《大航海时代》这系列游戏,简直就是一部航海探险的“活历史书”!以15到17世纪为背景,让你仿佛穿越时空,回到那个充满未知与冒险的大航海时代。这游戏为啥这么受欢迎呢?还不是因为它真实还原了当时的历史背景,经济贸易系统复杂得让人上瘾,还有那航海探险的真实感,能把每个玩家代入到游戏里那个年代。
我记得我最初接触的,是《大航海时代1》的FC版。,那可真是简洁到不能再简洁了。主角就一个人,葡萄牙的利昂·法雷尔,造船厂六种船型任你挑。一开始就是在里斯本卖点砂糖,去波尔多换点葡萄酒,再卖到安特卫普赚点小钱。然后就开始攒钱、买船、扩队、拉人,名声高了还能接受征召,完成任务升爵位。最后嘛,当然是娶个公主,收工回家!
这第一代啊,纯粹就是个升官发财当驸马的游戏,剧情啥的谈不上,很多细节也不太人性化。比如身上带的钱不能超过6万,剩下的只能存王宫;遇到暴风雨不靠港就完蛋,完全没有二代那种圣香油救命。不过好在能存档,不然我真得在地中海赚一辈子钱算了!
但就算是这样,这游戏的特色也已经很明显了:虽然还是跑商打怪的老套路,但因为有了“大航海时代”这个背景,加上菅野洋子大神的音乐和欧陆风的美工,地点不再是A村到B村,而是里斯本到波尔多、雅典到伊斯坦布尔,一下子就显得高大上了!
后来出了《大航海时代2》,可以说可性绝对是历代最佳。主角有六个,从葡萄牙冒险王子到英国军舰长,各有各的故事。冒险、从商、海战,想怎么玩就怎么玩。港口还有设施可以溜达,元素增多了不少。三种路线各有乐趣,从商不碍冒险,冒险不碍海战,想触发剧情就触发,平时也有大把事情可做。
这二代啊,气质上比一代轻松多了,幻漫自在的感觉更强烈。
论考据严谨、符合史实,三代为历代之冠。但可能喜欢这个系列的玩家,并不真想去触及历史——尤其是,三代还有许多不那么正确的历史细节——而是一段浪漫旅程。
毕竟除了三代之外,哪一代都能通过迅速的跑商积累发家换船,快速获得鸟枪换炮的乐趣;三代还真就是老老实实去图书馆、啃研究线索、千辛万苦搞发现。
三代可以说是最写实的一代,内涵最为丰富的一代,能玩过这个游戏的都是有福气的,这个游戏说实话在国内上市我记得已经是4代之后了,得感谢第三波让这个神作级的产品能有汉化,这么大的文本量。 但不得不说一句,这作上手难度和内容太多了,对新人也太复杂,现在的玩家不可能再接受这种类型的游戏,借用那句话…… 它哪都好,但就是不好玩。
于是到了《大航海时代4》,游戏就走上了另一条路:从三代的沉重变成了极致的轻盈。时间的流逝只是象征,主角们永远年轻热血。初始四主角,完全版七主角,五湖四海到处都有。画面虽然不算顶尖,但美工插画真是细致唯美,营造出一种少年漫的氛围。
《大航海时代4》,就像是一部少年漫,主角们永远年轻,永远热血,永远在追寻自己的梦想。游戏取消了年龄限制,让主角们永远保持自己的角色设定年龄,这种设计真的超有创意!
《大航海时代4》画面并不算好,好的是美工,确切说是那些插画图景。这份细致唯美的画风,营造的是一种少年漫式的氛围。
今天就把玩过的四代游戏给大家做个简单的总结。《大航海时代》系列游戏就是一部让人欲罢不能的航海探险史。每一代都有它独特的魅力,让人沉浸其中,仿佛真的回到了那个充满未知与冒险的大航海时代。你最喜欢玩哪一代呢?
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