料理,还能见到各位主厨在做料理时"出乎意料"的表情,逐渐收割各位角色的剧情的同时推进主线。
在《大繁盛2》中,虽然主要还是"做料理","看人物剧情"的模式,但是新增了食客"满意度"的过关条件——即你不仅需要赚钱,还要让食客满意。
不过与此同时,由于主线剧情的推进,主角与"傲慢商会"达成了合作,因此游戏系统也沾了傲慢商会的光,凭借商会巨额的资产,我们的食材再也不需要去野外进货了,虽然看不到一代的噗哟会有些寂寞,可是也省去了玩家不少的工夫,来更加享受这款模拟经营游戏。
与一代6辆餐车同时进行售卖不同。
二代中采取了"1位主厨角色,其余打杂"的设定,只能同时有一辆餐车进行"售卖"。
而其他的角色将被你分配去以"端茶送水""扫地打杂""门前吆喝"等"揽客"的方式来增加收入,这种改动无疑为本作的经营模式增添了不少多样性与互动性。并且由于二代的广场变大了,呈一个比较大的圆型,而非是曾经的长方形。因此你需要以"左右拖拉"的方式才能看到其他角色们的行动。下图分别为广财右,中,左边的角色行动展示。
与此同时,主角们辛勤工作的成果,都将反应为"预计营业额"与"预计来客人数"两样指标,来反馈给玩家,告诉他们现在经营成果如何。
总之,大概就是这样一款模拟经营游戏,放置养成类的游戏了,喜欢的朋友千万不容错过哦!
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