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最近开罗的《大航海探险物语》在国内上线了,小编当然是第一时间就跑去玩啦,但是果然是人太多了,服务器一直到第一天的傍晚才恢复正常,识君的运营还有待提高啊。
说回到游戏,《大航海探险物语》其实就是之前开罗的《探秘大海贼岛》。这次算是国内的正式引入版本。
《大航海探险物语》可以说是开罗的巅峰之作了,丰富的内容,有趣的设计,精致的细节,超多的可探索点,都给这款游戏加分不少。海外上线以来累计斩获AppStore 10次全球首屏重点推荐,GooglePlay 33次全球首屏推荐。
这次国内的版本加入了更多联网的玩法,也增加了一些氪金点。说到氪金还是要再吐槽一句识君的运营,出了问题给补偿是很好的,但是也给的太多了吧(其他的小伙伴先不要打我......),在一个只要个位数货币来进行购物的游戏里,给补偿都是300,300的给...现在金币多的根本花不完好吗!你这样那还有人买金币哦,导致我每次看到商店有新货上架,都有种福利又到了的感觉。
当然了这对我们来说当然是好事情,所以大家就不要告诉识君的运营小伙伴了。
《大航海探险物语》一开始上手的时候,真的是超多玩法:船员,装备,技能,职业,队伍,宠物,船上的各种功能房间,房间之间还有加成和契合,岛上也要建各种房间来进行强化和交易,还有一片片未知的海域和一个个充满危险和财宝的海盗洞穴(什么?你说海盗才是财宝。小声点,卖人现在可是违法的)。
超多的内容即使是之前已经玩过很多开罗游戏的小编也有种脑袋爆炸的感觉,对于之前没有接触过开罗游戏的小伙伴,估计是要怒删游戏了。
不过大家先不要急,毕竟这是一个单机游戏嘛,虽然有联网对战的玩法,但是对于我们正常的体验并没有什么影响,大家可以先一个个慢慢体验一下。
整体来说船员的职业是比较复杂的,前期先把主力战斗人员(初始的能力和战斗有关)找好,其他的人根据个人的喜好来就好了,厨子可以带上几个,可以加快体力恢复速度,不过你要是买了黄金会员,其实也就无所谓了。船员不用一开始就招满,打其他的岛屿,海盗,抓到的人都是可以招来的,里面会有更好的,当然也会贵上一些。
装备用推荐就差不多了,中后期再慢慢调整吧。宠物前期不需要考虑,都是垃圾,不过如果你有几个好友一起做活动的话,里面奖励的宠物还是可以用用的。
船上和岛上的房间也可以随便摆,建议把宠物牧场建到王国主城去,这样好找一些。船上的房间可以重新调整的,也很便宜,一定要记得留路哦。
虽然开罗的游戏在系统上大同小异,有时候会让人有这不是换了个皮又跑出来了嘛的吐槽。但是真正在玩的时候却完全不这么觉得,这些换皮的系统和本身的游戏内容非常的融洽,完全没有偷工减料的感觉。开罗真的是在认真模拟每一种体验,这大概就是我们一直这么喜欢开罗游戏的原因吧。
这几天在玩大航海的时候,总是觉得可以玩的东西太多了。
这边可以打个副本,那边可以刷个装备,又跑这边去养个宠物,又去那边升级下秘宝。
经常拿起来玩的忘记时间,一转眼1个小时就过去了,天啊啊啊啊啊,今天的事情还没有干呢,可过一会又不自觉的点开了游戏,开始了打本刷怪,建房招人的海贼生活。
其实这个游戏可以不用太肝的,是一款很适合休闲时候玩两下,长期留在手机中的游戏。
15世纪末到16世纪初,在历史上叫做大航海时代,也叫地理大发现时代。
在这个时代,航海技术高速发展以及美洲新大陆的发现,使得欧洲的英国,荷兰,西班牙,葡萄牙等国,纷纷组建了自己的船队,开始了寻找财富之旅。而后便有了海怪,海军,海盗,骷髅旗,殖民,宝藏等等一系列的精彩非凡故事。
如果要我找一段话来描述大航海时代的魅力的话,我觉得最好的就是《海贼王》开头的那一段了:
“拥有财富、名声、权力,这世界上的一切的男人 海贼王 - 哥尔·D·罗杰,在被行刑受死之前说了一句话,让全世界的人都涌向了大海。“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”,世界开始迎接“大海贼时代”的来临。”
海洋意味着神秘,意味着危险,同样也意味着自由,意味着冒险,同时也意味着无尽的财富。
这每一样都刺激着少年们心中的热血,让人心驰神往,如果能经历一次那样的冒险,该是多么爽快的事情啊!
所以与大航海相关的作品真的是非常多,最有名的自然就是《海贼王》了,如果要细说的话,估计是写不完了。
而游戏中的大航海也同样很多,首先要说到的就是光荣的《大航海时代》系列,这个系列可以说是我当年非常热爱的游戏,现在我的电脑上海留着《大航海时代4威力加强版》,可能正是由于这款游戏,才使我迷上了大航海这个时代。
此外,《刺客信条4:黑旗》也同样将背景放在了这个年代,爱德华和他的上天土地寒鸦号相信大家一定还记得。
《神秘海域4》中所追寻的宝藏,也是属于大航海时代的海盗们所有。
还有育碧将要推出的《骷髅与骸骨》,也是我非常期待的海战题材游戏。
此外还有《大航海家》《小小航海士》等等,我就不再一一赘述。
最后要说说开罗游戏(KAIRO)这家公司。
第一次接触开罗的游戏是《游戏发展国》,而后就喜欢上了这家公司,玩了他们家很多款游戏,其中很喜欢的有:《游戏发展国》,《温泉物语》,《名门口袋学院》,《宇宙探险队》,《合战忍者村》等
开罗真的是一家超专心,超长情的游戏公司,一心一意做模拟经营游戏,专心做像素,坚持做有趣的游戏,一做就是20年,这真的是非常让人敬佩的精神,如果让我说我最敬佩的游戏公司,开罗一定能排进前3。
记得之前看到过开罗对自己文化的介绍:
“一要有趣,二要卖得出,三、四没有,五嘛……
我们是亲自动手开发游戏的"开罗游戏"。工作是做出100%自己开发、自己想出所有的点子、具有原创性的、让所有的用户都能笑出来的游戏。
我们希望在与现今生活密切相关的模拟游戏为中心的前提下,自由的发挥创意。
希望能强调游戏的"趣味性"。一边要保持"开罗游戏制造"的感觉,一边要让人们完全忘记现实而进入到游戏中开始梦的冒险。要让人们有一种实现童年时代的梦想般的游戏感受。不需要你从商业角度去考虑能不能赚到钱,首要的是做出有趣的游戏。
没必要去做出几百万人都支持的游戏,而是牢牢抓住10万人心灵的游戏。然后,我们希望能将这种游戏的乐趣传导到下一个世代……”
在这个物欲横流的时代,我们这些曾经充满游戏梦想的少年,已经被市场一次次的抽打,直到迷失了自己,开始向商业游戏屈服,而开罗告诉我们,还有这样一些人,一直在坚持做自己最初想做的游戏。这些义无反顾驶向未知海洋的先驱者已经走了很远,而我们又还有什么理由不跟上呢。
愿有趣的游戏之灵,依然眷顾于我们。
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25年游戏龄的游戏爱好者 / 游戏行业资深从业者 / (曾)商业游戏制作人 / (新兵)独立游戏制作人
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