17年王者大火,18年吃鸡,19年自走棋,20年是什么?开放世界吗?

17年王者大火,18年吃鸡,19年自走棋,20年是什么?开放世界吗?

首页模拟经营代号山海经更新时间:2024-06-01

长江后浪推前浪,一浪更比一浪强?在手游圈,这句话似乎并不成立,虽然每年新作不断,腾讯游戏年度发布会上更是一口气公布了40多款新游的消息,MMO、格斗、动作、休闲益智、IP改编等都有涉及,但总给人一种“就这?”的感觉。

就连“慢工出细活”的DNF手游,也不见得能够成为爆款。

作为爆款手游代表的王者荣耀,早在上线之初,天美团队也没有预料到它能有如今的局面,一款游戏的火爆的确是需要天时地利人和,恰好在那个时间这款5v5公平对战手游站了出来,并且胜过了《全民超神》,渐渐巩固了自己“国民手游”的地位。王者荣耀即将迎来5周年庆,时至今日仍不失为一款好游戏,并且承担了更多“文化输出”的责任。

依稀记得2017年是鸡年,高人气英雄李白推出鸡年限定皮肤凤求凰,引起玩家热议,成为王者荣耀当之无愧的经典。那一年的王者荣耀意气风发,根本找不到对手。

在17年末的时候,绝地求生大逃*在一众主播的带动下,走进了大众玩家的视野,“大吉大利,今晚吃鸡”流行起来,接着市面上各种各样的吃鸡手游涌入,以网易《荒野行动》下手最快准狠,抢先占有了一部分市场。后发制人的腾讯拿到蓝洞正版授权后,分给光子和天美两个工作室各自推出正版吃鸡手游,几乎前后脚上线,最终刺激战场大获全胜,并更名为《和平精英》重新上线。

18年是吃鸡手游“兴风作浪”的一年,刺激战场是当之无愧的“王”,虽然之后改名带来了一点影响,最后还是稳定了下来。

王者、吃鸡之后,有点小火的就是自走棋玩法了,刀塔自走棋横空出世,而后吃螃蟹的也多了起来,LOL推出了云顶之弈,王者荣耀推出了模拟战,反倒是刀塔自走棋渐渐失声了。当然现在看来自走棋玩法并没有火爆到和王者吃鸡抗衡的程度,玩久了难免会枯燥。

17年王者,18年吃鸡,19年自走棋,2020已经过半了,那什么会是2020的爆款呢?荒野乱斗声势浩大,DNF手游定档8月12日,但总觉得还差点意思,暑期档的那些新游很关键。在腾讯游戏年度发布会上,不难发现很多大制作的游戏,都打着“开放世界”的旗号,或许“开放世界”手游会是下一个爆款?

《原神》自曝光之日就备受争议,这款游戏所描绘的开放世界令许多玩家向往,而在几次测试中,玩家们发现事实并非如此,自由度与期待中相差甚远,甚至有一点崩坏3的熟悉的“肝”?

当然号称“大世界”的不止《原神》,很多MMO手游,都把自己的“大世界”当作卖点,画面多么精美,动态天气系统之类,曝光出来的宣传片也让人无限向往,然而实际进入游戏就不一样了。

龙之谷IP续作《龙之谷2》手游,7月9日不删档上线,“开放世界”的第一枪由它来打响。

龙之谷2手游,很多人可能都不知道龙之谷手游都出2了,当年龙之谷端游巅峰期可是能和DNF媲美的,如今DNF手游终于上线,而龙之谷2手游都来了,重点是还比DNF手游上线早。在游戏整体玩法上,龙之谷2手游加强了自由探索的部分,不再强调还原端游,打造了一个无边际大世界供玩家冒险,“想要和喜欢的人避开人群,在没有怪物与战斗,只有我与他的湖边划船,与喜欢的人看遍阿尔特里亚大陆的风景。”这是让龙之谷2手游制作组难忘的请求,也就成了龙之谷2手游的一个卖点。

当然游戏好,自然就会有玩家夸,比如另一款开放世界手游《代号:息壤》,一款山海经题材的探索游戏,满足了很多玩家对于“开放世界”的幻想,甚至可以飞向外太空。

《天涯明月刀》手游、《秦时明月世界》手游,同样是大世界手游,并且都会在暑期展开测试,感兴趣的玩家可以期待一下。

“开放世界”手游的确很诱人,但能否做到真正的开放,在小小的手机屏幕上呈现出真实大世界,也不是那么容易的,那么大家觉得开放世界题材的手游会成为爆款么?在评论区说说吧。

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