【独立游戏通讯】 2024- #1

【独立游戏通讯】 2024- #1

首页模拟经营电竞教父更新时间:2024-05-09

《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。

太子沉香

来自:663Games类别:Roguelike、动作角色扮演 A-RPG

《太子沉香》是一款具有 roguelite 元素的俯视角动作游戏,以中国神话为题材背景,玩家将体验三圣母之子沉香在斗战胜佛门下学成之后,踏上救母之旅的故事。本作以各具特色的战斗宗派为基础,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你的神奇能力,击败那些传说中的强敌!

查看该游戏

https://indienova.com/g/lotuslantern-rescuemother

《TENET:局外者》

来自:HeavyRainTeam类别:第一人称射击、视觉小说

嗨大家好,我们制作了一款以《信条》世界观为背景的同人游戏,《TENET:局外者》在这里正式发布啦!

在这款作品里,我们可以扮演萨特,了解他为何如此憎恨这个世界。以及信条组织的全新成员,接受尼尔/艾维斯的调遣,参加各种惊险的任务。

本游戏完全免费,仅能在 PC 平台运行,在 2024 新的一年送给每一位喜欢诺兰,喜欢《信条》的大家!

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https://indienova.com/g/tenetoutsider

耶 Wow 嗨!

来自:Electric Maverick Game类别:平台动作、平台动作

无攀爬的高难度的 3D 高难度的 3D 平台跳跃游戏,对视野控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡。平台跳跃游戏,对视野控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡。

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https://indienova.com/g/yeahwowhey

家装计划

来自:虚拟游方类别:益智、点击

这是一款轻松休闲的家装修饰游戏,你将扮演一名新手装修师,按照设计图将各类家具摆放到对应位置。每个房间都有独特的家具和装修风格,更有华丽的大型公寓等你来装点。

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https://indienova.com/g/game-RenovationPlan

梦回异次元

来自:xiaote类别:Roguelike、回合制策略

梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合制类 Roguelike 战斗游戏 将传统的回合制及 Roguelike 玩法结合在一起。玩家需要在游戏中打造出独一无二的战斗组合,遭遇无数离奇可怖的生物,发现威力强大的遗物,挑战神秘的传送门世界。

游戏采用像素美术风格,主体为文字游戏,安装包不到 50M,且可单机游玩满足玩家轻游戏需求。

游戏地图、事件、战斗均为真随机的 Roguelike 玩法,每一场都是不同的战斗,快来传送门大闹一场吧!

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https://indienova.com/g/Dreamverse

五子棋俄罗斯方块

来自:黄高乐类别:益智、解谜

一款融合了五子棋与俄罗斯方块玩法的游戏。

查看该游戏

https://indienova.com/g/GoBangTetris

电竞教父:网吧赛

来自:千水类别:回合制策略、模拟经营

《电竞教父》是一款以 MOBA 竞技为题材的经营模拟类卡牌游戏。在这里,你将化身为一名电竞俱乐部的教练,亲自打造属于你的战队!从零组建,你将会为战队制订怎样的打法风格?不断变化的版本环境,你又能否得出致胜的独特理解?

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https://indienova.com/g/esportsgodfather1

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)

[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志 7

来自:晨叶游戏工作室

作者引语:

这是最新的游戏宣传影片,里面将会简单介绍整个游戏的玩法以及故事大纲,欢迎各位欣赏和评论~~

查看完整日志(视频)

https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884

从字节离职,准备创业中……

来自:黄高乐

作者引语:

我就要创办自己的游戏工作室了。

实不相瞒,2023 是我自 2014 年进入游戏行业以来最窘迫的一年。因为我是算法岗出身,主要做游戏中的 PCG 程序化内容生成,或者 PVE 游戏中的智能体。但是今年能明显感觉到,游戏行业对于算法的需求减少了很多。尤其是商业游戏与游戏化方面,目前市面上主要以“数值佳构类”游戏为主,所谓“数值佳构类“游戏是指通过利用大数据或者市场反馈精细地分析用户心理去架构数值与稀缺性,让用户产生某种“需求幻觉”或焦虑心理,从而来游戏中完成特定的任务,如每日签到、每日任务,这种游戏玩起来像上班,玩家可能只是单调、重复地完成任务就下线,没有持续的、新鲜的收获感。但不得不承认,数值佳构系统在技术上其实没有难度,一个应届生前端和一个后端基本就能搞定;而且它很有效,因为这种做法充分有效地利用了人性的一些特点。而通过做好玩的玩法与有趣的机制让游戏更加有深度或复玩性,吸引用户真正自发地来体验游戏、有收获感的国产商业游戏越来越少了。

……

查看完整日志

https://indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

莎木 4 同人游戏-木人桩 DEMO 已发布

来自:BigPotato

作者引语:

秀瑛木人桩 demo,游戏时长 10 秒,测试手感和性能问题,有意见可反馈。

WASD 移动,F 键切换攻击状态,J 键攻击

反馈与测试包 Q 群:431787451

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https://indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34888

【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam 发布!

来自:悠乙

作者引语:

【白昼梦 心象病院】

免费恐解,steam 发布!

喜欢的话请来 steam 留下测评!测评数真的非常重要!

前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。

取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。

真实是盲目的爱,你最终迎来的,究竟是……?

《白昼梦·心象病院》是一款微恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围。内含少量血腥暴力/残酷表现,以及轻微 bl 要素。

查看完整日志(视频)

https://indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

配乐师接活。

来自:综合讨论组会员:久野歩夢

本人是职业编曲人、配乐师。

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。

有需要的 我 v: mutedevil

我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil试听。

https://space.bilibili.com/12481953

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一般一分钟左右不太复杂的配乐收 200-300

长一点的,难度系数高一点的收个 500-1k

熟人可小刀。

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游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广。

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https://indienova.com/groups/post/102845

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